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[求战] 良作以上的Galgame和原创动画相比更能避免烂尾?

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发表于 2014-8-26 17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人所知道的近年讨论度较高的原创动画,特别是分割多季度放送的作品(鲁鲁修,高达00等)看到最多的评价就是“二期不如一期”、“最后一话拉低了对整部作品的评价”。
而诸多获得好评的Galgame的特点都有中后期剧情节奏、矛盾冲突大幅改进,完美回收前期伏线,结局拯救全篇的评价。
如WhiteAlbum2 IC→CC,EF前篇→后篇,Muv-Luv Extra/Unlimited→Alternative,五彩斑斓的世界→五彩斑斓的曙光的评分是后篇>前篇。当然代价就是相当一部分人因前期冗长的日常情节而中途弃掉。
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发表于 2014-8-26 17:35 | 显示全部楼层
传颂之物动画不烂?
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发表于 2014-8-26 17:38 | 显示全部楼层
抹布不玩完前头的两个日常的话,直接打alt会很影响游戏体验吧
月咏对武爷的惊讶从04年UN开始到现在都10年了还没说清呢,这一条伏线我觉得就足够败笔了
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发表于 2014-8-26 18:25 | 显示全部楼层
黄油给艹动画不给艹
都艹过了当然吃人嘴软
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发表于 2014-8-26 19:20 | 显示全部楼层
鲁鲁修哪里烂尾了,最后一画绝对是点睛之笔,完美的呼应了前面那句“只有被杀的觉悟,才有资格开**'',应该说他是在用死贯彻自己的信条和传达整部片子的反战理念,从角色塑造而言,这个冷血中带着温情,极度孤傲自负到只允许以自我牺牲来完成救赎的形象直到最后一幕才丰满起来,也符合一直刻画得主角的个性。而从剧情逻辑而言,鲁鲁的偏执造就了太多无辜的死亡,世界比起原来更加混乱,带着一切罪恶死确实是他最好的归宿。从结构完整性,作品传达的思想上,角色塑造上以及剧情的逻辑上考虑,不把最后的结局当成故作煽情的戏码,那么这是部典型的被结局升华了的作品。烂尾是指没有讲明最后的车夫问题吗?
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发表于 2014-8-26 19:40 | 显示全部楼层
lz你是不是想说,良作以上的gal,比起原创动画,更不容易烂尾?
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 楼主| 发表于 2014-8-26 19:42 | 显示全部楼层
maxwell_goblin 发表于 2014-8-26 19:40
lz你是不是想说,良作以上的gal改,比起原创动画,更不容易烂尾?

Muv-Luv 本篇没改编成动画吧= =
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发表于 2014-8-26 19:43 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-26 19:45 | 显示全部楼层
rexzhanghao 发表于 2014-8-26 19:42
Muv-Luv 本篇没改编成动画吧= =

那是说啥啊,已经定性成良作的gal肯定没烂尾吧,原创动画肯定有一部分要烂尾吧,这是显然的吧?
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发表于 2014-8-26 19:46 | 显示全部楼层
gal80分以上的话找个烂尾的反而比较困难
所以我喜欢gal啦
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 楼主| 发表于 2014-8-26 19:47 | 显示全部楼层
maxwell_goblin 发表于 2014-8-26 19:45
那是说啥啊,已经定性成良作的gal肯定没烂尾吧,原创动画肯定有一部分要烂尾吧,这是显然的吧? ...

即使末期不佳的原创动画前期质量高的话总体还算良作= =,做对比的就拿这种和Gal比
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发表于 2014-8-26 20:40 | 显示全部楼层
gal后期出彩的剧情也要通过前期冗长的日常戏进行感情带入才能有好的体验
现在的动画动不动就3话弃,前面不搞点噱头谁还会追下去
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发表于 2014-8-26 21:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 spacerunaway 于 2014-8-26 21:27 编辑

不是一个群体,评价当然不一样。

你指望整天玩GAL的能评价出个毛线来,记得鲁鲁修以前有个不错的评论文叫《朱雀论》的,有兴趣可以查一查。
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发表于 2014-8-26 21:35 | 显示全部楼层
GAL说白了就是为了看妹子X妹子的,X完妹子后,哟剧情还可以,好评。
一般原创动画大家更观众整体,剧情,世界观,音乐,作画等等,特别是剧情方面,现在的动画很容易给差评。一个是业界原因,还一个就是有太多元素需要服务X虫上脑的观众了。所以看来看去都觉得一个样。GAL一个样还有妹子给你X。所以你也就不觉得什么了。
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发表于 2014-8-26 21:44 | 显示全部楼层
冲啊斯大林 发表于 2014-8-26 17:38
抹布不玩完前头的两个日常的话,直接打alt会很影响游戏体验吧
月咏对武爷的惊讶从04年UN开始 ...

