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[怀旧] 讨论一下…命令与征服全系列表现力最强的任务?

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发表于 2014-9-3 15:37 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BoomerCE 于 2014-9-3 16:00 编辑

其实是最近听歌突然就不怎么爱 Act On Instinct 和 Hell March 之类的了,而是又无限循环 The Prophet's Ascension 有感而发…

仔细回想…TD / TS + FS / TW + KW / CCR / RA1 / RA2 + YR / RA3 + Uprising / CCG + ZH 各种任务(无剧情资料片略),除了 KW Nod 最后一句“In the name of Kane I claim the Tacitus! We got it!”第一次玩就没忘记过,没有一个能比得上 TT(伪)GDI 最终任务 For All Humanity 那么燃的…光看任务名字就觉得 GDI 极其正义,最终部分加上配乐更是高潮和精华…KW Nod 最终任务最后部分虽然也是强制倒计时,但是音乐乃至整体氛围根本没法和 For All Humanity 媲美(下详)…

另外,KW Nod 最终任务名字也非常平淡,叫做 Tacitus Regained,不查攻略的话我都已经完全忘记这个名字了…任务名字这一块,提名一些令人印象深刻的,比如 TD 资料片 Covert Operations Nod 独立任务 Under Siege: C&C,FS 双方最终任务 Core of the Problem,RA2 萌军第一个任务 Lone Guardian,CCR 中段任务 Obelisk of Oppression,TT(伪)Nod 中段任务 The Harder They Fall,最终任务 The End of All Things,这些名字我都是信手拈来…

补充一下关于任务名称,FS 最终任务 Core of the Problem 是全系列这方面惟一一个双方任务是同一个名字的~Covert Operations 的 Under Siege: C&C 则是点题的,也是全系惟一一个~

剧情表现力这块,Tacitus Regained 这个任务,最后是把敌人彻底肃清了,弄个工程师散步过去占领就完成,那句语音纯属意外惊喜…而 For All Humanity 是越接近尾声,强制增援敌人越多,眼看支撑不住的时候,倒计时结束,画面渐渐变成全黑,才出现 Mission Accomplished,表现力相当强…而且这种设计应该也是全系列惟一一个,其他所有任务都是直接出现 Mission Accomplished 的,包括 The End of All Things 都是直接出现的…

最后说一个反面(?)印象深刻的,RA3 Uprising Yuriko 最终任务名字是没记住,音乐也没记住,就记得是两个 JK 用家具(?)互砸,妹妹(?)打倒姐姐(?)就完成的…
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发表于 2014-9-3 15:58 | 显示全部楼层
CCG里gla的第3关,操纵暴民打砸抢
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 楼主| 发表于 2014-9-3 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BoomerCE 于 2014-9-3 16:11 编辑
listenermy 发表于 2014-9-3 15:58
CCG里gla的第3关,操纵暴民打砸抢

某种意义上的写实…本关干倒居民建筑还能出钱箱…

那么…话说整个 CCG / ZH 里,美国载具碾过某种平民都不带停的…极其民主…
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发表于 2014-9-3 16:13 | 显示全部楼层
将军里某一关用 中 国 去炸GLA的化工厂,结束的时候会有即时演算呼啸的米格机飞过去炸,给我幼小的心灵留下了极为深刻的印象
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发表于 2014-9-3 16:23 | 显示全部楼层
BoomerCE 发表于 2014-9-3 16:07
某种意义上的写实…本关干倒居民建筑还能出钱箱…

那么…话说整个 CCG / ZH 里,美国载具碾过某种平民都 ...

即时演算里,美军遇到大批敌军直接投降,而PLA则是直接和敌人拼个鱼死网破,但最后基地里的核弹还是让GLA拿到手了
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发表于 2014-9-3 16:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhfatwork 于 2014-9-3 16:37 编辑

