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[讨论] 哪部二次元作品的太空战描写比较科学?

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发表于 2014-10-8 00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-10-8 00:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 01:01 | 显示全部楼层
如果要求艙外視角一律無聲的話……
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发表于 2014-10-8 01:06 | 显示全部楼层
星界的纹章
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发表于 2014-10-8 01:08 | 显示全部楼层
飞越巅峰?
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发表于 2014-10-8 01:12 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 01:26 | 显示全部楼层
最硬的就是月光之旅和星舰驾驶员了
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发表于 2014-10-8 02:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 07:20 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 07:30 来自手机 | 显示全部楼层
太空中:距离超远;没有上下左右之分,有没有表现出这两点的2
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发表于 2014-10-8 08:54 | 显示全部楼层
星舰驾驶员最后用人工力场来中和高速旋转产生的离心力避免飞船解体人员损伤这个点子当初的确把我惊到了,这算是充分发挥了己方的装备优势抵消数量上的劣势。之前用鱼雷作为闪光灯找人也算是个亮点,充分表现了宇宙战中索敌的重要性,而且与现代的潜艇战颇有相同之处。
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发表于 2014-10-8 09:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
星界

----发送自 asus Nexus 7,Android 4.4.4
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发表于 2014-10-8 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
舱外视角必须只有结构振动传声,做不到这点统统是奇幻片
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2014-10-8 10:21 | 显示全部楼层
星舰驾驶员 的战斗bgm 直接上的叮咚声纳音。
只看舰内镜头的话就是潜艇战了?
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发表于 2014-10-8 10:30 | 显示全部楼层
Space Dandy
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发表于 2014-10-8 11:35 | 显示全部楼层
亡国的阿基特第二章,舱外视角无声
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发表于 2014-10-8 13:26 | 显示全部楼层
既然有人说了飞越巅峰,那就天元突破吧

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-10-8 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 14:08 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2014-10-8 13:33
《银河英雄传说》那种舰队排排站等枪毙的是不是最不科学的?

有这个科技水平 战争就不应该是这个形态

编队太密集

应该可以随便玩地图炮了
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发表于 2014-10-8 14:08 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2014-10-8 13:33
《银河英雄传说》那种舰队排排站等枪毙的是不是最不科学的?

有这个科技水平 战争就不应该是这个形态

编队太密集

应该可以随便玩地图炮了
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发表于 2014-10-8 14:23 | 显示全部楼层
alitonx 发表于 2014-10-8 01:01
如果要求艙外視角一律無聲的話……

那就只有美剧萤火虫了。这点连星际迷航都做不到。
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发表于 2014-10-8 14:35 | 显示全部楼层
akira
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发表于 2014-10-8 15:31 | 显示全部楼层
squallx 发表于 2014-10-8 01:26
最硬的就是月光之旅和星舰驾驶员了

星舰驾驶员是不是一帮学生军开着战舰战帝国的那个?自己国家在一开始还投降了?最后的结局是为一个正规军人和敌军同归于尽的?


这片我应该看过,但感觉印象不深,为什么你们都拿它当神作?
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发表于 2014-10-8 15:33 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2014-10-8 13:33
《银河英雄传说》那种舰队排排站等枪毙的是不是最不科学的?

不是,讲真,要不是有M粒,高达系列到可以争一下最不科学的头衔
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发表于 2014-10-8 15:46 | 显示全部楼层
RX-78-7 发表于 2014-10-8 15:31
星舰驾驶员是不是一帮学生军开着战舰战帝国的那个?自己国家在一开始还投降了?最后的结局是为一个正规军 ...

不算神 设定比较硬的良作而已 烂尾
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发表于 2014-10-8 16:30 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2014-10-8 13:33
《银河英雄传说》那种舰队排排站等枪毙的是不是最不科学的?

其实就像日德兰海战战列舰对轰一样啦,不算最吧
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发表于 2014-10-8 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 17:51 | 显示全部楼层
大哀之君 发表于 2014-10-8 09:40
舱外视角必须只有结构振动传声,做不到这点统统是奇幻片
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) ...

迷你裙宇宙海贼
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发表于 2014-10-8 18:01 | 显示全部楼层
银英的问题在于太平面,而宇宙空间是立体的

至于21楼说的编队太密集容易被地图炮
实话说银英里那种以光秒为交战距离单位,编队太分散只能是弱化攻击力度了
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发表于 2014-10-8 18:49 | 显示全部楼层
都没有人说《星空清理者》吗……
我觉得这个最科学啊……
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发表于 2014-10-8 19:08 | 显示全部楼层
xiaoboost 发表于 2014-10-8 18:49
都没有人说《星空清理者》吗……
我觉得这个最科学啊……

这个没有LZ想要的太空战吧……
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发表于 2014-10-8 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
不要纠结那个外太空声音,能打太空战了搞点动态模拟声分分钟的事

----发送自 Sony C6833,Android 4.4.2
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发表于 2014-10-8 20:54 | 显示全部楼层
难道不是西德尼亚的骑士
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发表于 2014-10-8 20:56 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2014-10-8 09:02
迷你裙宇宙海贼表现得挺好的吧

正想说这个
暴力宇宙海贼究竟是怎么来的啊
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发表于 2014-10-8 21:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhaoyanggolden 于 2014-10-8 21:19 编辑
asd1234126 发表于 2014-10-8 20:56
正想说这个
暴力宇宙海贼究竟是怎么来的啊

鬼知道为啥动画版取这个名字
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发表于 2014-10-8 22:48 | 显示全部楼层
迷你裙宇宙海贼的话得排除TV最后几集吧
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发表于 2014-10-8 23:59 来自手机 | 显示全部楼层
各自世界观之下还是星界系列最好啦

----发送自 samsung SM-N9009,Android 4.3
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发表于 2014-10-9 00:03 | 显示全部楼层
这个世界上就没有能够准确描述太空战的作品,因为人类根本没打过太空战
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