半肾
精华
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注册时间 2011-5-21
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本财年KT的销售额达到了375亿7600万日元,与去年相比增长了29亿3700万日元,增幅达到8.5%,营业利润为71亿4000万日元,同比增长了9亿3200万日元,增幅达到15%。这已经是KT连续4个季度财政实现黑字收益了。
在这一个财年中KT社忠实地执行了自己“IP的创造与展开”的战略,例如通过《讨鬼传》在PSP、PSV上都扩大了自己的用户群里。而信长的野望系列耕耘数载,平台越发多样化,收益也呈现增长的趋势,达成了年初制定的目标。而公司的金融经营方面也取得了不小的成就,经常利润107亿2800万日元,同比增长18亿9300万,增幅达到21.4%,当期纯利润为69亿3600万日元,同比增长12亿8000万日元,增幅达到22.6%。经常利润初次突破100亿日元大关,在这一财年中=会社创造了史上最高的销售额记录。
游戏软件事业部门因为部分智能移动平台的服务出现延期状况导致运营成本增加,没能达成既定目标。《讨鬼传》《信长的野望 创造》《战国无双4》拥有持续稳定的优异表现,通过经营这些优秀的游戏阵容公司的DLC销售额也突破了10亿日元大关。在线/移动运营部门坚定的推出了很多核心系列的相关平台作品,旗下的社区平台“my GAMECITY”受到粉丝群体的好评,相比去年也达成了盈利。而媒体部分则围绕金色琴弦系列10周年推出了一些列的游戏、活动以及周边产品,同样实现了本财年盈利。
从地区上看,非日本地区地区的销售份额从去年的0.3%增加到了占总体的16.7%,特别是在亚洲地区的业务增长很明显,PSV和PS4的销售情况推动了游戏的销售,游戏销售情况国内的软件增加了3.8%达到373万份。
CAPCOM股份公司今日发表,2013年度业绩报告(2013年4月1日~2014年3月31日),营业额达1,022亿日元(去年相比增加8.6%),营业利润102亿99百万日元(去年相比增加1.5%),税前净利109亿46百万日元,本年度净利34亿44百万日元(去年相比增加15.9%)。
CAPCOM表示,2013年会计制度除该公司旗舰级游戏《怪物猎人4》贩售超出预期突破400万套之外,以欧美市场为主打的《丧尸围城3》及《生化危机:启示录HD》贩售套数都突破100万套,总计在去年度有三款作品达成百万级销售。另外,对应市场贩售管道的变迁,《怪物猎人4》也施行了数字下载版的贩售,并达成了坚实的贩售成绩,也进一步推进了商业模式的多样化并对收益作出贡献。
另外,关于娱乐机台事业也以CAPCOM当红招牌《怪物猎人》为主题的柏青嫂机台《怪物猎人月下雷鸣》为主力,贩售数达4.6万台,和家用游戏达成相辅相成效果。
但CAPCOM于手机行动游戏市场上,因有力作品的不足和激烈竞争环境下,目前尚处于落后状况之下。
承上总结,销量为1,022亿日元、营业利润102亿99百万日元、税前净利109亿46百万日元。另外,本年度净利因手机行动游戏的亏损为主因,而计入事业构造改善费用等特别损失,达到34亿44百万日元。
2013年双方的财报,总体而言KT盈利都来自于主机游戏,而且亚洲地区由于重视大作中文化(无双,讨鬼,工作室,DOA,忍龙等等都有中文版)获得了非常可观的收益,CAPCOM么就一个3DS的MH吃到死,然后想手游页游圈钱 |
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