喜欢火风暴Nod最后一关,音乐加上初期Nod护卫基地车的部队(Nod officer)的**(**= Gunfire)声非常悦耳==
还有就是这关有“关卡感”:一路上敌人有多个分基地,配有缺德的EMP投掷器,最后有大Boss.
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发表于 2014-9-3 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
under siege当年真震到我了,没钱没人,兵临城下!
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发表于 2014-9-3 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
另外提名红警1苏军第3关,就是杀间谍那个。一开始那句for king and country印象深刻,真的不是在恶搞邦德么……
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发表于 2014-9-3 17:32 | 显示全部楼层
TW克罗地亚,那种一开始山穷水尽到最后大局在握的感觉简直愉悦
而且这关能造猛犸,敌人数量也给力,还能占NOD基地出NOD兵,打起来简直愉悦到飞起
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发表于 2014-9-3 17:47 | 显示全部楼层
cnc3战斯金人的虚空战舰,层云战机们不停出击,每次都只能回来一半,但是靠他们的牺牲人类生生顶住了斯金人的进攻。
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发表于 2014-9-3 17:55 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-3 17:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-3 18:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-3 19:10 | 显示全部楼层
印象比较深的有TW里gdi线丝巾人第一次出现护送那关,有点好莱坞外星人入侵地球大片的感觉
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发表于 2014-9-3 19:55 | 显示全部楼层
占楼问一下,在网上下的各种版本的将军和零点时刻,都不能在W7上运行,一运行出现LOGO就死机,有办法么……………………
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发表于 2014-9-3 20:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 welcom 于 2014-9-3 20:13 编辑
zhfatwork 发表于 2014-9-3 16:33
喜欢火风暴Nod最后一关,音乐加上初期Nod护卫基地车的部队(Nod officer)的**(**= Gunfire)声非常悦耳==
...

这关还有一个比较缺德的地方是CABLE一开始就有多头飞弹,运气不好直击基地的话会直接炸掉。
年初重玩,刚建起重工的时候不知怎么的就被直接砸基地,几次SL无果之后只能重开档换个地方展开了。

好在这关可以用分基地铺电线法往火焰风暴里塞建筑猥琐死CABLE,不用硬刚守卫机器人
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发表于 2014-9-3 20:23 | 显示全部楼层
windmorrow 发表于 2014-9-3 16:13
将军里某一关用 中 国 去炸GLA的化工厂,结束的时候会有即时演算呼啸的米格机飞过去炸,给我幼小的心灵留下 ...

然后你花大精力培养出来打击GLA的部队全死光了……
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发表于 2014-9-3 21:29 | 显示全部楼层
说起来我印象最深的是RA2盟军路线,有一关是让你用谭娅潜入敌军基地炸掉核弹发射基地
然后这一关可以在敌军基地附近的山上找到2个工程师……
慢慢玩就可以把敌军基地直接占领
拿核弹对轰核弹真心超级爽
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发表于 2014-9-3 22:54 | 显示全部楼层
还有就是RA1的室内关卡,苏军是上来还没明白怎么回事就被油桶炸Game over了,盟军是华丽的电梯开门~印象深刻。

P.S,征服者挂了?很长时间不能访问了。
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发表于 2014-9-3 23:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-3 23:54 | 显示全部楼层
coc3 各方面都很优秀。 可惜续作就
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发表于 2014-9-3 23:56 | 显示全部楼层
将军里干**各种给力啊
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发表于 2014-9-3 23:56 | 显示全部楼层
将军里干**各种给力啊
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发表于 2014-9-4 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
tw里面gdi线茄子入侵第一关,真有种世界末日的感觉
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 楼主| 发表于 2014-9-4 08:48 | 显示全部楼层
welcom 发表于 2014-9-3 20:05
这关还有一个比较缺德的地方是CABLE一开始就有多头飞弹,运气不好直击基地的话会直接炸掉。
年初重玩,刚 ...

那个 Multi-Missile 其实是送给你的,只要用两栖 / 钻地运兵车弄点初级步兵过去,直接连周围一大堆高级发电厂都一起占了~然后弄点防空就行,敌人只会定期用小股空军骚扰那个区域~
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发表于 2014-9-4 08:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 welcom 于 2014-9-4 09:18 编辑
BoomerCE 发表于 2014-9-4 08:48
那个 Multi-Missile 其实是送给你的,只要用两栖 / 钻地运兵车弄点初级步兵过去,直接连周围一大堆高级发 ...

问题是那次电脑轰过来的速度太快了,还没用水雷完全探开四个发射井的位置老家就没了,更不用说那边周围有四个Cyborg Reaper要慢点对付
虽然GDI最后一关也同样有这个威胁,上来还有个Cyborg Commando恶心你,不过从来没有这么狼狈的,或许是基地车展开位置有一定的安全区?

