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[PS4/5] 炸裂~~Bloodborne实机试玩演示

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发表于 2014-8-20 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.tudou.com/programs/view/Ei1EPNdPkFg/

火器打击效果好棒
counter shot似乎比弹反容易发动
硬直后偷袭大喷血演出……
武器L1变形,而且居然还能在攻击途中变形

基友长斧的拖地上挑帅爆了……


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发表于 2014-8-20 10:02 | 显示全部楼层
昨天半夜看完以后我高潮了  
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发表于 2014-8-20 10:38 | 显示全部楼层
出血量超大!
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发表于 2014-8-20 10:40 | 显示全部楼层
官方演示的操作比偷拍那版的强多了-  -
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发表于 2014-8-20 10:42 | 显示全部楼层
是我的错觉?怎么感觉主角自带吸血技能?
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发表于 2014-8-20 10:43 | 显示全部楼层
ccloli 发表于 2014-8-20 10:42
是我的错觉?怎么感觉主角自带吸血技能?

是新的回血系统,受伤之后血不会马上扣掉,在限定时间内反击成功就可以把血补回来
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发表于 2014-8-20 10:52 | 显示全部楼层
回血量感觉太多了...
另外希望武器不要太少
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发表于 2014-8-20 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-20 11:00 | 显示全部楼层
虽然去掉了盾,但是感觉好简单,人物动作好快,嗖的一下就移到敌人背后了,看来说降低难度是真的啦
还有这帧掉的有魂系列的传统
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发表于 2014-8-20 11:00 | 显示全部楼层
soursoul 发表于 2014-8-20 10:59
请愿上pc时记得叫上我

SCE协助开发,参见恶魔之魂,上PC可能性不是一般的小吧。
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发表于 2014-8-20 11:00 | 显示全部楼层
敌人偷袭都没损多少血
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发表于 2014-8-20 11:03 | 显示全部楼层
soursoul 发表于 2014-8-20 10:59
请愿上pc时记得叫上我

协助开发/发行里写着SCEJ..............

基本没指望了,续作也许有可能,参见 恶魔之魂→ 黑暗之魂
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发表于 2014-8-20 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-20 11:33 | 显示全部楼层
感觉闪避更迅速 应该也有些降低难度
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发表于 2014-8-20 11:35 | 显示全部楼层
soursoul 发表于 2014-8-20 11:20
好吧,我不了解这些行规……
看来几年内是玩不到了。

说白了,主机的独占游戏,一种是主机开发方(索尼或微软)自己出资建立子公司和工作室开发的TITLE,这种除非索尼或者微软自己决定向其他平台移植(一般没可能),否则就不要想在其他平台上看到了。代表作品系列:索尼的神秘海域,战神,杀戮地带,恶名昭彰,小小大星球,ICO/旺达与巨像,GT赛车等;微软的光环,战争机器,Forza,阿兰醒醒等(但微软有把独占移植到PC上的先例)。另一种是主机开发方(索尼或者微软)参与了第三方的开发,并掌握了发行权,版权的独占作品:比如Fromsoftware之前和索尼合作的恶魔之魂。但这种合作通常是限于一部作品或者一个系列,该公司的其他作品还是根据自己的选择来登录平台。

至于”限时独占“或者”部分DLC独占/含独占内容”这些,基本已经算不上是独占了,只能说是推出的先后不同,以及与主机方的部分合作内容不同了。
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发表于 2014-8-20 12:03 | 显示全部楼层
这动作系统有点酷炫过头了啊,希望不要玩脱~另这boss战真是一如既往的醍醐味!买!
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发表于 2014-8-20 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
拾取道具的动作没变好像

----发送自 HUAWEI HUAWEI G610-U00,Android 4.2.1
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发表于 2014-8-20 12:13 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-20 12:20 | 显示全部楼层
我记得看到一个试玩感想就是这个demo的难度不高,因为翻滚,闪避速度都比魂快的多,那个试玩者第一次玩一次没死就一直打到车翻了一个看起来是boss的家伙
ls期待在电脑上玩的可以等bloodborne做完后from总结经验再出个darkborne全平台,pc 4k分辨率 60帧,我觉得完全是有可能的
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发表于 2014-8-20 12:26 | 显示全部楼层
武器变形太帅!
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发表于 2014-8-20 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
闪避动作好快,攻击华丽度提升,走路还是那个味

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-8-20 12:44 | 显示全部楼层
闪避灵敏的代价是没有盾了
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发表于 2014-8-20 13:01 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-20 13:09 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-20 13:28 | 显示全部楼层
这出血量太酸爽,快感翻倍,武器变形好炸裂,买买买!(话说这画面算是目前次世代平台里日厂NO.1了吧?
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发表于 2014-8-20 13:40 | 显示全部楼层
小草改 发表于 2014-8-20 11:35
说白了,主机的独占游戏,一种是主机开发方(索尼或微软)自己出资建立子公司和工作室开发的TITLE,这种 ...

