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[PC] 想入SC2的坑,但是这游戏该怎么练?

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发表于 2014-8-12 17:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-8-12 17:31 | 显示全部楼层
只打单机战役
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 楼主| 发表于 2014-8-12 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-12 17:40 | 显示全部楼层
学会运营然后A过去就好啦
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发表于 2014-8-12 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-12 17:46 | 显示全部楼层
简单  看智商杯学星际
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发表于 2014-8-12 17:59 | 显示全部楼层
一、看职业选手第一视角 先从运营和正面作战开始 学习自己需要做到哪些操作
二、培养良好的操作习惯  这是最重要的 比如热键造兵 编屏 不做无效点击等
三、努力做到运营和正面部队拉扯的操作两不误
四、 追求多线极限(看看自己能同时操作几线 秘诀是操作完立即切屏到另一线 并形成自己的多线切屏节奏)

高手比操作就是看谁能打乱对方的多线节奏
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发表于 2014-8-12 18:46 | 显示全部楼层
lz我跟你讲, 我apm30 都能打到黄金偶尔上钻石的。 要打出自己的风格和战术。 apm在sc2里非职业比赛不要对自己要求太高了。
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发表于 2014-8-12 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
我喷了,LZ只有60apm你们让他还要打多线。游戏嘛,玩的开心就行,学几个万能开局,其它就空头和正面两线乱打,家里运营就别管了,保证接兵就行。不过这是我sc1的经验,而且还是小学时候玩的,坑了别怪我 哈哈

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-8-12 19:14 | 显示全部楼层
apm低的话多编队,实在不行你换别家RTS玩啊,别家RTS又没那么高操作要求
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发表于 2014-8-12 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
用f91的多线方法不需要太多的apm。或者干脆玩神族。先别管闪电,从凤凰巨像入门到学会多线刷叉骚扰,再到狗哥流。都是简单有效操作低的打法,而且如果对自己要求高一些,进步一点操作,效果也会很好,见效快
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发表于 2014-8-12 19:46 | 显示全部楼层
打战役没意思
跟人多打打
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发表于 2014-8-12 19:58 | 显示全部楼层
选神族
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发表于 2014-8-12 20:30 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-12 20:34 | 显示全部楼层
alexsolid 发表于 2014-8-12 20:30
偶这种手慢反应慢的,果断跳别的RTS坑了~
wargame: red dragon 在向你招手,DLC出来后阵营平衡性回到平独 ...

啥时出下一个DLC,我发现我玩wargame每次乐趣都在看有哪些新武器装备出了,编个新卡组就扔边上了……
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发表于 2014-8-12 20:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-12 20:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-12 21:32 | 显示全部楼层
我只打电脑

从小到大就不喜欢跟人对战,wow也讨厌pvp
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发表于 2014-8-12 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-12 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-12 23:46 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-12 23:55 | 显示全部楼层
apm也是60多,和同水平的正面上同样战力基本上刚不过,都是靠运营以多胜少A过去、预判对方集结地、突袭对方分基地见好就收,以及经济压制赢的,白金,pimba。
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发表于 2014-8-13 00:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-13 01:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-13 05:32 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-13 09:42 | 显示全部楼层
其实想跟人打打的话,多学习下战术和运营,比单纯提高apm有效的多。只有当你的战术运营到一定程度之后,apm才会成为瓶颈点。
不要为了提升apm而练手速,因为决定胜负的是战斗,而不是apm。
个人感觉很多人apm不高并不是因为手残,而是不知道该去操作什么,此时强行提手速就只能是刷废操作了。
当掌握战术和运营之后,你脑子里就会排满我接下来应该做的事情,手自然就快起来了。
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发表于 2014-8-13 09:45 | 显示全部楼层
不过邪道tip也是有,比如我自己晃晃悠悠打,也就几十。
但每次要是后台开个快节奏的bgm(比如我常年循环放lucky star的op),整个人就会哆嗦起来。打的时候就会感觉整个游戏世界变慢了,这时候apm能到160左右(平均最高180,战斗时一两分钟内可以到220多)。

不过我也不喜欢跟人打,特别是防/放大招,战术博弈,喜欢靠运营和经济推平对手。平时干活累死了,不想在休闲的时间里再跟人斗上费脑子。
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发表于 2014-8-13 09:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 n.dante 于 2014-8-13 09:58 编辑

apm特别低的一般还不是手速的问题,是脑子里对什么时候应该干什么不清楚。这样肯定apm不高。首先多看比赛学套路,各种build的开局自己可以开自定义练熟了,然后就是提高运营,时刻在脑子里提醒自己几件最重要的事:前面操作的同时农民爆兵不要停,不要卡人口,时刻注意小地图。这些最最基本的逐渐形成肌肉反应了之后才是各个种族各个战术的细节还有一些高强度的正面操作的练习。做到一开始说的那些APM怎么样也有100+了
这个游戏千万不要怕输,后来的提高的过程就是一个不断被虐的过程,被人各种战术虐过来以后才能在脑子里建立战术应对和timing的feeling
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发表于 2014-8-13 09:58 | 显示全部楼层
先练铁砂掌,然后练指功,两个指头能捏爆实心砖头,就可以练甩机**了。
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发表于 2014-8-13 10:02 | 显示全部楼层
去TL WIKI,三种对抗每种学一个BO(推荐学比较王道的战术,不建议学大招),每个BO打个1、200盘,差不多就能入门了,接下来才可以去学一些比较旁门左道的打法

星际2没打过,不过星际1我就是这么上手的
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发表于 2014-8-13 10:04 | 显示全部楼层
60APM玩P足够啦,F2AAA
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发表于 2014-8-13 10:07 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-13 11:03 | 显示全部楼层
dennisyy 发表于 2014-8-13 09:45
不过邪道tip也是有,比如我自己晃晃悠悠打,也就几十。
但每次要是后台开个快节奏的bgm(比如我常年循环放l ...

