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[求助] 关于动作捕捉,求助万能的S1有行内人士么

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发表于 2014-8-25 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zero_free 于 2014-8-25 17:55 编辑

本人搞游戏开发的,看到《纳米核心》也用动捕了心里一动于是想问下,现在动捕成本高吗,是不是也快算是做动画标配了?日本那边呢?

随便搜搜动捕设备也好几十万,有用kinect做动捕的,倒是便宜不过这东西做动捕靠谱么?

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发表于 2014-8-25 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
不是说动作捕捉更费时费技术吗?成本不在设备上而是人力上。来自: WindowsPhone客户端
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头像被屏蔽
发表于 2014-8-25 16:29 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-25 16:36 | 显示全部楼层
动捕是不是只能用于3D
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发表于 2014-8-25 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
kinect精度不太高,而且怕遮挡
之前在北京unity大会有个国产的动捕展示,忘了叫啥了…
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发表于 2014-8-25 16:47 | 显示全部楼层
设备可以靠租嘛,或者请工作室来搞。
奥斯卡排斥动捕某视为资本操作垄断的邪道
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 楼主| 发表于 2014-8-25 17:51 | 显示全部楼层
vamr 发表于 2014-8-25 16:47
设备可以靠租嘛,或者请工作室来搞。
奥斯卡排斥动捕某视为资本操作垄断的邪道 ...

工作室……**——或者说帝都有动捕工作室,或是租借设备的厂商么?万能的s1有行内人士存在否?
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 楼主| 发表于 2014-8-25 18:02 | 显示全部楼层
lessball 发表于 2014-8-25 16:42
kinect精度不太高,而且怕遮挡
之前在北京unity大会有个国产的动捕展示,忘了叫啥了… ...

kinect精度不高,但是否能够做到“总比没有强”的程度呢。

我朋友有会剑道的,想请他来设计剑术动作但人家不是专业美术所以录像比较方便,看到动捕后就是不是这个的效率更高些。
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发表于 2014-8-25 18:09 | 显示全部楼层
以前公司有用过动作捕捉,后期还是要靠动画兄弟手动去微调,还是很耗时的
不过那个时候技术不如现在的成熟,不知道现在怎么样
一原画也就知道那么多了
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发表于 2014-8-25 18:58 | 显示全部楼层
zero_free 发表于 2014-8-25 18:02
kinect精度不高,但是否能够做到“总比没有强”的程度呢。

我朋友有会剑道的,想请他来设计剑术动作但人 ...

啃奶做motion cap不太靠谱,在nico和有土逼上看过不少演示视频,基本属于自HI范围内,离实用还差很远。
低成本又可行的替代方案就是找两台摄像机,放90度对准动作演员,把动作拍下来,再找美工照着做关键帧。毕竟动作捕捉得到的数据还是要人工来处理化简,不然那数据量很巨大,不适宜直接放游戏里的。
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发表于 2014-8-25 19:34 | 显示全部楼层
据说设备钱不是大头
主要是请专业人员
否则效果还不如手调
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