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楼主: phlyingpig

[PC] 体验了一晚上FF14,完全没感受到FF,只感受到了山口山

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发表于 2014-7-29 00:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 00:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 00:19 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 00:30 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 01:22 | 显示全部楼层
bando 发表于 2014-7-29 00:30
噗哈哈,站桩,2.5s,读条,传送,还差个商城就齐噜~
虽然你很沮丧,但是不要自暴自弃暴露自己的无知和愚 ...

看来巨巨真爱不是白当的
对游戏的几个黑点都是了熟于心啊
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发表于 2014-7-29 01:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 01:33 | 显示全部楼层
求好心人转让两个CDKEY!
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发表于 2014-7-29 01:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 01:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 02:11 | 显示全部楼层
FF14我从公测开始玩,一直到2.1补丁后2个星期afk。完全体武僧和战士,钓鱼50,烹任零零碎碎到了40级,除了巴哈姆特第5层的boss没过之外,算是体验了普通玩家的大部分游戏内容吧。
基本上游戏体验曲线从1级开始上升,一直到40出头开始下降,然后从满级开始上升,一直到巴哈姆特大迷宫再次下降。最让人不能理解的是,原本颇为流畅的升级流程,突然到了40多级的时候戛然而止,主线任务无法进行,支线任务已经没有了,只能通过跑fate来获取经验。fate是FF14的一种随机刷新的特殊任务事件,完成特定目标之后,会获取可观的经验,但是在什么地方刷新哪些任务事件,都是确定的,于是只需要组一个8人队伍,全程跟着队伍即可。这个过程极为枯燥乏味,因为刷新时间的原因,与其说在跑fate,不如说是在等fate,大部分的时间甚至不需要战斗,只是从一个地方跑到另一个地方,然后回城等待。满级之后的任务线做得还是可圈可点的,会有一大段的剧情推进,和两个在设计上相当不错的8人副本,最后一战的最终兵器在困难模式下我觉得是FF14整个游戏中设计的最好的boss,其次是磨菇力王。

大迷宫end game体验只能说很一般般,还不如之前的几个4人本和三王感觉好,2.1之后,不算水晶塔,也只有两个难度的三王,古代兵器,巴哈姆特5层4个boss可以打。一个补丁的end game内容,基本上几周内就消耗掉了,这还已经是延期发布的补丁。亲友团里包括一个全生产职业制霸的土豪也全afk了,说白了,传统的MMORPG基本是走向穷途末路,无论是当年的rift,星球大战OL,还是GW2,wildstar,基本上都是补丁-内容-消耗-新补丁-新内容-新消耗的老路子。在这种过程中,老玩家很容易就流失了,新玩家又很难进入。WOW这种一个补丁两个大副本,10个BOSS的更新方式,大部分游戏压根就玩不起,即便是这样WOW也在面临订阅人数迅速下降的问题。当然如果就只打算玩个2,3个月,体验一下就弃,那可能倒也算是一种MMORPG的新方式吧。
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发表于 2014-7-29 02:46 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
好多fate的名字和台词都是系列捏它呀,连沙迦的都有
味道还挺浓厚的嘛…
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发表于 2014-7-29 03:23 | 显示全部楼层
hke9921 发表于 2014-7-29 02:46
从2010买特典版到2.0买特典版 所有职业50 生活技能全50的人告诉你。这游戏就是刷刷刷。
刷也没所谓,而且地 ...

从1.0内测到2.0刷吐血的人也十分赞同你说的话
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发表于 2014-7-29 03:32 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 03:34 | 显示全部楼层
郁闷 发表于 2014-7-29 02:11
FF14我从公测开始玩,一直到2.1补丁后2个星期afk。完全体武僧和战士,钓鱼50,烹任零零碎碎到了40级,除了 ...

