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楼主: sougetsu

[多平台] 「英雄传说 闪之轨迹Ⅱ」综合讨论帖【更新全BGM下载】

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发表于 2014-11-14 13:31 | 显示全部楼层
法老空多少人 不问索尼借点资源还能双线开发?.....想玩闪3先买ps4伊苏新作
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发表于 2014-11-14 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-14 14:35 | 显示全部楼层
上个月说30%,这个月本来预定的伊苏+闪轨的talk show直接被改成了闪轨,伊苏被抹去了。。。谁知道近藤再打什么主意

如果闪3都开发了很多了,29号直接放个消息说明年妥妥的,轨迹粉丝自然放过他。

把伊苏抹了摆明就是明年出不了没干货需要多花点时间安抚一下群众
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发表于 2014-11-14 15:22 | 显示全部楼层
kitagawa 发表于 2014-11-14 13:31
法老空多少人 不问索尼借点资源还能双线开发?.....想玩闪3先买ps4伊苏新作 ...

50多人  开发团队30多一点
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发表于 2014-11-14 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-14 16:33 | 显示全部楼层
哇。。。ost不是20多号才出来着
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发表于 2014-11-14 16:56 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2014-11-14 13:44
上个月见面会说新伊苏开放到30%了,不可能现在延后此项目的。
财报预算里15年盈利下降50%,基本肯定明年 ...

法老空绝对是为了在29号的talkshow发布明年出闪3的消息来安抚股东,正在赶续作人设和概念图并停止伊苏开发,所以没时间画桌历,导致桌历都是旧图
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发表于 2014-11-14 16:56 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2014-11-14 13:44
上个月见面会说新伊苏开放到30%了,不可能现在延后此项目的。
财报预算里15年盈利下降50%,基本肯定明年 ...

法老空绝对是为了在29号的talkshow发布明年出闪3的消息来安抚股东,正在赶续作人设和概念图并停止伊苏开发,所以没时间画桌历,导致桌历都是旧图
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发表于 2014-11-14 16:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 RUUUUUU 于 2014-11-14 16:58 编辑

29号的talkshow一定会有闪3的消息

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发表于 2014-11-14 17:06 | 显示全部楼层
Siegfried82 发表于 2014-11-14 16:33
哇。。。ost不是20多号才出来着

这11月14日发售的是soundtrack original master,网站下面有说明文字,看着像Falcom自己写的。
大概意思是你们平常听到的游戏音乐都是由这版音源压出来的,现在直接把这版音源拿出来卖。


http://www.e-onkyo.com/music/album/fal0012/

ゲーム本編で使われた最新曲に加え、主題歌『閃光の行方 -Opening size-』とエンディングテーマ『I'll remember you』など、全50曲を収録!

◆「サウンドトラック・オリジナルマスター」とは
普段から、ファルコムのゲーム制作現場でのサウンドデータは、ゲーム内の音源や音楽CDのマスターデータなど、製品として出て行くデータより、元々高解像度なデータを使用しています。
その元のサウンドデータから、各ゲーム機、音楽CD、ミュージックダウンロードサイトなどのフォーマットに合わせて「ダウンコンバート」して使用します。
「サウンドトラック・オリジナルマスター」は、リマスターではなく、その制作現場で使っているマスターデータそのものを、手を加えず、そのまま配信、開発現場の“空気感”と“音”を感じていただければ幸いです。
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发表于 2014-11-14 17:15 | 显示全部楼层
有句刚句

闪2玩游戏的时候我就觉得了,音乐不如闪1
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发表于 2014-11-14 17:32 | 显示全部楼层
有I'll remember you 足矣
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发表于 2014-11-14 17:38 | 显示全部楼层
我觉得闪2就音乐比闪1好,其他都差
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发表于 2014-11-14 17:59 | 显示全部楼层
有blue destination足矣了
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发表于 2014-11-14 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
闪2的普通战斗和战斗胜利的bgm什么玩意……特别是战斗后还要读盘还得听,有点精神污染
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发表于 2014-11-14 18:16 | 显示全部楼层
闪2有几首新战斗BGM挺喜欢的,其他新曲没什么特别印象……

