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楼主: marine_01

[怀旧] 感觉现在的怪物猎人已经很难取回当初给我的震撼了

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 楼主| 发表于 2014-9-14 20:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 marine_01 于 2014-9-14 20:52 编辑

也不能一概而论说是阉割把,也许是认为去掉某些系统可能更符合玩家需求,制作人也是考虑了很多新点子,比如4的随机场景。不过确实从3开始感觉有点走偏了,用大段的剧情动画强调了人文,却弱化了生态。我觉得这么做的原因可能是制作人点子用光了,赶紧改变方向寻找其他突破口。不过也可能是现在的玩家的兴趣方向变了,更喜欢直白的挑战boss掉落装备,收集挖掘剥取打造过程太繁复了。其实3开始增加的水下战斗是个不错的方向,不知道为什么4里去掉了,机能限制?制作阵容变动?
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发表于 2014-9-14 21:25 | 显示全部楼层
3g顶峰。。。说实话当年刚出来3g那阵 喷爆破毁平衡的 喷水战反人类的不在少数 现在口风变的好快

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-9-14 21:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-14 21:48 | 显示全部楼层
从3始就不怎么注重生态了。

3之前的生态动画给人一种看动物世界的写实感,怪物设定除了一些古龙种大部分都没有什么太出格的能力

3始生态动画开始加入卖萌要素了,怪物的能力也越来越匪夷所思
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发表于 2014-9-14 21:54 | 显示全部楼层
双刀少女 发表于 2014-9-14 21:45
因为4的游戏体验比3g更差= =

4我没跳坑 直接4g 求问4到底是个什么情况?刚看了贴吧 里面一群人说挖掘没啥 刷什么不是刷 可以我一琢磨好像之前也没有哪代mh是金狮子碎龙打到底的啊
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发表于 2014-9-14 22:05 | 显示全部楼层
wind4rap 发表于 2014-9-14 17:14
4G公会任务等级上限都解除了,这游戏特么还能玩?

请问大大,公会任务等级上限解除,是类似lv99999的武器一刀秒lv50的炎王这种?求详细贴传送
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发表于 2014-9-14 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
废话,你一直在玩2dos的dlc,当然腻了

----发送自 Xiaomi MI 3C,Android 4.4.2
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发表于 2014-9-14 22:13 | 显示全部楼层
这种厚古薄今的帖子在NGA五年前就泛滥得不可收拾了。

无非第一次探索世界的新鲜感,第一次推到BOSS的爽快感,第一次凑齐BIS的成就感,第一次阅读设定的满足感。

所以还是去找新游戏玩吧。
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发表于 2014-9-14 22:17 | 显示全部楼层
240P的画面要怎么震撼
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发表于 2014-9-14 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
songzero_0 发表于 2014-9-14 22:05
请问大大,公会任务等级上限解除,是类似lv99999的武器一刀秒lv50的炎王这种?求详细贴传送 ...

公会等级上限突破4的100级,新上限是多少还不知道。你说的那种情况应该是不可能的。。
http://bbs.tgbus.com/thread-5505748-1-1.html
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发表于 2014-9-14 22:24 | 显示全部楼层
tuorew 发表于 2014-9-14 21:25
3g顶峰。。。说实话当年刚出来3g那阵 喷爆破毁平衡的 喷水战反人类的不在少数 现在口风变的好快

——— 来 ...

真没4的公会喷得多
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发表于 2014-9-14 22:35 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-14 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
我mh玩的晚,从2g上来去玩3根本玩不下去。。。
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发表于 2014-9-14 22:41 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-14 22:52 | 显示全部楼层
1代动画各种捕食草食龙和喂幼崽的雌火龙确实挺生态像是看动物世界
2的那些个生态哪里写实了……DOS OP里钢龙一嘴炮连雪狮王一起炸翻就算了,P2G迅龙红眼残影完全就是在刷时髦,P2的霸龙硬抗热线炮反杀更是科幻爆表了
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发表于 2014-9-14 23:02 | 显示全部楼层
240p的4比3画面差远了,只希望下一作上主机
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发表于 2014-9-14 23:12 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-14 23:21 | 显示全部楼层
双刀少女 发表于 2014-9-14 22:41
个人看法。
挖掘&交换素材破坏了整个系列沉淀下来的打怪->挖素材->用所得素材制造武器的玩法(事实上观察 ...