其实凡是MMORPG没必要和WOW比,
WOW现在就已是老而不死是为贼的存在,就好比每届CM上的东方,
市场一直在洗牌,但是就是洗不掉。
FF14里面的种种问题/缺陷/毛病,我认为其实SE努努力都是可以改掉的,毕竟有WOW这个趟地雷的优秀参照物在。
但是现在玩家被WOW“惯坏了”,尤其大家都是这麽多年玩家子,来到一个非WOW的网游,总是有意地来对比游戏内容多少,那就没法继续下去了--因为无论你怎么看都是劣化版WOW,比如其他的MMORPG,先不说PVP天梯、匹配,也不讲PVE的团队副本、小队副本,单是探索、生产技能这些次级要素都不如WOW,就让人很恼火:WOW就TMD XXX样,你比它还恶心/WOW里就XXX样,这游戏就不知道改改。

还有满级内容,真不是夸WOW多好,但是他喵的其他类型MMORPG,有副本内容能和卡拉赞这个10人本比肩的吗?满级了就只能做日常/周常,每天上线就是重复性劳作,很容易就乏味然后就是反胃了。
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发表于 2014-7-29 03:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 solidsnake 于 2014-7-29 03:44 编辑

现在的样子就是个wow+gw2大合体了,希望后续的版本能加入具有自己特色的玩法和系统。求se用心做。
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发表于 2014-7-29 03:38 | 显示全部楼层
solidsnake 发表于 2014-7-29 03:37
希望后续的版本能加入具有自己特色的玩法和系统。求se用心做。

上一个用心做出来有自己特色和玩法的是FF14 1.0
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发表于 2014-7-29 06:16 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 06:54 | 显示全部楼层
FF14你给怪一个扫腿,怪就原地眩晕,连个倒地动画都没有,而且连眩晕动画也没有,就站原地头上几个金星在转这就算是眩晕了,更别说击退击飞目盲睡眠这些效果了,一律都不会反应在模型上。
就连超次元海王星这种萌豚回合制小品游戏,中了病毒或者残血了主角还会呈现虚弱体势呢,FF14堂堂国际大作连这点战斗中的动作表现都没有,教人怎么去爱它。
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发表于 2014-7-29 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
除了bando大大天神下凡,楼上15级龙骑demo体验评论家也出现了,此贴一定好看
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发表于 2014-7-29 07:41 来自手机 | 显示全部楼层
我是很同意332楼的观点,新内容补充消耗的模式很容易让人疲倦,但是我现在乘着2.3的势头还没刷烦,而且我也挺期待照着t7和巴哈零式来设计今后的内容,或许会有相当有趣的新玩法,当然如果se在第一个dlc的时候还做不到这一点的话,那到时ff14也就快死了。当然吉田说了都已经把设计蓝图画到4.0了,就期待一下吧。结论都别下太早,不然那个dota2是狗屎的祖坟贴或许就是个教训
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发表于 2014-7-29 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 08:42 | 显示全部楼层
郁闷 发表于 2014-7-29 02:11
FF14我从公测开始玩,一直到2.1补丁后2个星期afk。完全体武僧和战士,钓鱼50,烹任零零碎碎到了40级,除了 ...

14在洗牌上做的不错的.虽然可以算作是对老玩家的一种伤害.但是每6个月洗一次牌让旧内容无限制并且随机化避免了窝窝那种新玩家的尴尬.在我所认识的人里面也有不少2.2才加入并且通关了2.2内容的新玩家.我觉得这点上算是保持新老血液的好办法 虽然还有待商榷
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发表于 2014-7-29 09:24 | 显示全部楼层
光辉末裔 发表于 2014-7-28 19:42
FF14在我眼里还算可玩的主要原因就是她和剑三一样属于萌化版的缩水山口山,其他吹画面吹系统吹原创的还是省 ...