闪1最后跟库洛战斗的BGM本来非常喜欢的,闪2的BD单独听也非常好听
但是同样的旋律,闪2老用在恶心狗血的地方
某些狂热粉丝把这首曲子和相关的那个角色捧得天上有地下无
再加上重编曲滥用过度,好听也变得厌烦
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发表于 2014-11-14 20:00 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2014-11-14 16:22
50多人  开发团队30多一点

有点少啊 感觉以法老空在东亚的人气 1年2作应该不至于饱和 fans足够支撑起销量

也没人伸一下大腿支援一下技术吗 能把人物捏精细点吗 香蕉手已经够了w....
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发表于 2014-11-14 21:04 | 显示全部楼层
闪2就是那个X灵窟的BGM太难听了,而且重复率又高,别的地方还好。不过高原和凯尔迪克街道的BGM没1好听
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发表于 2014-11-14 21:15 | 显示全部楼层
感觉克雷雅和雷克特等铁血之子可能也跟哈梅尔有关系呢?
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发表于 2014-11-14 21:37 | 显示全部楼层
普通战斗的BGM比起闪1来差不少,闪1的普通战斗BGM我经常循环,闪2这一上来就感觉比较脱力。
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发表于 2014-11-14 21:40 | 显示全部楼层
一年2作

1年1作,近藤社长都表示尽量了

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发表于 2014-11-14 22:24 | 显示全部楼层
qingtianqiyi 发表于 2014-11-14 18:16
闪2有几首新战斗BGM挺喜欢的,其他新曲没什么特别印象……

闪1最后跟库洛战斗的BGM本来非常喜欢的,闪2的B ...

那首骑神战用在最后的,神就神在曲子和台词长度都是配合的
台词念完正好进入高潮开始战斗

闪2不断出现,各种边去,最后还填词当了ED,算是待遇升格,但词曲听着也只是一般,没有闪1最后的惊艳了
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发表于 2014-11-14 22:34 | 显示全部楼层
这次感觉脸开始选项的音乐也不太亮眼,以往几代的开场BGM都更出色的

唯一过耳难忘的反而是看大帝回忆时那首嗷嗷嗷场的
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发表于 2014-11-14 22:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 RUUUUUU 于 2014-11-14 22:46 编辑
zhouzongxing 发表于 2014-11-14 21:40
一年2作

1年1作,近藤社长都表示尽量了


blue destination简直是神曲,看到闪2这样的评价,延期伊苏而把帝国篇第三部提早在下年发售也无什麼不可能(伊苏销量大概也只有轨迹一半,不出轨迹出伊苏...脑袋吃翔
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发表于 2014-11-15 00:30 | 显示全部楼层
RUUUUUU 发表于 2014-11-14 22:42
blue destination简直是神曲,看到闪2这样的评价,延期伊苏而把帝国篇第三部提早在下年发售也无什麼不可 ...

有那么神吗?
我听的时候感觉没比Transcend Beat强太多的样子
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发表于 2014-11-15 00:30 | 显示全部楼层
RUUUUUU 发表于 2014-11-14 22:42
blue destination简直是神曲,看到闪2这样的评价,延期伊苏而把帝国篇第三部提早在下年发售也无什麼不可 ...

有那么神吗?
我听的时候感觉没比Transcend Beat强太多的样子
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发表于 2014-11-15 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 16:29 | 显示全部楼层
閃2的音樂單憑Phantasmal Blaze跟輝ける明日へ這兩首就足以讓我覺得這次的音樂輾壓閃1
這兩首已經loop無數次了
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发表于 2014-11-15 16:52 | 显示全部楼层
求OST!
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发表于 2014-11-15 16:54 | 显示全部楼层
闪2和尤西斯比赛马那里好难啊,重试了一个多小时才过

然后接下来boss战劫炎的资料没来得及辨认,本来准备先把神速搞死再侦查劫炎的,结果神速跪了后劫炎直接连动了,先侦查劫炎再爆s打神速就好了
因为赛马也不想重来了
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发表于 2014-11-15 17:46 | 显示全部楼层
车赛马我已练就猥亵蹭墙流ry

