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[讨论] 平胸而论,UBW第一话分镜怎么样。

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发表于 2014-10-6 20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-10-6 21:14 | 显示全部楼层
不如巴哈姆特
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发表于 2014-10-7 22:04 | 显示全部楼层
不懂分镜但红A和弓兵打的那个场面觉得很流畅,很给力
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发表于 2014-10-7 22:20 | 显示全部楼层
分镜逻辑严密,可谓典范,考虑到了场景中人物的运动,功能性和目的性很强。作豚友人的评论
所以说UFO是摄影社大抵没有错。
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发表于 2014-10-7 22:24 | 显示全部楼层
狂霸酷拽叼
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发表于 2014-10-7 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-7 22:27 | 显示全部楼层
质量很高但是中规中矩 好像没有FZ二人转那样出彩的镜头
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发表于 2014-10-7 22:27 | 显示全部楼层
不知道为什么,在补FZ时候看了之前的的砖楼发现很多人都指出幽浮桌特别喜欢电影式的分镜。我看这次FATE STAY NIGHT-UBW第一话也十分明显。模拟电影式的长镜头和人物静态
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发表于 2014-10-7 22:28 | 显示全部楼层
因为幽浮桌起家就靠这个
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发表于 2014-10-7 22:30 | 显示全部楼层
分镜?除了红a标志动作外没有什么 称赞的
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发表于 2014-10-7 22:30 | 显示全部楼层
少女人形 发表于 2014-10-7 22:28
因为幽浮桌起家就靠这个

双恋A中间那段很接近法国新浪潮电影的分镜
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发表于 2014-10-7 22:30 | 显示全部楼层
ROB是上限了,如果果真如业内所言不差钱,这基本就是集集剧场的标准
拿其他普通些的作品比吧
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发表于 2014-10-7 22:31 | 显示全部楼层
统一合作关系部 发表于 2014-10-7 22:27
不知道为什么,在补FZ时候看了之前的的砖楼发现很多人都指出幽浮桌特别喜欢电影式的分镜。我看这次FATE STA ...

作画不足镜头来补
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发表于 2014-10-7 22:33 | 显示全部楼层
我想顺路问一下,飞碟桌负责的那些游戏OP大幅度的旋转镜头是谁干的。
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发表于 2014-10-7 22:51 | 显示全部楼层
amuro_1985 发表于 2014-10-7 22:20
分镜逻辑严密,可谓典范,考虑到了场景中人物的运动,功能性和目的性很强。作豚友人的评论
所以说UFO是摄影 ...

动画里的摄影职位跟电影是不一样的。分镜才是决定镜头和人物运动的人,一般都是监督,所以和UFO其实关系不大。

UFO确实是摄影和背景制作起家,他们的片子之所以看起来很有电影感,正是因为摄影在调整光线时非常细致,柔和真实的泛光使其看起来像电影一样。
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发表于 2014-10-7 22:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 jyky 于 2014-10-7 23:02 编辑
jok**x 发表于 2014-10-7 22:51
动画里的摄影职位跟电影是不一样的。分镜才是决定镜头和人物运动的人,一般都是监督,所以和UFO其实关系 ...


我猜他那个摄影社不是说摄影这个职位很厉害的会社,而是说UFO非常擅长用镜头,知道怎么靠镜头运动和切换来弥补短处
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发表于 2014-10-7 23:01 | 显示全部楼层
没FZ第一话好
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发表于 2014-10-7 23:03 | 显示全部楼层
bgmilk 发表于 2014-10-7 22:33
我想顺路问一下,飞碟桌负责的那些游戏OP大幅度的旋转镜头是谁干的。

分镜是谁就是谁干的
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发表于 2014-10-7 23:03 | 显示全部楼层
bgmilk 发表于 2014-10-7 22:33
我想顺路问一下,飞碟桌负责的那些游戏OP大幅度的旋转镜头是谁干的。

分镜是谁就是谁干的
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发表于 2014-10-7 23:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-7 23:08 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 00:12 | 显示全部楼层
什么都不懂,只谈个人感受:
7:20到7:36这一段,土狼和大小姐打招呼这段让我很不爽,按道理也算是重要的起点,但是镜头就这么从侧面平推过去了……


而且大小姐的侧脸还崩了……
个人当时脑补的画面是这样的……








prpr^.^
那么问题来了,做gif用什么软件好?
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发表于 2014-10-8 00:56 | 显示全部楼层

1L提到的巴哈姆特之怒
该手游美服名Rage of Bah.....呃……munt?
也是此番译名由来(而非字面直译神击的巴哈姆特)
ROB缩写
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发表于 2014-10-8 01:00 | 显示全部楼层
IOZS 发表于 2014-10-8 00:12
什么都不懂,只谈个人感受:
7:20到7:36这一段,土狼和大小姐打招呼这段让我很不爽,按道理也算是重要的 ...

