婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2011-4-13
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玩了两天,我现在对这个游戏评价有所回升,如果这不是模拟人生的续作的话其实还是相当优秀的游戏。可惜它和sims3,sims2一比就坑爹了。
人物顺眼了很多,不顾也可能只是新鲜感而已,各种生活细节的刻画也比前作细致了很多,情绪系统我还没有完全玩透,但其实就是把原来简单的一维数值变成了离散的状态,每种状态都有特定的效果,而且这种效果还相当强烈,像sims3那样简单的维持需求就能保持情绪高涨已经行不通了。一个简单的例子就是本作小人胖的非常快,你要是看见饮食需求变黄就安排小人吃饭过不了几天小人就成肉山了,减都减不下去(好现实的设定),我的感觉是等到小人状态变红再吃就不会胖的很快,但问题是小人在饥饿状态下会变成不舒服的心情,这时候做饭就会变成暴力厨房,做出来的必定是黑暗料理,吃下去会进一步加剧坏心情,干什么效率都会很低。原先的策略已经不能再用了。
另外本作钱比前作难挣,反正我是还没发现来钱特别快的方法,但物价飞涨,高端家具普遍5位数,账单也大幅上升,我感觉至少涨了十倍,一开始倾家荡产盖房子会悲剧。
本作升职比前作困难的多,好像职业任务必须全部完成才能升职,不像前作的条件只是个加权参数,混日子也能混成CEO |
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