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楼主: gta345

[其他] 为什么巨巨们对一个完全看不上的游戏要黑上一个月

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发表于 2014-10-3 07:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 bronzitro 于 2014-10-3 07:35 编辑
330103 发表于 2014-10-3 01:02
所以说你扯了半天明明有更好选择的情况下为什么一定要用小圆饼,竟然选了小圆饼那还抱怨个啥。制作任务就 ...

有什么区别,批发任务还不是要一个理符一个理符交,只不过一次交的物品多而已。如果你有99个理符,还是要接99个任务,重复交99次。而且每次接受理符任务的时候还会弹出接受理符任务的字来卡你一下。
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发表于 2014-10-3 07:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 07:40 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 08:12 | 显示全部楼层
虽然游戏本身很烂,但是运气是真好,刚好遇WOW新资料片还没出。
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发表于 2014-10-3 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
frightmia 发表于 2014-10-3 07:39
搞不定FF14为什么DPS排随机要那么久,明明WOW都DEAD GAME了只要2-3分钟就能排到,很多时候还秒排。 ...

用我一个朋友的话说 dps在这游戏里就是下等贱民好吧
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发表于 2014-10-3 08:42 | 显示全部楼层
frightmia 发表于 2014-10-3 07:39
搞不定FF14为什么DPS排随机要那么久,明明WOW都DEAD GAME了只要2-3分钟就能排到,很多时候还秒排。 ...

WOW的天赋多样化,一个职业可以切多种天赋,坦克和治疗可以切换成DPS,实际上是减少了坦克和治疗对纯DPS职业的依赖性,选择可坦克和可治疗的人更多。
FF14学都学不好。搞什么副职业,等级还要从1开始,简直有病。
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发表于 2014-10-3 08:46 | 显示全部楼层
其实理符就是一个变相的日常任务
无非是为了体现人性化给你弄了一个比较高的积累上限,而不用担心某天没空做日常慢了别人一步

要是理符全换成日常是不是得吐槽说升级慢了?
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发表于 2014-10-3 08:57 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 09:00 | 显示全部楼层
samaleg 发表于 2014-10-3 02:37
我讲了,我不是一个喜欢麻烦别人的人,最后事实上我交99个小圆饼也达成我的目标了,但是整个过程就是傻逼 ...

用wow举例,你搓了几十个亚麻绷带后应该去搓毛绒绷带了,之后丝绸绷带循环上升。wow里过了级别会变绿变灰告诉你不应该继续下去了
FF14多了一个上交亚麻绷带拿额外经验的日常机制就是理符,你交了10来个小圆饼=亚麻绷带了,之后应该交玉米粉/黑果醋=毛绒绷带,再骑士面包/玉米面包,结果你99个限额全交低级去了
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发表于 2014-10-3 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
跟我说实话,这游戏除了亲友和部队外,你的好友栏还剩几个
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发表于 2014-10-3 09:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 10:08 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 10:14 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 10:18 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
我就玩了一天,这游戏真垃圾,简直是日本锤子手机,除了情怀就剩下个屁

当然除了这一句,我之前也没黑过,算坛友合格了吧

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-10-3 10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 10:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 330103 于 2014-10-3 10:49 编辑

生产升级真的很慢么,我几个没玩过的朋友从20级升满一个只用40多张理符,也就是交40多个任务就可以满级,速度快直接AH拖材料的1晚上就能搞定一个,这都有人嫌慢,果然没有一键50就是原罪
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发表于 2014-10-3 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 10:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 11:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 330103 于 2014-10-3 11:07 编辑

另外再说一遍理符能存100个是为了“我要出差一周上不了游戏”这种情况准备的,不是为了让人一晚上干掉99个存在的,要真把这种生产的重要升级手段改成日常每天错过了就没,我看骂的人更多。
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发表于 2014-10-3 11:17 | 显示全部楼层
黑过一次,做完古武,目前已经弃坑。有时间完什么都好,别进坑。
FF14青爱怎么洗也只能在论坛洗,大量玩家已经投票。
当然,青们会说都是弃坑玩家的问题啦。

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-10-3 11:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 11:49 | 显示全部楼层
路德维嘉 发表于 2014-10-3 11:31
我觉得理符作为一个升级手段他本身就是失败的,还不如直接减少制造/采集职业漫长枯燥乏味的升级过程 ...

你生产等级不高,或者没有先全15级拿到各类生产附加技能?
等级高了后生产循环的确是当攻略配方研究的,各大生产帖子主要讨论的也是这个。前阵子NGA发了一个大而全的生产帖后,也有好几个对于其中个别工序再小幅度优化的帖子。虽然研究完了后就是宏的批量操作了,但研究过程还是有乐趣的
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发表于 2014-10-3 11:55 | 显示全部楼层
best32167 发表于 2014-10-3 11:49
你生产等级不高,或者没有先全15级拿到各类生产附加技能?
等级高了后生产循环的确是当攻略配方研究的, ...

