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[其他] 数码宝贝为什么在小P孩群体中热不起来?

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发表于 2014-7-1 17:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小学生把持不住 于 2014-7-1 18:28 编辑

结合PSV最新作,感觉这系列游戏的面向群体也越来越偏离轨道了。 同样有可爱又有凶残的、猥琐的怪,同样也有大友在玩,历史又比妖表早,为什么就不能紧贴着口袋、妖表。。。后面,而是被甩了几十条街。
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发表于 2014-7-1 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
20岁还算小屁孩吗?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-7-1 17:55 | 显示全部楼层
我告诉你,这三十年来,掌握了子供向动画醍醐味的监督,除了日野晃博之外,没有第二人了~
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发表于 2014-7-1 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-1 18:19 | 显示全部楼层
PM不也有人叫口袋丑八怪/宠物小畜生的么
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发表于 2014-7-1 18:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sue 于 2014-7-1 18:22 编辑

小恐龙的动画人气还是很高的,妖怪手表那是新作品的大热和L5努力推,小恐龙都这么久的历史了有这样的人气是不错了
但游戏嘛……有多少人还记得其实电子小恐龙的最初形态是电子鸡?
电子小恐龙当初凭着笨呆大力推广在初期还是有不少人气的,当初一心横着想跟任天堂卯着干的笨呆决心把小恐龙打造成能抗衡小畜生的作品
但可惜没能完全模仿口袋小畜生的游戏结合动画的做法,作为小恐龙的游戏本体,电子鸡在当时虽然大热,也可惜已经到了后期了,就红了那么一两年
加上动画热播期笨呆在推自家的掌机WS,坚决不上GB平台导致错失了最好的游戏推广时期
再到后来,PS平台几款游戏水准都是不过不失,游戏上就已经是掀不起什么风浪了,到了GBA时期,本家的笨呆已经放弃了WS重新和任天堂握手言和,小恐龙也没得到老东家多么强推,自然就这么销声匿迹了
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发表于 2014-7-1 18:30 | 显示全部楼层
数码宝贝在十多年前的小P孩里应该还是挺火的
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发表于 2014-7-1 18:54 | 显示全部楼层
dm第一世代就有天女兽等一堆素材了
pm第一世代才只有迷唇姐
这明显定位不同好吗
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发表于 2014-7-1 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
十多年前数码宝贝最火的是玩具和卡片,游戏化反而没有口袋那么成熟

----发送自 HUAWEI H30-U10,Android 4.2.2
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发表于 2014-7-1 19:18 | 显示全部楼层
血狂毘沙门 发表于 2014-7-1 18:54
dm第一世代就有天女兽等一堆素材了
pm第一世代才只有迷唇姐
这明显定位不同好吗 ...

皮皮 胖丁 尼多后 素材也不少啊
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发表于 2014-7-1 19:36 | 显示全部楼层
不就大B社自作死么..记得以前某杂志上有一篇很详细的分析文章..
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发表于 2014-7-1 19:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-1 19:59 | 显示全部楼层
哇 楼上野生的蓝鲸人
光这么看明显吸引的不是青年 是中二嘛
实际不简单得很  就是大B把DM放弃了呗  
老牌作品走向末路而已  前几年又不是没挣扎过。
  
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发表于 2014-7-1 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
因为新作还要登陆psv,所以这系列连定位都做不好,他不死谁死
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发表于 2014-7-1 20:28 | 显示全部楼层
DS的月光日光 玩的挺有意思 系统记得类似DQM
不过实在太简陋了  收集图鉴唯一的乐趣了  
其他几作养成类的感觉可玩性都不高  不过TV都没了  也不指望能怎么样了
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发表于 2014-7-1 21:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 车弁庆 于 2014-7-1 21:43 编辑

游戏和动画同时断代
DS上那几作遇敌率太恶心,也不像WS上秋山辽那几代故事那么吸引人;动画第五部转型失败被东映打进冷宫,第6部整部素质参差不齐,最后变成现编剧本来给圣斗士电阻开播前的档期充数的玩意
不过作为本体的卡片游戏过的还挺好的
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发表于 2014-7-1 22:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 ˉ_ˉ↓↓↓ 于 2014-7-1 22:01 编辑