几千万分之一的极品挖掘武器惹怒了大家么。。。
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发表于 2014-9-14 23:22 | 显示全部楼层
サイケ 发表于 2014-9-14 22:24
真没4的公会喷得多

所以说4到底是个什么情况?
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发表于 2014-9-14 23:25 | 显示全部楼层
marine_01 发表于 2014-9-14 20:35
一年一作没办法要求太多,工会任务是延长游戏时间的捷径,宝刀屠龙,点击就送!
只求4g好看的装备能多一 ...

看PV,一堆亚种怪,还有个封面怪
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发表于 2014-9-14 23:30 | 显示全部楼层
mh4的地图存在感太弱 除了各种jump没什么特点
2世代的每个地图都很有感觉
3世代就下滑了
4这个太不厚道了,高低差处理略蛋
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发表于 2014-9-14 23:40 | 显示全部楼层
二丁目拓也 发表于 2014-9-14 23:12
不是掌机随身刷刷刷根本没动力....
还不如双版本CrossSave

其实带出去的时间有限,主要还是在家刷,crosssave希望能给vita/ps3/ps4一发,544p至少还能看
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发表于 2014-9-14 23:44 | 显示全部楼层
MH4就是一坨屎,我已经对这个系列失望了,宁愿继续玩之前的老作品
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发表于 2014-9-14 23:49 | 显示全部楼层
双刀少女 发表于 2014-9-14 22:41
个人看法。
挖掘&交换素材破坏了整个系列沉淀下来的打怪->挖素材->用所得素材制造武器的玩法(事实上观察 ...

高低差不能忍,骑上怪就是磨刀、吃药、放道具、喊nice!
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发表于 2014-9-15 00:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 サイケ 于 2014-9-15 00:04 编辑
tuorew 发表于 2014-9-14 23:22
所以说4到底是个什么情况?

为了给公会让路,素材武器装备全面削弱,勉强能穿的套装都没有。公会任务变成了阎王天回金狮无限刷刷刷,打个三四十遍养到100级后,怪的攻击力如同黑魂boss一般两招秒,然后你就可以开始看脸刷刷刷发掘武器了。。。掉率也是比较呵呵的。。顺便只玩jihui所的话你连匠的护士都不可能有,合成高级珠子的金刚原珠也没有,高级公会限定哟
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发表于 2014-9-15 00:07 | 显示全部楼层
双刀少女 发表于 2014-9-14 22:35
我倒觉得三才是最体现原始风貌的一作..
兽龙种的引入更多的参考了恐龙的特征,而且孤岛也很给人探索的感 ...

这个设定第一世代的G就有了 只是没东张西望而已
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发表于 2014-9-15 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
一听到4g工会还在,等级还突破天际,就感觉有点累。挖掘系统实在是

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-9-15 00:17 | 显示全部楼层
荒野求生感才是精髓,现在感觉就像皇上打围
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发表于 2014-9-15 00:18 来自手机 | 显示全部楼层
3还不写实?新增的怪物疲劳,捕食系统都被吃了?
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发表于 2014-9-15 00:46 | 显示全部楼层
带G的作品本来就没多少新怪吧....不都是老怪换皮?
2G新的怪也就迅龙 熔岩鱼...还有个啥来着....忘记了 其他都换皮吧...
3G也就是把P3和3的怪揉一起嘛......
4G吐槽没新怪....
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发表于 2014-9-15 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-15 01:04 | 显示全部楼层
サイケ 发表于 2014-9-15 00:02
为了给公会让路,素材武器装备全面削弱,勉强能穿的套装都没有。公会任务变成了阎王天回金狮无限刷刷刷, ...

金狮猎人4啊
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发表于 2014-9-15 01:06 | 显示全部楼层
サイケ 发表于 2014-9-15 00:02
为了给公会让路,素材武器装备全面削弱,勉强能穿的套装都没有。公会任务变成了阎王天回金狮无限刷刷刷, ...

