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[怀旧] 其实现在看,SEGA和NEC的整个战略就是错的

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发表于 2014-9-26 15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mendel 于 2014-9-26 15:15 编辑

http://club.tgfcer.com/thread-6955398-1-1.html

说实话,就算当时能把街机搬回家,也打不倒任天堂。

仔细对比一下80年代的家用机游戏和街机,发展方向已经有了明显的分化。
如果有100分的资源,街机是每关20分做5关,家用是每关10分做10关,在制作方式上就已经有了根本性的差别。
按照街机短平快的思路,永远做不出MARIO来,更不要说RPG了。那样的主机无非就是半台FC,永远不可能压倒FC。

MARIO是革命性的,同期的街机ACT,影子传说魔界村这些,在可玩性上明显不如MARIO。
包括恶魔城魂斗罗忍龙这些两边都有的,家用机在关卡和操作性方面都有大量优化和增加,如果把家用机的声光效果提高到街机的水平,那投资就要大大增加,而街机也彻底没人玩了。

80年代后期街机开始流行清版ACT,而家用机仍然以平台跳跃类为主,清版ACT不说移植度的问题,本身在家用机上就不是很热(想想热血系列)。而FTG和STG这两个类型更适合街机,在家用机上环境不是太好。

MD真正在欧美火爆起来,也是因为SONIC,这就是典型的家用ACT,与街机完全两样。


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发表于 2014-9-26 15:28 | 显示全部楼层
这种事后诸葛亮的话有啥好搬运的嘛,用街机来做卖点也没错啊,国外的情况不知道,国内90年代街机有多火爆,多少人小时候的梦想是在家用机上玩街霸名将啊,这人尽说些家用机上好的和街机上的大路货比
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发表于 2014-9-26 15:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 暴走丧尸 于 2014-9-26 15:33 编辑

但是80年代街机市场火爆用户群庞大,主攻街机玩家也是个很好的切入点,fc初期不也都是大金刚什么的街机游戏移植,高分少女男主为了能在家玩腐尸之屋什么的才买的pce么。等到家用机rpg抬头加上街机没落,ss和dc却还死抓街机移植不放才是真缺心眼,不过sega本身就是街机大厂啊。


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发表于 2014-9-26 15:48 | 显示全部楼层
不是打倒fc,是利用自身街机优势作为切入点来占据市场份额,进而拉拢摇摆的第三方软件商

如果真的只准备走街机路线,ss当初干嘛要让副董事天天拜访enix公司
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发表于 2014-9-26 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
问题是不是就出在RPG销量爆炸上面
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发表于 2014-9-27 23:23 | 显示全部楼层
突然想起大小县城都有街机,国内这么多机子都是正版的么?
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发表于 2014-9-28 01:03 | 显示全部楼层
gx19860411 发表于 2014-9-27 23:23
突然想起大小县城都有街机,国内这么多机子都是正版的么?

当然是D版卡……还有各种改版卡
基板这个东西……那个时候复制一下好像没太大阻力吧
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发表于 2014-9-28 01:53 | 显示全部楼层
PCE还是不错的,很长卖啊。NEC真正sb的是pcfx,播片能力强是好,但只有播片能力就太极端了。
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发表于 2014-10-10 19:31 | 显示全部楼层
哎,MD好机,说说都是泪
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发表于 2014-10-10 22:00 | 显示全部楼层
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