这又扯到个人认知的问题上去了,有些人就是觉得枯燥无聊你说的这些一点用都没有。
就拿前面有人说的WOW日常的例子,一天25个上限的时候有人骂,去掉了上限也有人骂,最后谁也不能说服谁。你不看前面几楼还有人说制造业是FF14最大的良心么
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发表于 2014-10-3 12:04 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 12:20 | 显示全部楼层
路德维嘉 发表于 2014-10-3 12:04
刚打了一大推字被吞了
我的意思是在输入成本卡死,输出成果确定,同时又是手工作坊式生产的情况下
玩家能 ...

这个我就要说下,别用“练生产是为了获得战斗装备”这种WOW式的思路,生产系在FF14可以说是有自己的生态,并不依附在战斗上。
不但魔石的产出大部分是靠生产,所有的家具全部靠生产,一个人能卖出去的生产系和幻化系装备估计会比战斗系还多。
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发表于 2014-10-3 12:48 | 显示全部楼层
路德维嘉 发表于 2014-10-3 12:04
刚打了一大推字被吞了
我的意思是在输入成本卡死,输出成果确定,同时又是手工作坊式生产的情况下
玩家能 ...

FF14的生产和战斗是并行的两大游戏内容,并不像wow一样只是为了更多战斗加成。一个生产职业50级的投入精力和战斗职业是差不多的,而且2.2 2.3开始生产职业更需要超大量积累,到那个时候更没副本开荒的精力了。

FF14生产和战斗交集太少也是个问题,生产玩家一直抱怨只能坑自己人,没法更多从战斗职业身上挣钱;战斗号表示钱没什么用

采集50之前的确很非常无聊,50之后上班打卡稍微好点
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发表于 2014-10-3 13:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 best32167 于 2014-10-3 13:05 编辑
路德维嘉 发表于 2014-10-3 12:04
刚打了一大推字被吞了
我的意思是在输入成本卡死,输出成果确定,同时又是手工作坊式生产的情况下
玩家能 ...

和工作室作比较的话,首先网游要努力消耗掉你几百几千小时,而不是单机几十小时XD
1、输入素材的确可以分大类,肉类植物类液体类,现在拉开烹饪那一长串列表是很烦,我钓一堆鱼只有其中一种能拿去烹饪其他都是扔;
2、素材特效的话,因为数值wow化,只存在力量耐力这种基础属性,命中暴击副属性了,这部分的调整工作交给了魔晶石系统,限定的很死。更多特效设计放在了家具、时装这些不影响副本进程的地方。
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发表于 2014-10-3 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
引用第121楼frightmia于2014-10-03 07:39发表的  :
搞不定FF14为什么DPS排随机要那么久,明明WOW都DEAD GAME了只要2-3分钟就能排到,很......

@frightmia
我猜是因为骆驼的寿司比大马

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-10-3 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
话说暗黑3多久了,真爱不是还在黑

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-10-3 13:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 330103 于 2014-10-3 13:30 编辑
best32167 发表于 2014-10-3 13:04
和工作室作比较的话,首先网游要努力消耗掉你几百几千小时,而不是单机几十小时XD
1、输入素材的确可以分 ...

素材方面他说的不是这个意思,工作室的制作很大一部分素材只限定在大类上,拿FF14打个比方我做同一个斧头,他的柄可以是榆木也可以是枫木,金属头可以是铁也可以是铜。
其实工作室的制作主要是在素材选择和投入顺序上,工序我玩过的里面只有学园2作有一点点的要求,之后的几作至少现在的的黄昏系基本都省略了,而FF14的生产主要研究的是各专业技能,装备属性镶嵌魔石的搭配和制作工序。
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发表于 2014-10-3 14:47 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
每次厨的也是那几个,黑的也是那几个,唱戏的不愿消停,看戏的就挑着看咯
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发表于 2014-10-3 14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 15:26 | 显示全部楼层
samaleg 发表于 2014-10-3 14:47
又有一个教我玩游戏的……

我那等级才30,交99个25的合情合理

那就是你自己主观选择了持续交99次,我也想不出哪个网游能把这种机械动作做的有趣了
持续生产的玩家一天只有交6个的机会,一般是攒到10几个来交一轮
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发表于 2014-10-3 16:09 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-3 16:23 | 显示全部楼层
samaleg 发表于 2014-10-3 16:09
为什么你们解释理符都像是在揣摩皇上的圣意,刚才你楼上有人在说这是为了保护别人出差一周不浪费,出差一 ...

不扯理符这事了,说点题外话。原来一个从eve一起过来蝗的骑士,30级的时候对沙之家快递工忍无可忍,气的要弃坑,最终给大家劝下来了。结果现在装等直逼80嫌我们太low说我们跟不上他

FF14这游戏缺点挺明显的,充满了日本人的自以为事,像wow一样流行化真不太可能。我们这种小众网游的习惯发掘亮点,能多留一个是一个
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发表于 2014-10-3 16:38 | 显示全部楼层
主因难道不是因为bango积怨太深吗
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