微软实打实的第一方游戏应该只有forza,halo以及fable系列,gow是epic和微软合作,当然微软已经把版权都买回来了,这系列目前也算第一方了,只是估计不会再是epic做了。阿兰醒醒应该是微软有注资,但remedy并不属于微软。再加上bungie老早就脱离微软了,跟大法一比,实在太惨淡了。
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发表于 2014-8-20 13:48 | 显示全部楼层
fr0m 发表于 2014-8-20 13:40
微软实打实的第一方游戏应该只有forza,halo以及fable系列,gow是epic和微软合作,当然微软已经把版权都 ...

嗯,epic和bungie都在做自己的新TITLE了,bungie是命运(多平台),epic目前在招兵买马,做什么还不知道。不过Halo是从几代起就没交给Bungie做了就没了解过。

虽然第一方略那啥,但微软花钱砸独占(虽然最后多半变成限时独占)还是挺舍得的。
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发表于 2014-8-20 14:10 | 显示全部楼层
小草改 发表于 2014-8-20 13:48
嗯,epic和bungie都在做自己的新TITLE了,bungie是命运(多平台),epic目前在招兵买马,做什么还不知道 ...

4代之后是343接手,棒鸡不愿意做下去了。
神鬼寓言也是越做越差,微软真正拿得出手的就一个光环
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发表于 2014-8-20 14:27 | 显示全部楼层
有种吸血鬼猎人的感觉,动作快反倒挺搭的。武器风格看上去还好,虽然比以前中世纪风的浮夸了一些,但是并不出格。

风衣的摆动实在太帅了!
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发表于 2014-8-20 14:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 sdbone 于 2014-8-20 14:53 编辑

貌似火抢(这字被河谐了...)能打出大硬直上前直接就能发动原来的弹反攻击,而且出现了蓄力攻击,不知是不是近战武器都有
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发表于 2014-8-20 14:59 | 显示全部楼层
19世纪伦敦风 逼格高
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发表于 2014-8-20 15:06 | 显示全部楼层
小草改 发表于 2014-8-20 13:48
嗯,epic和bungie都在做自己的新TITLE了,bungie是命运(多平台),epic目前在招兵买马,做什么还不知道 ...

bungie独立后还做了两作halo,最后一部就是致远星啦~然后应该就是彻底跟微软说byebye了~
这次的tr10不知道能独占多久~
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发表于 2014-8-20 15:16 | 显示全部楼层
出血效果很棒,但是衣服的沾血效果太傻.
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发表于 2014-8-20 15:18 | 显示全部楼层
动作好迅速啊
感觉时髦值有点过高了,没有以前那种朴素的感觉了
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发表于 2014-8-20 15:40 | 显示全部楼层
衣服全部沾满血能变身放必杀吗
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发表于 2014-8-20 16:21 | 显示全部楼层
sdbone 发表于 2014-8-20 14:52
貌似火抢(这字被河谐了...)能打出大硬直上前直接就能发动原来的弹反攻击,而且出现了蓄力攻击,不 ...

这次没弹返,就靠敌人攻击前给他来一发造成硬直,然后上去r1就是以前那种弹返后攻击的效果。背刺必须靠蓄力攻击发动,所以武器应该都有。
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发表于 2014-8-20 16:29 | 显示全部楼层
PC!PC!PC!
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发表于 2014-8-20 16:37 | 显示全部楼层
估计那个回血系统会修改,现在回血太多太容易。希望能把俯冲和翻滚的无敌时间去掉,敌人的攻击动作更明显一些。

我很喜欢里面的脚步声。
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发表于 2014-8-20 16:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-8-20 16:51 | 显示全部楼层
trabe 发表于 2014-8-20 16:37
估计那个回血系统会修改,现在回血太多太容易。希望能把俯冲和翻滚的无敌时间去掉,敌人的攻击动作更明显一 ...

侧滑和翻滚的性能应该是不一样的,侧滑那个动作,我感觉只是提速跑出攻击范围外,并不是无敌
翻滚和前几作一样,有短暂无敌时间,新预告片里有翻滚躲火**的片段

如果真是这样,就要求玩家在锁定和解锁目标之间频繁切换,boss战无脑绕圈圈的打法也将成为历史
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