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[PS4/5] 【抖M最爱】《bloodborne血源性》资讯帖 1分40秒版演示

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发表于 2014-6-11 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 snake2146 于 2014-6-14 03:46 编辑


PS4《Bloodborne》
・2015年春発売予定
・価格未定

・開発:FS、SCE JAPAN工作室
・导演:宮崎英高
・游玩人数1人(オンライン時未定)

・19世纪维多利亚时代为形象的古都 存在狩猎感染兽病的“獣”猎人的世界里,主角已“病人”拜访的古都

 宮崎当谈掲載内容:
世界观和故事都是新的
氛围和世界观只有PS4的机能才能体现
关键词是血和兽
使用近战武器与枪战斗
不但是动作也带有战略性的战斗
战斗的关键词“死闘感”
线上是探索共享为主题

他:
・目标1080p/30fps予定
・没有地图表示
・可以自己捏人



---------------------------------6.13更新--------------------------------
土豆链接:点我

https://mega.co.nz/#!DkRjxDja!es ... p3PWERG2SY-Wre3B5bg

https://docs.google.com/file/d/0 ... XM/edit?usp=sharing

http://fredo.3d.free.fr/bloodborne.mp4

抢救一下





来自87楼的‘你们好奇怪’,感谢。



----------------------------------6·12更新-------------------------------
土豆链接的小黑屋盗摄

-----------------------------------------------------------------------------
A9VG特报 宫崎英高的《bloodborne血源性》E3导读,进取战斗与混沌世界!

此资讯来自39楼的trabe

刚看了一下 GT 和 PSU 的视频,做了点笔记 - _ -
1. 猎枪射程很短,就是近战武器,但感觉非常猛(intense),弹药极度匮乏;
2. 画面就和 CG 预告水平一模一样,百分百确定(没留意是 PS4 还是 PC 开发机演示,但我保持谨慎乐观);
3. 场景比以往丰富很多,路人会干自己的事情,你的行为也会影响他们,比如有人敲门,他们会向门那聚,听上去有些沙盒的感觉;4. Beta 中出现了其它猎人,GT 的人不能确定那是玩家还是 NPC(或者都有?),你可以自由选择帮忙或离开什么的;
5. 番茄酱!海量的番茄酱,浴血!但没有明显的迹象证明血会给玩家带来什么影响;
6. 没发现背刺动作,锯刃和其它很多武器都能变型,配合火器有特殊动作,(有一点没听懂,好像可以换弹药种类切换不同功能);7. 视野外的攻击很多,游玩过程比以往更加激烈,宫崎原话:「You cannot play the style like DeS and DaS.」;
8. 背景看上去很十九世纪,有些像《Thief》,敌人有人类,魔兽,和曾经是人类的人;

听上去联网和战斗都会有极大的变化,但是我相信宫崎。

待续?

-----------------------------------------------------------------------------

此条资讯来自‘你们好奇怪’的帖子,我将其转过来了

法米通——>2ch——>4chan——>S1多重搬运,准确性自行拿捏

游戏的主舞台叫Yharnam,按黑魂2的翻译风格就叫它小越南吧
故事背景是世界上有一票人感染了兽化病,然后有谣传说小越南有治愈兽化病的灵药,于是一票病人就来这儿吃药,主角也是其中之一

但是小越南本身在流行另一种更要命的病,导致整座城市都变成D3里的卫斯马屈了,于是一群外地来的兽化人进城后和土著变种生物战成一团
主角的能力会随着失血逐渐流失,血量越低能力越低

可以从道具和尸体上吸血,但这种血吸多了会导致角色兽化,兽化状态下动作会发生改变且难以控制,相当于开启了困难模式

从兽化状态恢复人形需要吸人血,人血主要来自联机

-------------------------------------------------------------------------------

E3宣传视频:点我泄露视频整合版:点我


感谢10楼与11楼的翻译与润色(虽然是百度翻译···泥垢啦

我们需要一张列表来总结一些已经回答过很多次的问题:
1. 不,《Bloodborne》在一段时间内不会离开 Playstation 平台,也不会登录非 PS4 的 Playstation 平台;(PS3 没份)
2. 是的,这是个 ARPG,不是纯动作游戏;
3. 不,主角不是固定的,你可以自定义性别和外观,就像以往的游戏一样;(默认是《魂》系列的接力作品了?)
4. 是的,游戏里有链锯和猎枪以外的武器。事实上,(只)是营销部门多次提到枪和链锯;
5. 不,这不是《鬼泣》或其它需要猛肏按键的游戏,它的游玩就像没有法术和盾牌,但使用枪械震开(?)敌人的《魂》系列游戏;
6. 是的,是开放世界,没有中枢,感谢上帝。(像《黑暗之魂》那样,不是《恶魔之魂》那种有一个选关大厅的)

--------------------------------我是分割线--------------------------------









三个字:!!!!!!











