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[青黑无脑不要游戏只求一战] 这么长时间过去了,黑魂1VS2可以盖棺了吧?

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发表于 2014-8-7 19:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 佐伯香織 于 2014-8-7 19:55 编辑

我个人的话 1代95分 2代89分
恶魂也89吧..........虽然想给90
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发表于 2014-8-7 20:16 | 显示全部楼层
不知道为啥不少人都瞧不上恶魂。。。对我来说恶魂作为魂系列开山之作,所有的创新都值得给满分了,更何况恶魂的气氛绝赞
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发表于 2014-8-7 21:14 | 显示全部楼层
1我给95分
2我给90分

但我现在还在打的是2,估计还会打半年左右

恶魂没有主机,没玩过不评价
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发表于 2014-8-7 21:15 | 显示全部楼层
一代给一百分,二代给0分
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发表于 2014-8-7 21:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-7 21:32 | 显示全部楼层
黑1 初期版本92 每更次补丁-2

黑2 70 每更次补丁-1

恶魂没从发售开始体验,平均给个90吧。
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发表于 2014-8-7 21:40 | 显示全部楼层
PVE层面:
恶魔: 100; 黑1: 100; 黑2:: 80

PVP层面:
恶魔: 85; 黑1: 90; 黑2: 65
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发表于 2014-8-7 23:09 | 显示全部楼层
1代100分,2代85分,恶魂95分
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发表于 2014-8-7 23:36 | 显示全部楼层
PvE,DaS1 95,DaS2 80;
PvP,DaS1 85,DaS2 95。
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发表于 2014-8-7 23:44 | 显示全部楼层
恶魂简单的玩了一下,绿条太经用了....一管子可以划十几刀
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发表于 2014-8-7 23:48 | 显示全部楼层
恶魂 90,黑魂 95,黑魂2 85
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发表于 2014-8-8 04:34 来自手机 | 显示全部楼层
恶魂 85,黑魂 95,黑魂2 80
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发表于 2014-8-8 09:02 | 显示全部楼层
恶魂90分其中5分感情分加给秘银骑士和他的小情人   系列第一作,各种开眼界和大逆转,相对于项目初公布时候的不看好来说完全是个大惊喜
黑魂1 100   完美的第二作,除了鬼子的画面技术力之外无可挑剔,不过由于第一代的铺垫,倒是可以当作一种风格。
黑魂2  80   游戏性变化不大,地图,角色,道具,背景设计整体下降一档, 猛增的NPC人数,台词和地图大小完全是捉不到魂系列精髓的堆料行为。作为单独作品来说还是不错的,玩点很充足,对新人也较为友好,但远配不上前2部的经典光环。
个人觉得魂系列最大的精华就在于惜字如金,2代这种重量不重质的发展趋势很不妙啊~
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发表于 2014-8-8 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-8 09:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-8 14:43 | 显示全部楼层
恶黑魂1 >= 恶魂 >> 黑魂2

话说明年from的Bloodborne(血色之源 这样翻译才有魂系列的味道! )看了宣传片很期待,感觉风格要变,虽然看外皮像魂系列,但感觉核心风格要变的样子,感觉要固定武器了?
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发表于 2014-8-8 16:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-8 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
恶魂是开创性的,应该有加分。90+5。黑魂一95分。黑魂二85分。
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发表于 2014-8-8 18:58 | 显示全部楼层
黑1,95分
黑2,80分

2下料很足,但基本用错地方了
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发表于 2014-8-8 19:41 | 显示全部楼层
2代流程厚道,给个80吧
好久没玩,2代现在PVP是个啥情况,跟1代比如何?1代印象里低级挺欢乐的,虽然有个别压级杀人的蛇精病吧,高级后满地是巨人套体操王子和神怒奥爆流,资料片砍了戒指和属性武器后又变成照面飞沫相互糊脸,感觉不太好...
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发表于 2014-8-9 02:11 来自手机 | 显示全部楼层
sdbone 发表于 2014-8-8 19:41
2代流程厚道,给个80吧
好久没玩,2代现在PVP是个啥情况,跟1代比如何?1代印象里低级挺欢乐的,虽然有个别 ...

2代几个补丁把大部分法术削成狗了。暗术PVP尚可一用,补刀+辅助。近战武器大量被加强,鼓励近战PVP。
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发表于 2014-8-9 05:18 | 显示全部楼层
恶魂,90
黑魂1,92
黑魂2,88
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发表于 2014-8-9 07:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 captoon 于 2014-8-9 07:29 编辑