首先DM的游戏就没有一款是算得上优秀的,只有能玩的,和烂得不能玩的两种

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发表于 2014-7-1 22:14 | 显示全部楼层
真女神转生恶魔之子也能套在标题上
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发表于 2014-7-1 22:16 | 显示全部楼层
动画前四部其实都不错

大门大兽出来后基本就玩完了

另外在早期动画还有热度的时候没有啥特出彩的游戏改编作,错过了将系列进一步炒热的良机,很是可惜
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发表于 2014-7-1 22:20 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-1 22:29 | 显示全部楼层
那些游戏的素质真的不要想和口袋妖怪比……

至于动画,我小时候是这样想的:
数码暴龙1的op和战斗曲确实很热血!但是为什么一只怪兽只会一招?战斗就是轮流出那一招?逗我吗?

小时候的想法。轻喷
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发表于 2014-7-1 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-1 23:42 | 显示全部楼层
相乐美佐枝 发表于 2014-7-1 22:29
那些游戏的素质真的不要想和口袋妖怪比……

至于动画,我小时候是这样想的:

不是就一招的问题
而是每次都是遇敌->出招->无效->全员被打扑->躲藏->有人进化->超级牛X->秒杀敌人的路线
而且每集的怪都必须用当集进化的人才能打,之前进化的人都是下一集立刻就废了

01因为有7或者8个人所以进化次数比较多,另外因为人多所以戏剧冲突也比较多(而且进化出来的东西区别也比较大),所以这个路线虽然重复性高但效果还好

02前半只有五个人不说,其中两个(武和小光)还是相当于从上代过来guest参战,加上这次装甲进化出来的东西又丑又弱,只有一招就很让人受不了了……而且本宫大辅性格里屁孩儿的部分太多(至少比前代的太一和大和都讨厌多了),所以真心看不下去……

同样只是个人观点,勿喷
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发表于 2014-7-2 04:59 来自手机 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2014-7-1 23:42
不是就一招的问题
而是每次都是遇敌->出招->无效->全员被打扑->躲藏->有人进化->超级牛X->秒杀敌人的路线 ...

表达得好形象。。。笑喷了我
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发表于 2014-7-2 06:07 来自手机 | 显示全部楼层
因為怪獸對打機的時代已經過了很久了……
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发表于 2014-7-2 07:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-2 07:39 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2014-7-1 23:42
不是就一招的问题
而是每次都是遇敌->出招->无效->全员被打扑->躲藏->有人进化->超级牛X->秒杀敌人的路线 ...

装甲进化那堆全都是有两招的,有些有三招。你这是看不下去还是压根没看啊。
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发表于 2014-7-2 07:42 | 显示全部楼层
简单提一下吧
DM初期是卖数码暴龙机的
然后这东西直接是時代遅れ
现在的小屁孩都不买帐的
你还指望啥?动画直接失去主题依靠越跑越远
DM?再也没有什么DM了
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发表于 2014-7-2 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-2 08:40 | 显示全部楼层
C男 发表于 2014-7-2 08:25
是不是因为怪物太少了

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.3

上千
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发表于 2014-7-2 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
说到游戏,DM最热的一款应该是PS上的那款FTG吧。配合当时3代热播在我们这边包机房一度火热程度能超越WE,游戏本身虽然不怎么的,但人气角色好歹全了,还有动画版总是藏着掖着不给究极体的六翼天使和圣龙兽,印象里这是DM动画结合游戏最好的一次
其他的,家用机几款我大概都玩了一下,一款开着车子走迷宫抓怪的怪数量少的可怜,一款RPG后面跟着怪的直接不知道打什么
话说pm的家用机游戏都不愠不火的,这种题材根本就是得掌机最好,可惜最火的时候没有配合着出游戏,后面动画人气衰落加上那堆粗制滥造的游戏也想能有人气?你当你是高达么?