外星矿工入侵那个世界线的的5爷早死了吧    所以月咏第一次见到从其他世界线过来的5爷很惊讶啊
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发表于 2014-8-26 21:44 | 显示全部楼层
冲啊斯大林 发表于 2014-8-26 17:38
抹布不玩完前头的两个日常的话,直接打alt会很影响游戏体验吧
月咏对武爷的惊讶从04年UN开始 ...

外星矿工入侵那个世界线的的5爷早死了吧    所以月咏第一次见到从其他世界线过来的5爷很惊讶啊
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发表于 2014-8-26 21:45 | 显示全部楼层
黄油基本都是后面都想好了但是太长不一定赚于是把前篇放出来试水,动画是前面赚了后面希望继续赚死命拖或者扯淡,gal在这种希望继续赚钱的情况都是出fan disc。和动画一样刻意续集的fate那一堆评价就不如本篇,再比如朱aka算银色续集的话朱aka也稍差一些,虽然卖得很好。
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发表于 2014-8-26 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
一切只看两个方面,钱和监督
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发表于 2014-8-26 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
一个想法 未必对  一个媒体的入门门槛越高良作比率就越高  而良作的数量则与基数成正比  早年的轻小说就是最好的例子  轻小说早期需求不大 编辑把关嚴緊很多 保证了出版的质量  后来承着动画化的影响 需求突然大幅增加  出版社為了应付需求 很多未达要求的书都被出版 一下子 轻小说的整体质量下降不少 從这个角度来看  动画编剧的入门门槛应该高於漫画轻小说很多 所以原创动画整体的良作率是最高 不过动画受制于成本 原创动画的总体数量远远少於漫画轻小说  所以漫画的良作率虽然低于动画  但由于基数大 漫画的佳作数量大大多于动画  造成一个错觉 以为漫画总体上优于动画 同理 这理论亦可用于galgame
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发表于 2014-8-26 22:47 | 显示全部楼层
Galgame成本比动画低太多了。
所以各种特化的题材可拼命作死,反正有一小撮买账就活得下去。
长篇黄油分摊下来,立绘和背景的成本就更低了。
尤其很多女性向,随便在P站找个画风讨喜的画师,找几个镇得住的声优,脚本随便写写,运气好就大卖特卖了。

投资成本高了,就要拉赞助,看赞助商的脸色行事。
动画企划一旦启动,前期企划,找电视台买档期,开播前宣传,放送中制作周期,塑料片和周边发售……全部是一环套一环的修罗场。
自由度肯定不如小作坊零敲碎打,放出企划几年出不来都没事,想做多久做多久,做出来照样有厨厨买账。
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发表于 2014-8-26 23:04 | 显示全部楼层
怎么说,自打推了n+那个时髦爆表的罪恶王冠前传gal,我一直觉得如果GC本篇直接做成gal而不是动画的话,评价会和现在完全相反。
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发表于 2014-8-26 23:10 | 显示全部楼层
LS说的很有道理啊,露露羞要是做成GAL一定所向披靡,根本轮不到什么FATE哇二之流蹦达
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发表于 2014-8-26 23:44 | 显示全部楼层
fate啊wa2之流的不就是艹完妹子剧情还可以的,还是看原创动画档次高啊
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发表于 2014-8-27 09:37 | 显示全部楼层
哈尼王你好
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发表于 2014-8-27 13:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 冲啊斯大林 于 2014-8-27 13:24 编辑
无聊的我 发表于 2014-8-26 21:44
外星矿工入侵那个世界线的的5爷早死了吧    所以月咏第一次见到从其他世界线过来的5爷很惊讶啊 ...

问题是那个线的武爷是一届平民,和纯夏一起被抓了恩恩爱爱到最后被拿去啃了
月咏好歹是一届红衣,不可能对一个不认识的平民这么在意的,而且从冥夜不认识武爷来说,武爷应该和皇家没有交集,但是月咏的惊讶表明武爷应该是一个她已经熟悉或者已经知道的人,而且从已死的人这句话能看出来,武爷最少是被认定为KIA了,也不太可能是逃兵之类的
之前盛传的武爷是精英卫士开蓝无语雷勇救篁大小姐的也被编年史推翻了,现在白银武来这个世界之前的身份简直就是迷,根本没法解释
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发表于 2014-8-27 15:24 | 显示全部楼层
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