然后4g还宣布了挖掘解禁
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发表于 2014-9-15 01:10 | 显示全部楼层
能用现代引擎出个旺达巨像那样的狩猎游戏就好了....
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发表于 2014-9-15 01:15 | 显示全部楼层
为什么老有人说2g写实……明明2g fans提到2g就是金狮麒麟金狮麒麟……后面什么超能力也基本没跳出这俩的框框
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发表于 2014-9-15 02:04 | 显示全部楼层
3G的爆破不过是快餐设定快餐喷而已,事实上3G不玩爆破一样各种打法等着玩家探索,后期那些觉醒爆和碎系列我一个都不用照样虐遍全怪——这其实也是平衡性的真正合理体现,也许有一种很BUG的东西,但是它不会影响这游戏其他的乐趣,反而能够让人快速投入到这些乐趣之中,很多人都是鹿角洒死一个怪(一般是月迅……),就开心的拿它的武器去撸别的怪了

4呢?不玩公会那你就可以吞卡了,呵呵

生态和剧情不矛盾,事实上34以来加强剧情的做法并没有不好的地方,大海牛岚龙天廻龙的生态在这样的剧情里表现得一点不差,和它们的战斗由于有剧情的烘托,和老山比也毫不逊色甚至大有提高;遗憾的是过往的好设定没有和这些优点(包括疲劳捕食)互相结合。3G在系统上来说可以算是系列集大成,但设定方面不是

其实LZ喷这么多,就两样。游戏:高低差不好玩,公会任务不好玩;硬件:3D不稳,导致体验没任何改变甚至比3还劣化了
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发表于 2014-9-15 02:17 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2014-9-15 02:04
3G的爆破不过是快餐设定快餐喷而已,事实上3G不玩爆破一样各种打法等着玩家探索,后期那些觉醒爆和碎系列我 ...

其实爆破还不算完全bug 鹿角才是bug 3g比2g好在判定舒服很多
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发表于 2014-9-15 02:42 | 显示全部楼层
双刀少女 发表于 2014-9-14 22:41
个人看法。
挖掘&交换素材破坏了整个系列沉淀下来的打怪->挖素材->用所得素材制造武器的玩法(事实上观察 ...

脑洞一下 挖掘打出装备胚子 然后素材任务刷素材强化上去 就和2dos强化防具用的不是真凯玉而是怪素材一样 虽然这样会让游戏时间几何倍数上升 但是至少素材任务存在感不会这么低
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发表于 2014-9-15 03:13 来自手机 | 显示全部楼层
新怪没存在感?黑丝天回初见哪个不霸气不酷炫了,绞蛇龙影蜘蛛开荒没有分分钟教你做人?用亲儿子草虫棍的话当我没说
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发表于 2014-9-15 04:17 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2014-9-15 01:15
为什么老有人说2g写实……明明2g fans提到2g就是金狮麒麟金狮麒麟……后面什么超能力也基本没跳出这俩的框 ...

因为2G是大部分人接触MH的第一作,对比后边的确实挺写实了……,虽然神棍不少,但是普通怪物生态的感觉还是有的,而且2G的难度也算是比上不足比下有余的一作,保持着硬派难度的风格同时还是能让人循序渐进慢慢适应的
后来到了3,整体来说看得到已经开始为新手玩家让路的趋势了,P3的武器系统大改,算是强化了玩家的能力,但同时怪物的攻击判定的削弱和疲劳系统则又进一步拉低的整个游戏的难度,虽然操作爽快度提升了可是难度却成为了老玩家的喷点,3G虽然一定程度上加强了难度但是对比2G难度还是稍低的,于是就这样出现了一群以为2G才是游戏系列标杆的2G优越教
但是明显卡婊并不买这些所谓老玩家的账,而是一直在降低游戏的上手门槛,同时难度提升方式也开始变得扭曲了……,而身边问过从4进坑的新玩家的感受的话,反应就是“前边的我不懂,4代很好玩”,所以说白了,其实就是优越感玩不出来了嘛
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