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发表于 2014-6-11 20:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-6-11 21:08 | 显示全部楼层
这肯定不是游戏画面,而是cg吧!ps4的画面要是能达到这个程度,sony得挖多少黑科技啊
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发表于 2014-6-11 21:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 九十九忍 于 2014-6-11 21:14 编辑

喷了兽化后这么大只?
那还喝什么血
那把大号剃刀像是暗黑血统2里的折叠镰刀
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发表于 2014-6-11 21:15 | 显示全部楼层
终于要加入显而易见的现实宗教元素了吗?我吃这一套。
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发表于 2014-6-11 21:33 | 显示全部楼层
查理·布朗 发表于 2014-6-11 21:08
这肯定不是游戏画面,而是cg吧!ps4的画面要是能达到这个程度,sony得挖多少黑科技啊 ...

玩了几个第一方作品后我感觉,以30fps为目标的话,这个画面是可以实现的
这次有scej参与,把技术团队调过去,from妥妥的要爆种
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发表于 2014-6-11 21:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 サイケ 于 2014-6-11 22:02 编辑

转下gaf的总结

We need a list of Bloodborne questions we've already answered too many times.
No, Bloodborne will not leave Sony systems and is not coming to a Sony system other than the PS4 in the near future.
Yes, it is an action RPG and not a pure action game.
No, there is no fixed protagonist, male or female. You can create and customize your character like in previous games.
Yes, there are other weapons besides the cleave-saw and the shotgun. In fact, marketing mentioned guns and cleave-saws plural.
No, this is not Devil May Cry or a button masher. The gameplay is likened to Souls without a shield or magic and with guns that stagger foes.
Yes, this is an interconnected world and there is no hub. Thank God.
简单说就是 ps4独占,arpg,纸娃娃系统,武器可换,并非鬼泣这类游戏,玩法和魂系列一致,但没有盾和魔法,枪可以用来击退敌人使其硬直,是互相联通的地图(黑魂1那样)而不象恶魂or黑魂2那样有一个中心
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发表于 2014-6-11 21:45 | 显示全部楼层
The gameplay is likened to Souls without a shield or magic and with guns that stagger foes.

吃我1.05大暗澹双持雅芳林啦!
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 楼主| 发表于 2014-6-11 21:46 来自手机 | 显示全部楼层
引用第6楼サイケ于2014-06-11 21:34发表的  :
转下gaf的总结We need a list of Bloodborne questions we'......

能翻译一下吗?

----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2
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发表于 2014-6-11 21:47 | 显示全部楼层
snake2146 发表于 2014-6-11 21:46
能翻译一下吗?

----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2

百度翻译
我们需要一个列表血源性的问题我们已经回答过很多次。
不,血液不会离开索尼系统和不到索尼系统以外,在不久的将来PS4。
是的,这是一个动作RPG并不是一个单纯的动作游戏。
不,没有固定的主人公,男或女。你可以创建和定制你的性格像以前的游戏。
是的,除了在切割锯和霰弹枪等武器。事实上,营销提到枪和切割锯复数。
不,这不是鬼泣或按钮捣碎机。游戏比作灵魂没有屏蔽或魔法和枪使敌人。
是的,这是一个相互联系的世界,没有中心。感谢上帝!
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发表于 2014-6-11 22:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 trabe 于 2014-6-11 22:19 编辑
pop_uew15 发表于 2014-6-11 21:47
百度翻译
我们需要一个列表血源性的问题我们已经回答过很多次。
不,血液不会离开索尼系统和不到索尼系统 ...

重新翻译润色了下:

我们需要一张列表来总结一些已经回答过很多次的问题:
1. 不,《Bloodborne》在一段时间内不会离开 Playstation 平台,也不会登录非 PS4 的 Playstation 平台;(PS3 没份)
2. 是的,这是个 ARPG,不是纯动作游戏;
3. 不,主角不是固定的,你可以自定义性别和外观,就像以往的游戏一样;(默认是《魂》系列的接力作品了?)
4. 是的,游戏里有链锯和猎枪以外的武器。事实上,(只)是营销部门多次提到枪和链锯;
5. 不,这不是《鬼泣》或其它需要猛肏按键的游戏,它的游玩就像没有法术和盾牌,但使用枪械震开(?)敌人的《魂》系列游戏;
6. 是的,是开放世界,没有中枢,感谢上帝。(像《黑暗之魂》那样,不是《恶魔之魂》那种有一个选关大厅的)

剑盾流看来是不行了,原文中的 stagger 有震开(出硬直)的意思,如果我没有理解错误的话。火刑、野兽、头骨献祭,我喜欢里面邪教的感觉,而且也是时候让 Fromsoftware 离开剑与魔法的套路了。