OST个人的...
22Blitzkrieg 第II部主线迷宫燃曲之一(tr31同) 因为无缝接战斗所以也可以算战斗曲
23ALTINA 黑兔theme 多风格很神妙
28ただひたすらに、前へ 从一开始就很喜欢title曲
30目覚める意志 舰内bgm之一 做料理时听会有越按越快的错觉(
34かけがえのない人へ 哇2告白曲
38Blue Destination 其实中间那段合奏不怎么...
43I'll remember you JK最高だぜ1S 最起码不是那个谁ry
47-50后日谭气氛烘托很大程度要归功这几首
话说合唱曲听多有点洗脑...
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发表于 2014-11-15 19:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laura·Arseid 于 2014-11-15 19:03 编辑

个人喜欢的:
01_灰色の戦記 这首PRE曲在开头还是非常有气势的,看着一个个重磅人物登场,当初的期盼之情。现在看来大少真是帅(
07_再会 见到一个个担心的队友的释然感,体现的很不错
10_Awakening 一开始听到这首曲子是在连峰单挑魔煌兵,那个时候伴随着黎爷一句顽抗到底的韧性超燃 后期虽然演出各种囧但个人还是觉得这是首很棒的曲子
16_戦場の掟 其实就名字而言应该是西风专属的登场曲,只不过法老控偷懒把所有强者登场曲都用这首了,和碧中的赤星登场曲一样,非常有压迫感的一首
17_Severe Blow 闪1最爱的一首,执行者曲,虽然后期各种一刀流,但是我一周目确确实实是靠慢慢磨过去的,看敌人各种放S和战技的感觉,尤其是本作双人组的S基本都是连发的,感觉非常棒
23_ALTINA 没记错的话应该是系列中唯一一首以角色命名的专属曲吧,可见黑兔的待遇之高,曲中给人一种慵懒的感觉,很符合黑兔的性格,续作或许黑兔主役也说不定
30_目覚める意志 飞船曲2,印象最深的是终章突入离宫前,由于各种对话搜集,装备调配,长时间的在飞船上导致被洗脑,一种一触即发的感觉。氛围很不错
31_乾坤一擲 钻洞曲 双龙桥攻略和亚尔巴雷亚公拘束行动的突入曲,只是剧情渲染不够,导致无法与不入虎穴焉得虎子相比,但个人觉得还是一首不错的曲子
32_静かな決意 决意曲 还是那句话,剧情渲染不够,印象中就艾玛和菲的决意,但不够深刻,有点软绵绵。
34_かけがえのない人へ 绊剧情曲 嗯,恋爱的感觉真好,有个知己感觉真不错
38_Blue Destination 很多人都觉得是库洛专属曲,但个人觉得这首其实更适合当黎恩的专属曲,尤其是外传和罗伊德相遇时那种迷茫感,这首曲子在外传将氛围渲染到了一个高峰

其实曲子和剧情是相辅相成的,闪2中有些人觉得曲子很不给力主要还是因为主线的锅太大,以及战斗的无脑化导致给人印象深刻的曲子不多。不过还是能够列举出如此多曲目,就个人而言对此次的OST还是很满意的。
尤其是Severe Blow和Awakening带给我的感觉,永远不会忘记。
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发表于 2014-11-15 19:04 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 19:09 | 显示全部楼层
赛马不是很难吧 2少的速度还不如安学姐的摩托快 记住地形 善用刹车

闪1的学院祭的马术才是 试了3,4次才掌握
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发表于 2014-11-15 19:27 | 显示全部楼层
闪2的op我很喜欢 歌词配合画面那种感觉 连每个角色的内心感受都表现出来了

Blue Destination(trance风格的?)印象太深刻了 白银巨舰上抱着公主逃跑实在是带感 什么叫做开挂的艺术 日本龙傲天之流差远了w
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发表于 2014-11-15 20:37 来自手机 | 显示全部楼层
赛马最难的就算转上山那个弯,不过我记得那里固定会有一个成员,看到就做好转弯准备好了
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发表于 2014-11-15 21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 22:23 | 显示全部楼层
大克州的混音曲子在哪里……
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发表于 2014-11-15 23:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 满月诗篇 于 2014-11-15 23:29 编辑
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发表于 2014-11-15 23:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 满月诗篇 于 2014-11-15 23:28 编辑
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