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[PS4/5] PS4为什么不改善一下手柄上的按键

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发表于 2014-7-2 11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
入了PS4后,觉得PS4按键和摇杆并没有比PS3强,还是不如XB的手柄,
其实就算按键位置不变,也可以靠强化按键弹性来增强手感,
PS系手柄按键比较偏软,打讲究操作的游戏时手感会差点
而且PS摇杆太滑,稍微一推就幅度很大,比较难控制力度,
相比之下,XB摇杆可以比较简单的控制推摇杆,方便精确操作。
另外PS手柄震动细腻程度也略不如XB系,不过这方面我倒不很在乎,毕竟不影响游戏操作。
玩过PS和XB蛮多年,这应该不算适应能力问题,单纯觉得SONY应该加强下手柄按键。
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发表于 2014-7-2 11:24 | 显示全部楼层
一个手柄模具用了三代主机,第四代才换的厂商,你能指望什么?
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发表于 2014-7-2 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
话说这主机手柄是有第三方的吧?
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 楼主| 发表于 2014-7-2 11:37 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2014-7-2 11:24
一个手柄模具用了三代主机,第四代才换的厂商,你能指望什么?

玩游戏最重要的就是操作感呀,
SONY有心思在细枝末节的事情上改,不如首先研究下怎么加强手柄按键,
毕竟手柄的改进对玩家来说才是最立竿见影的。
最近的《刺客信条黑旗》,试了PS3,PS4和XB360三个版本,
PS3和PS4版在狭窄巷道跑酷时,主角很容易就贴墙,爬墙,因为PS摇杆较滑,容易推过头,就撞到墙上了,并且PS的左摇杆很难控制高速移动的角色笔直移动。
而XB360版基本可以控制主角笔直跑动,就算在拐弯处,也不容易贴墙。
虽然是小问题吧,但是当主角做任务追人的时候,跑错方向真是挺闹心的。
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发表于 2014-7-2 11:40 | 显示全部楼层
LZ为何不买X1?
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发表于 2014-7-2 11:42 | 显示全部楼层
手柄倒是感觉有些改进了,但最不能理解的是到第四代了,这XO按键问题都没个内置解决机制。我港版主机玩中文版看门狗,进了游戏就被改成按X确认,O键取消,退出到系统又变成了O确认X取消,神烦。
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 楼主| 发表于 2014-7-2 11:46 | 显示全部楼层

香港还没开卖啊,卖了买吧,
KINECT超棒!
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发表于 2014-7-2 11:46 | 显示全部楼层
aeolusyi 发表于 2014-7-2 11:42
手柄倒是感觉有些改进了,但最不能理解的是到第四代了,这XO按键问题都没个内置解决机制。我港版主机玩中文 ...

不是看游戏么?我买的PS3美版大嫖客,蝙蝠侠,马克思佩恩3还有EOE的美版,都是O确定X取消
但是换到几个HD化的游戏KH1.5和生化4HD就是这样了
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发表于 2014-7-2 11:46 | 显示全部楼层
DS4有点改进,但是续航又渣渣了,反正能转接XO/X1柄的外设出来的时候直接扔箱底和DS3作伴去。
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发表于 2014-7-2 12:59 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2014-7-2 11:46
不是看游戏么?我买的PS3美版大嫖客,蝙蝠侠,马克思佩恩3还有EOE的美版,都是O确定X取消
但是换到几个HD ...

美版大表哥之前的问题更严重,虽然可以随港版机器一起变为O确认X取消,但是里头的迷你小游戏没全变过来,结果导致一点O就弹出是否退出的对话框。貌似很久后才出了修正补丁。

然后我的意思是这事就不应该是看游戏决定的,而是应该索尼在系统里头做好机制自动转换,但是这点小事到PS4依然没做好,相当烦人。
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发表于 2014-7-2 13:02 | 显示全部楼层
aeolusyi 发表于 2014-7-2 12:59
美版大表哥之前的问题更严重,虽然可以随港版机器一起变为O确认X取消,但是里头的迷你小游戏没全变过来, ...

360和x1是随机器自动?
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发表于 2014-7-2 13:11 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2014-7-2 13:02
360和x1是随机器自动?

其它俩家都是A键确认B键取消,又不像索尼在按键上搞什么分区。
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发表于 2014-7-2 13:11 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-2 13:13 | 显示全部楼层
aeolusyi 发表于 2014-7-2 13:11
其它俩家都是A键确认B键取消,又不像索尼在按键上搞什么分区。

手柄AB位置也不变?我拿PS3手柄玩PC游戏时都要把AB键映射互换……
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发表于 2014-7-2 13:18 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2014-7-2 13:13
手柄AB位置也不变?我拿PS3手柄玩PC游戏时都要把AB键映射互换……