找到合适的BGM确实很重要!

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发表于 2014-8-13 11:28 | 显示全部楼层
跟电脑打战术正确60的APM也足够了,你看跟电脑打的录像,这电脑的APM会高的夸张,所以跟电脑拼APM毫无意义,跟疯狂电脑打果然坦克架起(T),地堡造起(P),宿主埋起(Z)。
跟人打,如果你觉得APM低,教你个方法,拿把尺量一下显示器与键盘与自己之间的距离,然后喝下一瓶宝矿力水特走憋尿流,据说在憋尿的时候人的注意力和决断力都会上升!(误……)
正经说,跟人打先学好战术,不光要学自己用的种族,还要学一下另2个种族的主流战术,高手间过招是农民进你家转一圈就知道你是什么开局了,可以更好的防守与针对抓TIMING。然后再根据战术需要去强化一些战术中所需要的APM操作,比如人类的双线空投,我个人认为3族里最费操作的就是Z,又要驻卵又要铺毯又要造建筑还要操作兵,我是做不到……P我觉得是最不费操作的,初期要么2矿闪追骚一波转后期一坨兵A来A去,要么就是速飞机场限制骚一波开3矿转后期一坨兵A来A去。
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发表于 2014-8-13 13:13 | 显示全部楼层
apm的问题我能给lz点意见

我自由之翼时**始玩,就用T,延续sc1的习惯。我一开始玩的时候apm在70左右,我并没有刻意去练习apm,看看视频,自己没事打几把,玩的也不多,平均一周玩3到4把吧。打的时候呢,我就不断的提醒自己几个事,农民不停,兵不停,房子不停,攻防不停,钱余上500就甩基地或者兵营;运输机出来就开始空投,shift点一条路线出去空投,一般是两船分别点。点完就继续埋头农民不停,兵不停,房子不停,攻防不停。运输机差不多飞到了就看一眼,操作一下。部队多了或者看自己攻防快就F2a,交换,打的时候正面操作,兵营编队狂补兵就好。

就这样当我慢慢做到以上的事情以后,我就发现我的apm有110了。而我用虫族apm会更高,因为要铺均摊和注卵。所以我觉得是你知不知道要做哪些事,如果知道自己要做哪些事,把这些事做完,基本也要求100的apm了。不是你手速跟不上,而是你不知道怎么样用上手速。还有一点,少用F2,不用F2而是现场圈兵操作,会细腻很多,apm也会高
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发表于 2014-8-13 13:39 | 显示全部楼层
个人也是AM60左右,黄金和钻石边缘的状态

1)建议您用P入手,T和Z确实没有高APM的话,会吃力些
2)多练习对战,不要怕输(虽然输确实很不爽),但大多数应对经验都是从输中学会的
3)对于赢的或输的莫名其妙的战斗,战后看录像

新手用P主要是要防好前期的一些大招和偷袭,否则一些能赢的战斗都会输,简单讲就是不要太偷
1)对T,主要是防跳死神,因为时间点的问题,如果不速追猎或者母舰核心,很可能第一个死神到家的时候,P什么战斗单位都没有(叉会被甩),导致重大损失
2)防完死神后(单矿打到差不多有VR、VS单位的时候),防P的矿区空投,特别是埋雷的。原则上矿区中央至少摆个花盆
这两个T的突袭战术防好了很重要,虽然也有隐形女妖和初期**兵农民一波的,但这两个真用的人现在已经不多了,而且比较好防,前者只要矿区有花盆,有个叮当或者先知就行了,后者用烧饼力场卡上坡

对Z,前期主要防遛狗,中前期勤进攻
1)前期Z遛狗对P是很大的问题,所以建筑学堵口很重要,该出叉就出叉。另外1v1的小图,探路农民一定要去看下z是先二矿还是先血池,先血池的话就一定要注意堵口和补叉、花盆了(如果不注意造了by和气矿,可能会出现6条狗到家时你只有1个叉,甚至什么都没造)
2)Z因为扩张和人口增加很快,憋憋乐运营的话,很可能P 100人口左右的时候,Z就200人口攻过来了,所以中前期一定要压制。如果见到Z在初期开三矿,那就毫不犹豫的单矿4-5BG加不朽或虚空一波

对P,前期主要防花盆地堡rush、野兵营,先知和隐刀
1)做好侦察,9或10农民探路。对方家里先出的bf,那就100%是花盆rush;对方家里什么都没有,那就100%是野兵营。碰上的话立刻停气,bg刷叉,bf路口补地堡
2)隐刀和先知都好防,矿区中央一个地堡,配合母舰核心大炮台即可,一般放v系建筑时记得补上即可。

总之,上面这些常见的初期战术防好了,基本上新手就可以正常打了
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发表于 2014-8-13 17:13 | 显示全部楼层
你都能拿到单机80%的成就了说明你已经能至少打过困难AI了那还要练啥?在国服打个黄金/白金组难道有困难?
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发表于 2014-8-13 17:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 last_regret 于 2014-8-13 17:47 编辑

自由之翼时代我用90上下的apm打到了大师前3。其实玩玩又不是职业选手,平时的apm够用不影响运营,有一定的爆发apm应付多线和正面够了。关键是思路要清晰,知道自己该做什么。很多人来不及补兵补人口是因为被别的什么事转移了注意力,”忘了”。
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发表于 2014-8-13 18:07 | 显示全部楼层
怒艹1000盘天梯
基本就差不多了
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发表于 2014-8-13 18:23 | 显示全部楼层
VS要放的早
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