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[求助] 小马的高帧数的背后有没有黑科技?

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发表于 2014-8-22 21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-8-22 21:09 | 显示全部楼层
小马是用flash做出来的
和日本的制作流程是不一样的
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发表于 2014-8-22 21:16 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-22 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
倒是为什么同是flash动画,喜洋洋帧数那么低
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发表于 2014-8-22 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
鬼佬的动画帧数大都很高吧,什么英勇与无谓,少年正义联盟,降世神童,帧数都是满满的诚意

----发送自 Sony L50t,Android 4.4.2
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发表于 2014-8-22 21:22 | 显示全部楼层
顺便,美国传统动画就是一帧帧画出来的,不搞什么一拍三的邪道。
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发表于 2014-8-22 21:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-22 21:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-8-22 21:28 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-22 21:30 | 显示全部楼层
他们有钱
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发表于 2014-8-22 21:31 | 显示全部楼层
反击的马沙 发表于 2014-8-22 21:21
鬼佬的动画帧数大都很高吧,什么英勇与无谓,少年正义联盟,降世神童,帧数都是满满的诚意

----发送自 Son ...

你说的基本都是外包的,帧数高无非是美鬼的钱包比日呆深点。
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发表于 2014-8-22 21:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-8-22 21:33 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-22 21:34 | 显示全部楼层
是不是很多人根本不懂什么是一拍一 就像手冢治虫一样误解了
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发表于 2014-8-22 21:44 | 显示全部楼层
midearth 发表于 2014-8-22 21:22
顺便,美国传统动画就是一帧帧画出来的,不搞什么一拍三的邪道。

这又是谁告诉你的

自己去拉一遍科拉传奇,看美国人有没有拍三再来说这话
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发表于 2014-8-22 21:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-22 21:52 来自手机 | 显示全部楼层
明明是韩国人做的。。,来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2014-8-22 21:54 | 显示全部楼层
韩子 发表于 2014-8-22 21:16
……这帖子让人有种哭笑不得的感觉……

恩我也觉得……
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发表于 2014-8-22 21:55 | 显示全部楼层
werver 发表于 2014-8-22 21:33
但是他们的钱一般不都是投在技术上的么?像迪士尼这样的公司没有研究2D动画技术的部门么?依然使用Flash ...

自动填中间帧做到flash已经是极致了,你还想怎噩梦玩?

3D转2D的话有前两年那个飞机人短片。但迪斯尼这种玩法不见得比直接一帧帧画来得便宜。
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发表于 2014-8-22 21:55 | 显示全部楼层
werver 发表于 2014-8-22 21:33
但是他们的钱一般不都是投在技术上的么?像迪士尼这样的公司没有研究2D动画技术的部门么?依然使用Flash ...

自动填中间帧做到flash已经是极致了,你还想怎噩梦玩?

3D转2D的话有前两年那个飞机人短片。但迪斯尼这种玩法不见得比直接一帧帧画来得便宜。
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发表于 2014-8-22 21:55 | 显示全部楼层
werver 发表于 2014-8-22 21:33
但是他们的钱一般不都是投在技术上的么?像迪士尼这样的公司没有研究2D动画技术的部门么?依然使用Flash ...

自动填中间帧做到flash已经是极致了,你还想怎噩梦玩?

3D转2D的话有前两年那个飞机人短片。但迪斯尼这种玩法不见得比直接一帧帧画来得便宜。
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发表于 2014-8-22 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
如果高帧数可以用黑科技实现,那么全世界早就普遍了。但显然这个只能用钱砸出来来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2014-8-22 21:57 | 显示全部楼层
flash就是这个样子啦
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 楼主| 发表于 2014-8-22 22:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-22 22:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 ak123 于 2014-8-22 22:23 编辑
werver 发表于 2014-8-22 22:02
我脑洞一下,比如在2D上用动作捕捉

早就有了吧,欧美一些早年写实电影动画都是很质朴的动作捕捉,感觉纯粹是实拍后描画的,比如82年Fire and Ice 这部http://www.tudou.com/programs/view/8Vv7M2-W8lU/
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发表于 2014-8-22 22:17 | 显示全部楼层
小马用的是flash8,那版本连骨骼工具都没有呢

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发表于 2014-8-22 22:36 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-22 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-23 00:40 | 显示全部楼层
居然出现这种基础知识错误的帖子,这还是S1漫区嘛
高帧数还不简单,给钱给时间就可以了。你要愿意像芙蓉镇这样投1.5亿刀,钢珠都能做出满帧动画电影……
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发表于 2014-8-23 03:08 | 显示全部楼层
凉宫就有动作捕捉采集了

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-8-23 06:37 来自手机 | 显示全部楼层
引用第10楼ScarletWitch于2014-08-22 21:31发表的  :
引用:反击的马沙 发表于 2014-8-22 21:21鬼佬的动画帧数大都很高吧,什么英勇与无谓,少......

@ScarletWitch
好吧,换种说法,鬼佬有钱

----发送自 Sony L50t,Android 4.4.2
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发表于 2014-8-23 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
flash的潜力啦,当初就是看中了dhx玩flash的技术才选他们做小马的

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-8-23 07:38 来自手机 | 显示全部楼层
还有做小马动画成本高是确实的,hub台动画预算前2?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-8-23 07:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-23 08:25 | 显示全部楼层
werver 发表于 2014-8-22 21:33
但是他们的钱一般不都是投在技术上的么?像迪士尼这样的公司没有研究2D动画技术的部门么?依然使用Flash ...

迪士尼躺**
小马是孩之宝公司的,具体制作是加拿大的dhx
孩之宝自己从来就是个玩具商,不是动画公司,相当于万代。而拍1983年小马的名义上是漫威,实际上应该都外包给东映的
顺便说一下,眼下这部小马(G4)的动画制作虽然是dhx,但是编剧,导演之类的班底都是cartoon channel里出来的,也就是飞天小女警。
当然,主创劳伦浮士德已经和孩之宝闹翻出走了,不过其他人还在
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 楼主| 发表于 2014-8-23 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-8-23 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-23 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 ak123 于 2014-8-23 11:17 编辑
werver 发表于 2014-8-23 11:08
我弄错了迪士尼收购孩之宝的时间。但是问题本来没有错,如果不谈小马,迪士尼的2d动画部门有没有开发什么 ...

压根就没收购啊,虽然有过迪士尼有意的消息,不过孩之宝本身还是不会轻易卖身的
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发表于 2014-8-23 11:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 ak123 于 2014-8-23 11:20 编辑
寿由香里 发表于 2014-8-23 08:25
迪士尼躺**
小马是孩之宝公司的,具体制作是加拿大的dhx
孩之宝自己从来就是个玩具商,不是动画公司,相 ...

主创之类的都走了,编剧倒是都在,大部分都在cartoonnetwork混了将近10年了,典型的就是四大编剧
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发表于 2014-8-23 12:47 | 显示全部楼层
这种CN风格的动画,人物扁平化,弱化透视,大量使用元件动画,按道理应该省钱才对啊

难道老美的人力成本都超高?
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