黑魂2我只给50分吧  黑魂1 100分。

就说1点,不管是不是制作人有心还是无心的设计,但给我的体验和感受是非常的不同的。

祭祀场和如蜜

1代的传火祭祀场其实从结果来说占据着相当大的比重,无论是洋葱骑士剧情必经之点还是光明大蛇、前期通往小隆德遗迹唯一途径、第一个防火女(如果没被杀的话)。祭祀场给人的感觉是起点,也可以说是终点。因此给予玩家的感受是完全的不同,只有传火祭祀场才有bgm,充满着火的温暖。加上那一小戳篝火(防火女不被杀的情况下)简直就是在这个冰冷世界里少数几个能够传递灵魂温暖的地方了。不需要过多的修饰,整体场景的渲染就已经能够让人得到片刻宁静和休憩了。属于少数几个黑魂之魂里暖人身心的场景

反观2代的如蜜,场景虽然开阔了很多,虽然也作为许多场景和剧情的连接点,但是其夕阳余晖的氛围,只有一种说不出的凄苦,给人感觉这里不是一个落脚点,更像是一个剧情经过点。在如蜜感受不到传火祭祀场那种氛围——灵魂的落脚点。空荡的场景,即时后期NPC都迁移过来后,那种大的吓人的空旷加上刺眼炫目的夕阳,只让人感受到别扭和不舒服。从通关到白金,我现在仍然没搞明白如蜜这个场景的意义,平淡无奇...对我来说,这里只是将一线天、巨火塔、巨人陨落森林等其他场景连接起来的地方。在黑魂2里,我很难找到一个让灵魂休息的地方(部分原因还是游戏系统导致的,过多的篝火点)。甚至我更多的喜欢把篝火点设置在狩猎森林那一团篝火前....
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发表于 2014-8-9 07:41 | 显示全部楼层
如蜜那夕阳是代表火逐渐熄灭吧

如果随着游戏进度能越来越暗就好了
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发表于 2014-8-9 09:40 | 显示全部楼层
难道不该比较两作谁更恶意么?
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发表于 2014-8-9 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-9 10:28 | 显示全部楼层
恶魂    90   (开创性,首作加成)
黑魂   100  (近乎完美)
黑魂2  85   (联机部分有加分)
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发表于 2014-8-9 12:05 | 显示全部楼层
普遍 发表于 2014-8-9 10:11
“海”在2代是个重要的主题,很多场景都能看到无边无际、虚无缥缈的大海,浸水的场景也很多。另外的一个 ...

先精神加鹅!好赞

可惜游戏里如蜜感受不到你写的那样美
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发表于 2014-8-9 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
黑一95
黑二85

這十分差距在制作理念及內容上偷工減料,大概不能以補丁,後續DLC等追上哪怕一分

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-8-9 13:30 | 显示全部楼层
2内容做的很多 但就是感觉很无聊
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发表于 2014-8-9 20:33 | 显示全部楼层
2代确实是重量不重质。 当然,依然是值得一玩的优秀作,耐玩度秒杀市面上大部分游戏。
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发表于 2014-8-9 20:55 | 显示全部楼层
2如蜜的风景那么好。
主要是2的场景都是设计成走一次就行的形式,显得很有些流于形式。
真正觉得用心做的只有巨人之森和遗忘囚笼两个场景。
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发表于 2014-8-10 12:20 | 显示全部楼层
captoon 发表于 2014-8-9 07:26
黑魂2我只给50分吧  黑魂1 100分。

就说1点,不管是不是制作人有心还是无心的设计,但给我的体验和感受是 ...

怎么会找不到一个让灵魂休息的地方?
随便哪个篝火点都可以休息啊,血和血瓶都回满。
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发表于 2014-8-10 17:41 | 显示全部楼层
80分 太便宜了 黑2绝对0分 黑1绝对200分 不信你发隔壁TG
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发表于 2014-8-10 18:05 | 显示全部楼层
captoon 发表于 2014-8-9 07:26
黑魂2我只给50分吧  黑魂1 100分。

就说1点,不管是不是制作人有心还是无心的设计,但给我的体验和感受是 ...

传火祭祀场的分量是建立在一代交通不便的情况下的,就算是拿金脸盆传送,很多地方依然传送不到,所以传火祭祀场是一个交通枢纽,你会一遍又一遍经过它,并且体验它——其实是另一种形式的吊桥作用……

二代篝火随意传送,于是如蜜就失掉了交通枢纽的地位,变得平淡无奇和史垂德牢笼之类的地方没什么区别了……
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发表于 2014-8-10 18:10 | 显示全部楼层
黑魂1给满分。简直完美!
恶魂给90,感觉量太少。
黑魂2也给90,感觉量太多太杂。
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发表于 2014-8-10 22:54 | 显示全部楼层
黑1 95
黑2 80
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发表于 2014-8-10 22:58 | 显示全部楼层
恶魂  100
黑魂1 95
黑魂2 80
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发表于 2014-8-10 23:02 | 显示全部楼层

魂2怎么偷工减料了
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发表于 2014-8-10 23:10 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2014-8-9 20:55
2如蜜的风景那么好。
主要是2的场景都是设计成走一次就行的形式,显得很有些流于形式。
真正觉得用 ...

安迪尔之馆的光源运用和龙祭坛还是很帅的啊,还有阿玛娜祭坛也不错
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