用带截帧的播放器(旧版本的kmplayer?)截帧
然后用gif master还是什么名字之类的软件拼起来
重复帧手动删,大小区域可统一控制
控制体积可以删除一些过渡帧
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发表于 2014-10-8 02:23 | 显示全部楼层
IOZS 发表于 2014-10-8 00:12
什么都不懂,只谈个人感受:
7:20到7:36这一段,土狼和大小姐打招呼这段让我很不爽,按道理也算是重要的 ...

quicktime+ps
讲真,用过这么多软件自由度最高也挺方便的就是ps了
图快的话另说,录屏软件gifcam
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发表于 2014-10-8 02:35 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 08:11 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
这样就可以把观众的注意力从很一般作画吸引到很不一般的摄影上嘛……
然后BD卖的飞起,又不是要做文艺片,镜头用的合理不合理鬼管,卖钱要紧,卖了钱才有资格谈合理不合理,我脑洞里的菲特就是酷炫的赶脚

----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.1.1
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发表于 2014-10-8 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
比fz好太多了吧,起码把握到了度。
凛的侧脸画法不是故意的吗,好几个地方都这样画。

----发送自 STAGE1 App for Android.来自: Android客户端
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发表于 2014-10-8 09:19 | 显示全部楼层
amuro_1985 发表于 2014-10-7 22:20
分镜逻辑严密,可谓典范,考虑到了场景中人物的运动,功能性和目的性很强。作豚友人的评论
所以说UFO是摄影 ...

分镜跟摄影不是一回事的……但是两边都在努力往电影感上靠,而且做的挺好。
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发表于 2014-10-8 09:52 | 显示全部楼层
第一次凜起床下樓梯那裡,還有兩人換地再談最後凜說“請務必讓我後悔一下,Archer”那兩個有些晃的鏡頭有什麼專業術語么?
第一視角感非常強~~個人很喜歡
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发表于 2014-10-8 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
引用第31楼gene于2014-10-08 09:52发表的  :
第一次凜起床下樓梯那裡,還有兩人換地再談最後凜說“請務必讓我後悔一下,Archer”那兩個有些晃的鏡......

@gene
摇镜















我编的

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-10-8 10:50 | 显示全部楼层
gene 发表于 2014-10-8 09:52
第一次凜起床下樓梯那裡,還有兩人換地再談最後凜說“請務必讓我後悔一下,Archer”那兩個有些晃的鏡頭有什 ...

主观镜头
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发表于 2014-10-8 10:53 | 显示全部楼层
日常很烂,没重点

打斗还行,不过分镜没有特效加成那么多
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发表于 2014-10-8 10:55 | 显示全部楼层


这个镜头是全片最败笔的地方,其他的都还不错。
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发表于 2014-10-8 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-8 11:04 | 显示全部楼层
在开头凛起床下楼梯的那个镜头就是典型的“作画不足摄影凑”,仔细看会发现凛下楼梯时的脚部动作整个都画烂了……

另外这俩可不是什么主观镜头。第一个镜头没人,第二个镜头是平视,如果是ARCHER视角的话应该是俯视才对,他比凛可高多了。就是跟拍而已。
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发表于 2014-10-8 11:10 | 显示全部楼层
幽远ghofar 发表于 2014-10-8 11:04
在开头凛起床下楼梯的那个镜头就是典型的“作画不足摄影凑”,仔细看会发现凛下楼梯时的脚部动作整个都画烂 ...

感謝。倒回去看了一下下那兩段還真是……

觀眾的感官會覺得“哇這裡好厲害好有代入感的樣子”仔細一看結果有作畫問題和邏輯問題。包括凜說讓我吃驚那裡應該是略略仰頭對紅茶講的才對
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发表于 2014-10-8 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
引用第35楼幽远ghofar于2014-10-08 10:55发表的  :
这个镜头是全片最败笔的地方,其他的都还不错。

@幽远ghofar
看不出哪里败笔了,求教

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-10-8 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
只能说资金充足,画面流畅,帧数稳定,分镜只能说没有特别出彩的地方
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