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楼主: 浅薄者

[多平台] FFX在jrpg中算什么水平?一流水平的jrpg求推荐

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发表于 2014-8-16 10:09 | 显示全部楼层
以我玩過的遊戲,我認為一流的有ff5,ff9,ff12,星之海洋3dc版,宿命傳說重置版,北歐女神1,影之心2.
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发表于 2014-8-16 10:11 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 10:13 | 显示全部楼层
surf 发表于 2014-8-16 10:11
别人有没问题不知道,你这种人嘛,那是一定有问题地
而且偷换概念有意思?人家是说玩游戏没有障碍,到你 ...

所以啊,凡是觉得有问题的,你都黑啊,夸你呢,黑的漂亮!
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发表于 2014-8-16 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 10:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯战士 于 2014-8-16 10:21 编辑
surf 发表于 2014-8-16 10:17
看来你也承认且知道自己有问题了,快去玩屠龙宝刀吧,更适合你

我回复人家可没说这些,是你还借人家的话来说事。所以黑别人的是你,不是人家,别把人家拖下水
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发表于 2014-8-16 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 10:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 10:29 | 显示全部楼层
surf 发表于 2014-8-16 10:22
首先,只有七曜才让你“去玩小游戏”,游戏正常流程上,没有任何一处强逼你玩任何小游戏,OH,除了瓦卡的 ...

哦,对,不要七曜就可以不玩。没有非玩不可
那什么游戏都没有恶心人的地方了,因为你不想爆机也可以不玩嘛~~
人家本来说的只是游戏小游戏障碍不大,而你要曲解成觉得有障碍就不正常,借此来黑别人,这还不是把别人拖下水么?
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发表于 2014-8-16 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 10:35 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 10:43 | 显示全部楼层
surf 发表于 2014-8-16 10:35
游戏本来就是如此啊,你可以不玩没人强逼你,倒是你说的好像血泪史谁拿鞭子抽你逼你玩了一样,在你嘴巴里 ...

你的理解能力真强,“动不动”是在举例子里说的好吧,我又没拿来直接形容ff10。
当然,你觉得一切都是好的,这没问题,各说各的道理,但是别人觉得不好,你就要攻击人了,真是好人!
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发表于 2014-8-16 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 10:50 | 显示全部楼层
surf 发表于 2014-8-16 10:49
比你这种搞不清状况就直接给游戏扣帽子的好多了

除非你语死早,不然任何人看到你那句话都会觉得你快被游 ...

你脑内补全的能力实在太强,确实无法交流了,随便你吧
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发表于 2014-8-16 11:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 akanov 于 2014-8-16 11:12 编辑
Xenor 发表于 2014-8-16 00:07
FFX止能算普通

一流RPG太多了,光SFC上就占了一大片,例如PS上的CHRONO CROSS


鲁多拉秘宝的系统很有新意没错,言灵系统相当有创意
不过最多也就算个二流上吧
我记得当年打完觉得这游戏怎么这么短,有完成度不足的感觉
只是sfc同时代的rpg都是妖孽,一比就没办法了
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发表于 2014-8-16 11:11 | 显示全部楼层
纯战士 发表于 2014-8-16 10:43
你的理解能力真强,“动不动”是在举例子里说的好吧,我又没拿来直接形容ff10。
当然,你觉得一切都是好 ...

“动不动”确实是在例子里说的,但是你这例子类比的不就是ff10?
或者这叫那什么来着,辞不达意?
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发表于 2014-8-16 11:19 | 显示全部楼层
Kesons 发表于 2014-8-15 23:41
ps2上的两部数码恶魔传说(DDSAT1,2)值得推荐,很硬派的jrpg。有趣的是,1的曼斗罗的线阵养成系统类似FF1 ...

就知道你要推这个,这游戏除了剧情略屌以外,还是因为音乐赞啊,战斗音乐拿出来随时都能high一阵……
随便翻了下经常听的一些战斗音乐,音量要开大:

http://www.xiami.com/song/1770117161
http://www.xiami.com/song/1770117162
http://www.xiami.com/song/1770117163
http://www.xiami.com/song/1770117164
http://www.xiami.com/song/1770117165
http://www.xiami.com/song/1770117168
http://www.xiami.com/song/1770115222
http://www.xiami.com/song/1770115224
http://www.xiami.com/song/1770115240
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发表于 2014-8-16 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
sega赶紧来一发dds12和真3的hd版吧
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发表于 2014-8-16 11:39 | 显示全部楼层

RE: FFX在jrpg中算什么水平?一流水平的jrpg求推荐

Zak 发表于 2014-8-16 11:19
就知道你要推这个,这游戏除了剧情略屌以外,还是因为音乐赞啊,战斗音乐拿出来随时都能high一阵……
随 ...

这游戏真心有爱,尤其战斗节奏非常明快。
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发表于 2014-8-16 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2014-8-15 22:08
FF10的升級盤都算好玩,就當成技能樹來升技能和加點數即可,只是國際版煩了些少,中期反而感到沒甚麼問題, ...