----发送自 Sony C6603,Android 4.1.2
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发表于 2014-7-2 09:28 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-2 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
说到这个DM,那个皇家骑士团出齐了么…
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发表于 2014-7-2 09:58 | 显示全部楼层
更木剑八 发表于 2014-7-2 09:51
说到这个DM,那个皇家骑士团出齐了么…

差一个,估计N周年纪念后出吧。不过新出的那两个什么玩意,一个龙的一个老头

另外DM的怪数量绝对不少,和PM不同这东西什么外传都能插入一两个怪进去,各种漫画游戏的都算到正式里面,相对没有PM的严谨
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发表于 2014-7-2 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-2 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 plok201 于 2014-7-2 10:43 编辑

游戏烂,PM那战斗系统博大精深,都到玄学范畴了,DM家用机掌机都一直弄不出好的对战系统,不过这个大概是顾及本体电子鸡的销量,游戏不出彩,很难在学生中间引起热潮
然后怪的数量虽然多,但是一堆2p色,动画版为了求变每年变化太大,观众群体每次都得大洗牌
游戏动画2边都有软肋,加上大b放弃治疗,现在也就只能这样了
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发表于 2014-7-2 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
ˉ_ˉ↓↓↓ 发表于 2014-7-1 22:00
首先DM的游戏就没有一款是算得上优秀的,只有能玩的,和烂得不能玩的两种

...

箭头君泥豪
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发表于 2014-7-2 12:09 | 显示全部楼层
游戏烂 这个应该怪男猛攻 最近男猛攻要出个PM的街机
到时候倒是可以看看到底是DM游戏系统底子烂  还是南梦宫就不会搞这个

动画主要还是和暴龙机捆绑
每代都洗牌就算了 整个架构都改就很作死了 没法累计人气这个是原罪
而靠数码兽 每代都不跟设定玩 设定基本就是用来死粉间嘴炮的 4代还把搭档元素都丢掉
游戏周边也是 让新出的怪当主角BOSS 这没法不毁设定
加上本身设定不算太合理 所以也就这样了

算是个经营失败的例子吧  
还有DM虽多但是没法接触到 多数都是单独一作出场 多起来也没用
前面有人提恶魔之子 这个直接算脑夹门 自作死
受众面向有问题  低龄向怪设(但是又忍不住画些恶心恐怖的进去
青年向设定 游戏剧情黑   动画又偏冒险化  都快走不到一路了
2代看动画红了 直接砍剩搞笑冒险最没发展的这一路 于是就死了
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发表于 2014-7-2 12:20 | 显示全部楼层
stqkst 发表于 2014-7-2 00:12
所以风格变化很大的第三代很好看,也是我最喜欢的一作数码暴龙

握手,我也最喜欢3
基尔兽只要一出场我就会被萌的嗷的一声昏过去
如果3出个PRG就好了
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发表于 2014-7-2 13:09 | 显示全部楼层
hsyg 发表于 2014-7-2 12:09
游戏烂 这个应该怪男猛攻 最近男猛攻要出个PM的街机
到时候倒是可以看看到底是DM游戏系统底子烂  还是南梦 ...

倒不能怪男猛攻,毕竟05年N才和B合体,之前那些乱七八糟的东西都是B自己作死
一代二代是承接的,DM动画的人气在这两年积累下来达到绝赞高度,第一部决战开始收视率力压PM了好久,玩具卖了两百亿,火得B社得意得不得了以为拳打PM脚踩地狱的日子不远了,虽说DM计划主要并不在游戏,但那几年的游戏出的也是最频繁的。
洗牌的设定估计是因为第二部后期的大和友情的NTR和那个让所有粉丝吃屎的大结局的缘故,不得不在第三部重开新系列吧,事实上这做法挺好,第三部的收拾率仍然很高,留姬的人气不比PM任何一个女角色低。
然后辉煌就这么过去了,第四部垂死挣扎了一下,第五部开始的收视率就没法看了。当然也有NB合并各种大洗牌和对自身牌子调整的缘故,总之DM就是这么被放弃了。
这么久的日子过去,设定,世界观各种混乱,动画漫画游戏的各种设定也不统一,更没人愿意去归纳重调。从最近动画和游戏也能看出,频繁把前几部的老前辈拉出来,妇科一代剧本的游戏,DM这个牌子想吸引新粉估计也是很难的了。
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