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[多平台] 对索尼大法来说,现在的港台中文版游戏贡献度对其有多大?

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发表于 2014-10-2 12:16 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这两年明显感觉到大法对中文化上心了很多,类似闪轨2,国内的消化量双版本怎么也应该过万吧,那究竟哪里可以看到一些比较靠谱的中文版销售占比数据看看呢?

----发送自 OPPO X9007,Android 4.3
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发表于 2014-10-2 12:19 | 显示全部楼层
应该看不到,主要是培养市场,起码能回本。名作卖个几万份问题不大。
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发表于 2014-10-2 12:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 热无缺 于 2014-10-2 12:25 编辑

为啥藏着掖着,有什么不见得光
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发表于 2014-10-2 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-2 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-2 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-2 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
中文版面向内地市场这基本也是心知肚明的事。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-10-2 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-2 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
gta中文版卖的不少吧 只是不知道有多少是内地的

----发送自 HUAWEI H30-U10,Android 4.2.2
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发表于 2014-10-2 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
中文化游戏在亚洲地区现达到总销量50%左右
TGS展前会商说的。不知道这个亚洲是不是包括日本
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发表于 2014-10-2 13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouzongxing 于 2014-10-2 13:51 编辑

#TGS14#
SCEJA亚洲总裁 织田博之 于“SCEJA新闻发布会2014 亚洲专场”表示PlayStation 4在亚洲的销售情况非常之好,由此亦带动PS Vita的销售增长。且中文化游戏在亚洲地区现达到总销量50%左右。虽暂无PlayStaiton入华的任何具体信息公开,但织田表示大家仍可以保持期待

不多,也就50%楼主不看TGS的么
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发表于 2014-10-2 14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 rwolf63 于 2014-10-2 14:12 编辑

大法的港中政策真的可以有效治疗盗版,价格定位在200~300这个区间,也就是下馆子吃顿饭的价格,内地看繁中又没有任何压力,何必进内地趟浑水呢。真进来要花心思禁水货再封个港服什么的,大法这不是给自己找不痛快嘛。前段时间搞打折,80RMB的FFX港中简直良心到爆啊。这种活动求多来几次
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发表于 2014-10-2 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
rwolf63 发表于 2014-10-2 14:10
大法的港中政策真的可以有效治疗盗版,价格定位在200~300这个区间,也就是下馆子吃顿饭的价格,内地看繁中 ...

我希望我的大法游戏机坏了,能够去大法售后店维修,而不是上鼓楼
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发表于 2014-10-2 14:19 | 显示全部楼层
亚洲销量50%是中文,港版销量90%在大陆
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发表于 2014-10-2 14:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 小学生把持不住 于 2014-10-2 14:27 编辑

其实更想知道每作中文版的销量
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发表于 2014-10-2 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-2 15:10 | 显示全部楼层
现在大作不出个中文版都不好意思出来找招呼
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发表于 2014-10-2 15:15 | 显示全部楼层
rwolf63 发表于 2014-10-2 14:10
大法的港中政策真的可以有效治疗盗版,价格定位在200~300这个区间,也就是下馆子吃顿饭的价格,内地看繁中 ...

无论索尼还是微软进入国内
你真的以为他们是来卖游戏机的?
明显是用来铺设网络的,游戏引进只不过是用来开路罢了
就前几天X1水货也能保修政策这不是摆明着吗?
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发表于 2014-10-2 15:57 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-2 16:08 | 显示全部楼层
总觉得这50%是包括韩文市场等在内,而不包含日本本土的亚洲市场吧
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发表于 2014-10-2 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
肯定不含日本
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发表于 2014-10-2 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-2 17:30 | 显示全部楼层
要是包含日本那还了得
那说明比日本本土销量还高
真到这个程度
还有哪个厂商敢不出中文
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发表于 2014-10-2 17:33 | 显示全部楼层
曲线入华 效果显著
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发表于 2014-10-2 18:09 | 显示全部楼层
以前看到过一个数据,亚太地区大概占全部PS软件销量的5-10%,如果中国占亚太的50%那就是全球的2.5%-5%了,
虽然谈不上举足轻重,但是收入大于游戏中文化的成本几乎是确定无疑,中文游戏雨后春笋也就不足为怪
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发表于 2014-10-2 18:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-2 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
hm05flash 发表于 2014-10-2 16:08
总觉得这50%是包括韩文市场等在内,而不包含日本本土的亚洲市场吧

本来游戏市场的亚州市场就是指除了日本的东亚东南亚。
日本是属于欧洲,北美并列的大市场一列的
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发表于 2014-10-2 18:52 | 显示全部楼层
看游戏了吧。感觉港中应该会比其他版本更极端些。目测俺尸没多少人买,轨迹没多少人不买,希望这次轨迹销量能爆一次日服,那样以后中文游戏就会多起来了。
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发表于 2014-10-2 20:05 | 显示全部楼层
繁中轨迹销量爆日服不可能的,混几个港中下载版top1倒是还有可能
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发表于 2014-10-2 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2014-10-2 18:50
出中文应该还是利大于弊的吧 不太容易亏本

——— 来自Stage1st Reader For iOS

前几天有人统计淘宝都卖了一万份,肯定回本了
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发表于 2014-10-2 21:48 | 显示全部楼层
买PSV就冲着有中文游戏去的,虽然销量少,但是至少支付翻译的钱是够了,毕竟现在下载版很方便,还省了渠道商的钱和硬件制造成本和库存压力
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发表于 2014-10-2 21:59 | 显示全部楼层
也就是受惠于安倍大法好外加大陆经济发展,内地玩家购买力节节上升
不过即使这样正版还是稍显贵了。。
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