FF8正常玩没你说的问题,抽魔法都是中后期才抽的
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发表于 2014-8-16 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 12:57 | 显示全部楼层
P4G啦

接受不了马赛克基本就和JRPG的黄金时代绝缘了
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发表于 2014-8-16 13:07 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2014-8-16 12:37
SEGA?

----发送自 STAGE1 App for Android.

Atlus被Sammy收了。
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发表于 2014-8-16 13:07 | 显示全部楼层
akanov 发表于 2014-8-16 11:11
“动不动”确实是在例子里说的,但是你这例子类比的不就是ff10?
或者这叫那什么来着,辞不达意? ...

举例当然要用相对极端的情况。
而且动不动本就是个模糊概念,你如果要把他理解为接近“每次”,那我只能说我们的理解并不同。
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发表于 2014-8-16 13:27 | 显示全部楼层
马赛克游戏也不乏高清复刻啊,之前带着瞎眼的觉悟入的灵魂黑客复刻看起来意外的舒服
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发表于 2014-8-16 13:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 13:51 | 显示全部楼层
surf 发表于 2014-8-16 13:50
动不动[dòng bù dòng]
比喻某种现象频繁发生,一般跟“就”连用。

你连频繁是什么意思都不了解,还谈什么语文。频繁也是模糊概念,我们说最近车祸频发,跟车开出去几乎都出车祸还差得远呢!
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发表于 2014-8-16 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 13:54 | 显示全部楼层
surf 发表于 2014-8-16 13:53
对,只有“扯再多也改变不了你语死早和喜欢玩文字游戏却连游戏本质是个啥都没摸清”这件事不是个模糊概念 ...

怪我,我以为是人家回复的,原来是你,不好意思。
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发表于 2014-8-16 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 13:59 | 显示全部楼层
surf 发表于 2014-8-16 13:56
词目:频繁
拼音:pín fán
解释:频率很高,次数很多。

哎,原来很高,很多,都不是模糊概念。请问几次是很多?多少概率是很高?
本就是相对的东西。飞机只需要一个星期消失一个就已经可以叫空难频繁了。
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发表于 2014-8-16 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 14:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯战士 于 2014-8-16 14:05 编辑
surf 发表于 2014-8-16 14:01
可惜语学家你创造出的东西和你说的小游戏八杆子打不到一块呀
正常流程你压根碰都可以不碰呀,系统也没逼 ...

算了,要不讲逻辑的人讲逻辑确实太难了,我放弃了。人家楼主有说不想要好武器,只要看流程?
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发表于 2014-8-16 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 15:31 | 显示全部楼层
akanov 发表于 2014-8-16 11:08
鲁多拉秘宝的系统很有新意没错,言灵系统相当有创意
不过最多也就算个二流上吧
我记得当年打完觉得这游戏 ...

鲁多拉核心的言灵那会没怎么关注,因为不懂日文,游戏里能找到的提示全是残言片字并且还都不强
自已胡弄打出去的全是片假名飞而且TP耗费巨大,最后全是抄的敌人的魔法……斗转星移没印象了……

个人认为超一流主要是剧情很好很厚重,一种独特的、别样韵味的未日之诗,且和异度一样深有考究和宏大的世界观,游戏中的人名地名事件传说在现实里都有据可考
作为SFC游戏,画面也是非常之精细,BOSS战很多会让人产生3D的感觉,魔法大场面
最关键是音乐非常好,旋律异常优美且结合情节氛围,完全不输异度装甲,很多地方会让人不想去发展事件而停下来到处转听BGM。
系统忘了
作为经典的RPG操作起来玩得很舒服,当倒计时的未日钟声敲响,去除污染恢复蓝天时有天地创造中解放那样的情景感觉,很庄严。
四位男女主角选择,每人都有自己故事和背景,且之间在游戏中均有交集,会有很多机会扮演同一事件中的不同角色,然后勾画展现出每事件的整体面貌及本质。
SFC是公认的RPG黄金时代
当然一不一流个人因素会占很多,别人认为三流的作品自己喜欢那就是一流。
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发表于 2014-8-16 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 15:55 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2014-8-15 21:24
其實人家當時不明白,為何一隻沒有2周目的遊戲,居然有限時要極速速去碟3最後迷宮入口前,還要用視野死角 ...

这是伊藤裕之设计给极限通关爱好者的挑战而已,所以拿到这把剑只是个象征,实用性根本不重要。
9是目前FF里伊藤裕之亲自导演的最后一作了吧,12也是他做的系统,所以国际版也加入了弱模式
如果想了解这个的话可以看我和大仙以前写的文章
http://ff12.ffsky.cn/HiroyukiIto.html
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发表于 2014-8-16 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 16:31 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-16 17:14 | 显示全部楼层
horacio 发表于 2014-8-20 17:09
以我玩過的遊戲,我認為一流的有ff5,ff9,ff12,星之海洋3dc版,宿命傳說重置版,北歐女神1,影之心2. ...

这跟我的重合度好高= =,除了星海没玩过外,握爪
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