死死团
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2004-7-2
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所以你根本没用脑思考这个3.1版本24人本这个问题.
首先.关于职业分配.
之前的两个24人本,从版本更新开始,我都最起码刷5~6个礼拜,就是周周刷,该周刷到我想要的装备为止,我从来未遇到过排队等待时间超过1分钟的,绝大多数情况都是10秒内必出.
这次3.1的24人本,坦克等待时间明显增加.官网论坛相关帖我看到的最起码有3个.
其次.这次3.1版 24人本和之前遭遇完全不同.
1
之前偶数到奇数版本更新等待时间没有超过4个月的.第一次和第二次稍微长点3个半月,第三次不到3个月.
2
之前偶数到奇数版本更新的24人+的内容,只有24人本,这次增加了一个云海探索,并且,最主要的是云海探索掉落210毕业装.
玩家时间有限,基本只能二选一,从现在来看,放弃的基本都是魔航船,不可升级的200装备,对于普遍禁书200毕业的LU玩家来说,没有任何意义.
浪费这么多人力开发24人本,最后没人玩.
这变相说明一个问题,SE的人也是你这种思维,既然以前都是周限,这次当然还要搞周限.周限的结果就是想刷24人本的CU玩家,最后因为周限,也打不了几次魔航船.
现在日服的PF情况是
精英玩家4层早毕业.一般玩家卡在3层,12层也早毕业了.
这两种玩家现在每周也就是12层打打,拿个升级材料走人. 34层基本不去浪费事件.
魔航船打一次拿材料走人.
云海探索做的太渣,基本不怎么去.
而LU玩家,零式打不过,没去的必要,24人本,没需求的必要.云海探索normal难度定点刷侏罗纪公园.
搞来搞去,主要的两个内容,零式和24人本,都没多少人打.
最后
说到吃屎.我afk两个月刚回来玩
日服aegis,明显感觉相对两个月前,人数大幅度减少.晚上8点高峰时间,PF也就零零散散几个骑士开荒团.
周轮盘,两个月前肯定4800+人,现在也就2400人.
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