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[怀旧] 那么出同人作补完那些烂尾怨念系列的要点和难点是什么

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发表于 2014-6-28 17:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
炎龙

天地劫

幻世录

风色幻想

?圣女之歌

寄生前夜








大概理一下:
画面绝对不成问题,随便哪款开源引擎都能碾压

剧情,其实这个难度现在小了不少,拜网络普及的福,写手卖文的不要太多,你说独立编个叫好叫座的没几个,但只是在原有体系中加点东西那应该有不少

游戏性,这个范围太广,比如升级技能体系,界面体验等等

最重要的:
盈利(持续)模式,光靠粉丝向靠爱那一来年代久远粉早没几个了,二来同理爱这玩意儿也就是一头鲜,没有直接的经济刺激或不断吸引新血的开放平台体系那基本靠不住。英雄无敌3现在还还能打90%是托了WOG等MOD的福


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发表于 2014-6-28 19:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2014-6-28 19:30 编辑

除了本身有现成的mod机制外,哪个方面都是难点,因为几乎没有大获成功的先例吧
就我所知的算是补完成功的是kotor2的补完MOD,但是这个mod还是建立在本身主线剧情已经写好,连对话语音都录好,只是制作组来不及做的基础上……
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