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[新闻] 姚仙:仙剑6明年暑期上市 战斗系统将大变革

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发表于 2014-9-27 13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-9-27 14:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2014-9-27 14:28 编辑

“这次的战斗系统的确会有一次变革,虽然不是像国外顶级作品那样的战斗系统,但是我们会让玩家有一种意料之外,但又在情理之中的感觉。”


我首先想到的是回归3代的仿格兰蒂亚2模式?
不过再想想

非国外顶级作品

在国内有一定知名度

适合于仙剑这类RPG但是可能以前没有在国内这种系列作里用过


难道是轨迹?
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发表于 2014-9-27 14:22 | 显示全部楼层
五前销量不好是因为五太烂
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发表于 2014-9-27 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 14:55 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2014-9-27 14:34
国外顶级是FFB,非顶级是传说?

传说这种有不少动作要素的即时战斗系统 北软目前这实力应该不敢学

古剑2尝试模仿过但是学的不到家

另外传说系列在国内仙侠RPG爱好者里知名度不算高吧(单机系列没登陆过PC)

国内也有人讨论时把传说和英雄传说系列混淆的
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发表于 2014-9-27 15:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 15:03 | 显示全部楼层
前有古剑的反面教材在那...ACT方向应该是不可能的...
轨迹那种模式感觉玩家不会觉得意外...

要说意料之外又情理之中...
我想到了FF13那个战斗模式...
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发表于 2014-9-27 15:12 | 显示全部楼层
难道是...老头滚动条的战斗方式?
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发表于 2014-9-27 15:15 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 15:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2014-9-27 15:18 编辑

姚壮宪口中的“国外顶级游戏”可能是主要按照知名度来看的

像FF,老滚这种肯定属于他所说的“国外顶级游戏”,还有制作成本高的游戏应该也算

以前采访时他也表示FF系列是自己的终极目标
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发表于 2014-9-27 15:37 | 显示全部楼层
仙6请不要再为腐女服务了
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发表于 2014-9-27 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
为啥非要弄个战斗系统,就做成gal不行?
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发表于 2014-9-27 15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 15:53 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
怪物猎人式…想想都太不科学了

----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.4
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发表于 2014-9-27 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 16:28 | 显示全部楼层
你们的猜测应该基于回合制或者读条式这些基础上面,否则都是脱离了技术实力的YY了。

我觉得应该能看到一款2002年的日本游戏了。
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发表于 2014-9-27 16:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 柊四四八 于 2014-9-27 16:36 编辑
iamwar 发表于 2014-9-27 15:53
60%可能性是刺客信条、蝙蝠侠、罗马之子这些游戏用的那种感应式群战系统。加上怪物猎人式的巨兽战系统。

...

你想多了
你说的这些(包括传说系列)别人指不定连视频玩家都没当过
而且国产三剑玩家的口味肯定不喜欢这些,对他们来说这些都太难太麻烦了



我想,应该指的是口袋妖怪,但口袋妖怪战斗的水准、节奏和丰富性,远不可能不是一代游戏能做到的。

所以果然还是轨迹

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发表于 2014-9-27 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
仙剑之轨迹,主角穿梭于仙1到仙5的世界。想想还蛮带感的,可惜不可能
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发表于 2014-9-27 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
新剑侠传奇那样嘛
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发表于 2014-9-27 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 17:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹的系统挺好的,容易实现又有可玩性,完爆这几剑问题不大,古剑1就有点轨迹的痕迹但没学到位
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2014-9-27 18:11 | 显示全部楼层
卡牌手游模式么
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发表于 2014-9-27 18:21 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
普遍 发表于 2014-9-27 17:28
都想太多了。国内三剑玩家哪玩过口袋、传说、怪物猎人啊。

改神
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发表于 2014-9-27 18:32 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 18:51 | 显示全部楼层
据说x盒子版本推迟了
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发表于 2014-9-27 19:12 | 显示全部楼层
仙之轨迹?!
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发表于 2014-9-27 19:32 | 显示全部楼层
感觉不可能是即时动作类的  走像国王的恩赐战棋那样的 还差不多
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发表于 2014-9-27 19:33 | 显示全部楼层
中禅寺秋彦 发表于 2014-9-27 15:03
前有古剑的反面教材在那...ACT方向应该是不可能的...
轨迹那种模式感觉玩家不会觉得意外...

FF13
亲听说过轩辕剑六吗
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发表于 2014-9-27 20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 20:19 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 20:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 20:42 | 显示全部楼层
会不会是QTE式的一键通关战斗系统
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发表于 2014-9-27 20:49 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2014-9-27 14:05
“这次的战斗系统的确会有一次变革,虽然不是像国外顶级作品那样的战斗系统,但是我们会让玩家有一种意料之 ...

三代的战斗系统给我的感觉就是,抄都不能用点心么?
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发表于 2014-9-27 20:49 | 显示全部楼层
90年代的日本rpg系统对仙剑的受众群来说也足够新奇了
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发表于 2014-9-27 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
车弁庆 发表于 2014-9-27 17:19
仙剑之轨迹,主角穿梭于仙1到仙5的世界。想想还蛮带感的,可惜不可能

这个在JAVA手游时代就有了哦,1到4代主角都出场的rpg。。
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发表于 2014-9-27 21:39 | 显示全部楼层
仙5前的确不赖,但老实说这种口碑是建立在和仙5的对比上的。
剧情后段招牌式情感爆发戏份,还是有浓浓的言情小说味(比如霞妹子那段无路赛连发,剑台朝天空扯嗓子)比之仙4仙3都少一分古风古气。
谢大叔殉剑那段反而强于儿女情长。(当然,这代结尾飞来石还挺有韵味)

固然仙剑系列总基调一直是儿女情长,如今的面向人群也大半是90后,00后。
但相信至少有一部分老拥趸仍是希望看到有侠气的仙剑。
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发表于 2014-9-27 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统吗……我还是期待音乐,美术 剧情什么的吧
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