除此之外倒是没什么要点,之前看贪婪合金的攻略也是先挨几次之后占掉/卖掉发射井。他是先占电站,还把电脑的飞弹吸引过去轰了。
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发表于 2014-9-4 09:41 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2014-9-3 22:54
还有就是RA1的室内关卡,苏军是上来还没明白怎么回事就被油桶炸Game over了,盟军是华丽的电梯开门~印象深 ...

上来油桶被炸那个好像是某版本的硬盘版RA1的BUG,用光盘版就不会这样了,可以正常进行游戏。

然后RA1结局太欢乐,盟军最后是斯大林被石头砸死了,苏军最后是斯大林被Kane毒死了,怎么都要死啊!
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发表于 2014-9-4 09:43 | 显示全部楼层
然后RA1资料片Aftermath里新增的几个单位都很有个性,尤其是苏军的地震车(M.A.D.Tank),攻击范围全屏幕,无视护甲按比例扣血。

RA1的资料片Counterstrike里增加了隐藏的蚂蚁关,应该是向CNC1隐秘行动里的恐龙关致敬吧。
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发表于 2014-9-4 09:46 | 显示全部楼层
rhotov 发表于 2014-9-4 09:41
上来油桶被炸那个好像是某版本的硬盘版RA1的BUG,用光盘版就不会这样了,可以正常进行游戏。

然后RA1结 ...

还真不是说Bug,敌人追兵第一个动作就是打爆那一屏幕油桶,而如果你不把游戏速度调慢点,还真是一上来就game over....
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发表于 2014-9-4 09:53 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2014-9-4 09:46
还真不是说Bug,敌人追兵第一个动作就是打爆那一屏幕油桶,而如果你不把游戏速度调慢点,还真是一上来就g ...

噢噢想起来了,确实一开始要赶紧把兵往下拉,然后去救狗什么的。


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CNC1的GDI有一关上来只给1个APC、5个兵的感觉比较难,当年打了好多次最后游戏速度调最慢才过关。对应NOD的是上来只给1个特工要去炸电厂的那关。
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发表于 2014-9-4 09:54 | 显示全部楼层
dxx9665 发表于 2014-9-3 21:29
说起来我印象最深的是RA2盟军路线,有一关是让你用谭娅潜入敌军基地炸掉核弹发射基地
然后这一关可以在敌军 ...

那一关颇有盟军敢死队的味道。配合上苏联的核弹倒计时效果一流。
RA1的室内关卡也有类似的感觉。
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发表于 2014-9-4 10:43 | 显示全部楼层
RA2盟军“古巴导弹危机·改”那关也超欢乐。

还有苏军派遣尤里部队刺杀美国总统那关~
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发表于 2014-9-4 10:50 | 显示全部楼层
cover operation只要有基地,可以造建筑,核心都是堆沙包

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-9-4 11:00 | 显示全部楼层
顺道问一下,C&C和红警系列我都只玩到第二代正篇,后面几代有值得一补的吗?目前的win7系统能运行吗?
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发表于 2014-9-4 11:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-4 13:30 | 显示全部楼层
C&C3 GDI思金人入侵那几关气氛不错

另外C&C4 Nod最后一关打阿库拉也行
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发表于 2014-9-4 19:55 | 显示全部楼层
白兔队长 发表于 2014-9-4 11:24
红警2里面在好莱坞控制一堆明星很好玩

那是资料片尤里的复仇吧……
兰博 终结者 还有个牛仔不知道是谁
进战斗堡垒后牛逼的不行
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发表于 2014-9-4 20:09 | 显示全部楼层
dxx9665 发表于 2014-9-4 19:55
那是资料片尤里的复仇吧……
兰博 终结者 还有个牛仔不知道是谁
进战斗堡垒后牛逼的不行 ...

伊斯特伍德

后面还有个关卡michard的比尔盖茨给你赞助军费
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发表于 2014-9-4 20:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-4 22:57 | 显示全部楼层
全系列的话...

我印象最深的是变节者的序章
开着坦克从山谷里出去,一转弯就看到个好大的光明石碑在防御基地
然后一架奥卡飞过去撞击掉了石碑
接下来ai提示天基已经定位,画面上出现离子雪花落下,一道细光移动到基地里,接下来轰的一下...

站在上平视仰视那些以前俯瞰下用鼠标随便点选的单位和使用的技能真是感觉太不一样了...
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