矮油 WOW 有这画面和光效还有盔甲质感 我也不会黑WOW人体彩绘了嘛 还有音乐 FF甩WOW不知道几条街!
人物建模就不谈了 就拿6.0 你WOW高清建模来比 你WOW也是丑得一笔!!没办法淘汰的东西终归会淘汰!拭目以待吧~~
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发表于 2014-7-29 10:17 | 显示全部楼层
還有噴2.5s GCD的巨巨們,勇敢地打開google或者baidu,輸入a rotation reborn,按下搜索。我真心很好奇,現在9年制義務教育都教英語了,高中三年下來高考也得考英語,大學還得4,6級,看看日語1級2級考試也都挺紅火的,怎麽看看FF14的帖子讓人感覺國内外語教學普及率那麽低?
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发表于 2014-7-29 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 15:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 15:21 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2014-7-29 15:05
陆行鸟有什么练等级的好方法不?
练鸟实在太坑爹了,2升3要近4W经验,但只有切实杀一个敌人才能拿到可怜的1 ...

2.3之前單人的話就只有攻略手賬的相關內容經驗比較多。多人可以考慮讓白魔放holy刷羊毛什麼的,其他人穿製作裝備邊練鳥邊SB石頭。
2.3之後能用種的野菜餵鳥就快很多了。
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发表于 2014-7-29 15:29 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-29 18:40 | 显示全部楼层
练陆行鸟的话,本身人物如果不到50级,chain bonus会更高一点。有的时候会有炼精度pt的,4人4鸟,如果还有fc双buff,还是挺爽的
另外提醒一下,陆行鸟某一个种类的技能点到10级时可以拿特殊装甲的。healer10级就是白魔。不做突破lv上限的任务的话,专门点一系就好了。
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发表于 2014-7-29 22:15 | 显示全部楼层
elliotky 发表于 2014-7-25 03:01
偏PVE游戏.PVP在2.1版本过于鸡肋.只有4v4的场地.黑魔无解的强.2个大版本后才会开放72人大战场--
各种删号 ...

借地问下黑魔怎么玩才无解强...
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发表于 2014-7-29 22:55 | 显示全部楼层
helmwige 发表于 2014-7-29 22:15
借地问下黑魔怎么玩才无解强...

无脑堆血 点数加vit.技能把vit点满.右边全带vit.群睡治疗起手然后逼净化 迅速魔睡眠 15秒稳稳的.或者先睡眠dps.队友可以无压力杀奶 成型度越高越无解 后期的黑魔都是80-90%胜率浮动的
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发表于 2014-7-29 23:33 来自手机 | 显示全部楼层
比d3还屎一点的pvp大概就ff14了,不过本来主推也不是这个,而且现在前线大混战还挺欢乐的
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发表于 2014-7-29 23:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 helmwige 于 2014-7-29 23:47 编辑
elliotky 发表于 2014-7-29 22:55
无脑堆血 点数加vit.技能把vit点满.右边全带vit.群睡治疗起手然后逼净化 迅速魔睡眠 15秒稳稳的.或者先睡 ...

感谢热心回答~思路很有用~
苦于现在大部分队友就算上了标记也非得把人打醒,很苦恼....其余时间基本用崩溃biu也没啥输出,感觉并不太无解。
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发表于 2014-7-30 08:48 | 显示全部楼层
helmwige 发表于 2014-7-29 23:40
感谢热心回答~思路很有用~
苦于现在大部分队友就算上了标记也非得把人打醒,很苦恼....其余时间基本用崩溃 ...

这个当然是基于大家都懂的情况.若然不懂,那召唤高于其他人2近2倍的输出就是最强的.其实初期的国际服也是一片喊召唤太强的.到后来大家才明白黑魔基本无法处理 3人固定排随机就好了..组1T1DPS ..奶就靠随机好了.
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发表于 2014-7-30 09:13 | 显示全部楼层
helmwige 发表于 2014-7-29 23:40
感谢热心回答~思路很有用~
苦于现在大部分队友就算上了标记也非得把人打醒,很苦恼....其余时间基本用崩溃 ...

当然要靠宏做出标记提醒,还要事先商量好。

否则任何一个负责一点的幸运E都会第一时间给敌人一人一个攻击减速以减轻坦克压力,但同时也肯定会把敌人打醒。
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