这样的业界奇葩只有索尼
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发表于 2014-7-2 13:23 | 显示全部楼层
微软和老任AB键是反的
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发表于 2014-7-2 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
中间那个屏到底有啥用…
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发表于 2014-7-2 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
Xbox的手感确实强于PS,差点因为这个变成微软系。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 525)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2014-7-2 14:15 | 显示全部楼层
我对ds4最满意的地方是握感和手柄发声,手柄发声的应用率是所有新特性里最高的,但从不让人感到厌烦。我甚至觉得大法可以出台一项游戏制作约束,让每款游戏都可选手柄辅助音效
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发表于 2014-7-2 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
索尼就不可以強制o確認x取消嗎,是時候教教美國人做人了。

----发送自 Sony D5503,Android 4.4.2
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发表于 2014-7-2 14:23 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2014-7-2 14:15
我对ds4最满意的地方是握感和手柄发声,手柄发声的应用率是所有新特性里最高的,但从不让人感到厌烦。我甚 ...

这是抄袭老任的
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发表于 2014-7-2 16:33 | 显示全部楼层
pencilnoo 发表于 2014-7-2 13:23
微软和老任AB键是反的

所以玩3DS上的大合奏把我折腾坏了,最后受不了把3DS卖了
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发表于 2014-7-2 16:38 | 显示全部楼层
guohei 发表于 2014-7-2 14:16
索尼就不可以強制o確認x取消嗎,是時候教教美國人做人了。

----发送自 Sony D5503,Android 4.4.2 ...

文化问题,应该允许玩家自定义按键功能,这样都方便。
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发表于 2014-7-2 16:43 | 显示全部楼层
除了续航其它都好。

OX问题已经习惯了,长期辗转美服港服,切换自如。
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发表于 2014-7-2 17:08 | 显示全部楼层
PSP的按键手感那么好 为什么要把PSV换成3DS那样屎一般的手感
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发表于 2014-7-2 17:31 | 显示全部楼层
PC(360手柄)、 PS3 换着玩已经习惯了,以前还玩过EOE美版什么的,没什么,就游戏前几小时会误按。
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发表于 2014-7-2 18:21 | 显示全部楼层
手柄按钮AB键和OX键反过来的问题自己多试试就会习惯了,这个也只能先暂时忍一忍了……
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发表于 2014-7-2 18:31 | 显示全部楼层
已经习惯XB和PS的按键互换了,QTE也基本没问题
现在对PS3这手柄唯一觉得不爽的就是摇杆真的太滑了,而且移动区域又大,我用这手柄玩FTG连前冲和急退都没发出。。
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发表于 2014-7-2 19:12 | 显示全部楼层
XO的问题确实很恶心
不过手柄声音还是特别赞的
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发表于 2014-7-2 19:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-2 23:11 | 显示全部楼层
XB的按键太硬长时间操作手指会疼
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发表于 2014-7-3 01:40 | 显示全部楼层
个人觉得就按键来说,DS4甩DS3好几条街了,摇杆和扳机更是甩了几十条街,你要说没改进摇杆真的不知道说什么了。 但是真要说,右摇杆的力量感觉就比左摇杆的要大…………

但是真说感觉还是个人喜好问题,DS2年代也没人说PS2的不好,还能吹XXX级压感,自己就更喜欢鼠标触控的按键设计,键程短清脆方便连按也准。
所以观点是,索尼改善了,只是相对之下你更喜欢Xbox的设计,尤其是Xbox One的改进更为合理,毕竟花了1亿美金上去。

个人唯一不爽Xbox的就是,如果用蓝牙的话就好了,接PC接其他设备会轻松得多,毕竟剩下两家都是蓝牙的。
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发表于 2014-7-3 02:18 | 显示全部楼层
chakane048 发表于 2014-7-3 01:40
个人觉得就按键来说,DS4甩DS3好几条街了,摇杆和扳机更是甩了几十条街,你要说没改进摇杆真的不知道说什么 ...

两个摇杆都放中间就是原罪,打枪游戏玩时间长了大拇指疼
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发表于 2014-7-3 02:25 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2014-7-3 02:18
两个摇杆都放中间就是原罪,打枪游戏玩时间长了大拇指疼


别虚啊,还有这种N64玩家呢

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发表于 2014-7-3 02:42 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2014-7-2 14:15
我对ds4最满意的地方是握感和手柄发声,手柄发声的应用率是所有新特性里最高的,但从不让人感到厌烦。我甚 ...

wii手柄就会发声,抄袭任天堂
我觉得手柄发声就是鸡肋,声音质量不高,根本听不清什么,比如killzone的录音,还不如不要
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发表于 2014-7-3 09:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈罗 于 2014-7-3 09:49 编辑
cainmy 发表于 2014-7-3 02:42
wii手柄就会发声,抄袭任天堂
我觉得手柄发声就是鸡肋,声音质量不高,根本听不清什么,比如killzone的录 ...

那是傻逼用法,古墓的reload音效全做在手柄上,感觉就像胸前握着枪一样
kz的应用古墓里也有,只不过手柄变成额外的输出声道,而不是单独发声
而且这一切都能设置开启或关闭
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