与其说是吸血鬼,不如说是狼人,看截图里有绑在十字架上火刑的野兽,应该是人类被绑上面后再变成野兽的,看上去兽化有潜伏期,或是能隐藏在人群中,整个都市都受到了狼人症的威胁。我怀疑场景不会有像《黑暗之魂》那样壮阔的王城,可能以地面城市和下水道系统为主。
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发表于 2014-6-11 22:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2014-6-11 22:10 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2014-6-11 22:03
贴个宣传视频
http://www.tudou.com/programs/view/wlOPJBguoAw/?resourceId=52403149_06_02_99

s1现在怎么贴视频啊?
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发表于 2014-6-11 22:10 | 显示全部楼层
枪是大威力近身压制用
那么看来没有远程攻击手段?
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发表于 2014-6-11 22:11 | 显示全部楼层
看成吸血莱恩进来的,还想着看大御姐呢
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发表于 2014-6-11 22:11 | 显示全部楼层
trabe 发表于 2014-6-11 22:02
润色了下:

我们需要一张列表来总结一些已经回答过很多次的问题:

其实根据gaf那帮从小黑屋出来的人的说法,其实盾牌还是有的起码有些跟主角差不多的人形杂兵有,不过目前只出现过木盾
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 楼主| 发表于 2014-6-11 22:12 | 显示全部楼层
战场原土豆 发表于 2014-6-11 22:11
看成吸血莱恩进来的,还想着看大御姐呢

出门左转是眼科····
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发表于 2014-6-11 22:14 | 显示全部楼层
trabe 发表于 2014-6-11 22:02
润色了下:

我们需要一张列表来总结一些已经回答过很多次的问题:

第四点应该是宣传里提到的枪和刀都是英文里的复数形式,也就是说不止目前看到的那两把,也就是武器很多吧
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发表于 2014-6-11 22:16 | 显示全部楼层
枪械如果作为战术武器存在的话,估计不会有什么多样性,那个时代也不会有什么现代常见的枪吧……
而且这么一弄就是全程双持了?
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发表于 2014-6-11 22:18 | 显示全部楼层
サイケ 发表于 2014-6-11 22:14
第四点应该是宣传里提到的枪和刀都是英文里的复数形式,也就是说不止目前看到的那两把,也就是武器很多吧 ...

也就是说,有人误解这个游戏的武器是不同的枪和刀,但官方出来澄清实际上不止这两类,只是营销特地提了这两种武器。
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发表于 2014-6-11 22:19 | 显示全部楼层
可以把最后那段「剑盾流……」去掉,只是我的个人评论。
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发表于 2014-6-11 22:22 | 显示全部楼层
根据GS的消息,武器肯定不止两种,战斗比以往要更加具有侵略性,如果还用剑盾流的消极思路战斗,会毫无还手之力。
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 楼主| 发表于 2014-6-11 22:23 | 显示全部楼层
trabe 发表于 2014-6-11 22:19
可以把最后那段「剑盾流……」去掉,只是我的个人评论。

抱歉,编辑的时候没注意到的就全部弄上去了,已修改。
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发表于 2014-6-11 22:27 | 显示全部楼层
想像一下,四个王城大小的下水道地图,里面各种咒蛙,萌萌哒!
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发表于 2014-6-11 22:28 | 显示全部楼层
没挂魂的名字,怪物应该也都没联系了
但是,神秘感更强了
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 楼主| 发表于 2014-6-11 22:29 | 显示全部楼层
trabe 发表于 2014-6-11 22:27
想像一下,四个王城大小的下水道地图,里面各种咒蛙,萌萌哒!

最后的“····萌萌哒”····你这是被废萌病毒感染了吗?
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发表于 2014-6-11 22:30 | 显示全部楼层
snake2146 发表于 2014-6-11 22:29
最后的“····萌萌哒”····你这是被废萌病毒感染了吗?

不觉得咒蛙很可爱吗?我还记得那个不知道在哪里买解咒石的年代。
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 楼主| 发表于 2014-6-11 22:33 | 显示全部楼层
trabe 发表于 2014-6-11 22:30
不觉得咒蛙很可爱吗?我还记得那个不知道在哪里买解咒石的年代。

没觉得这货可爱,而且从当年黑魂初代我就没被这货阴过。
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发表于 2014-6-11 22:34 | 显示全部楼层
fr0m 发表于 2014-6-11 22:22
根据GS的消息,武器肯定不止两种,战斗比以往要更加具有侵略性,如果还用剑盾流的消极思路战斗,会毫无还手 ...

看之前一段演示就是劈砍接后跳再来一喷子
而且后跳距离感觉很长
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 楼主| 发表于 2014-6-11 22:35 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2014-6-11 22:34
看之前一段演示就是劈砍接后跳再来一喷子
而且后跳距离感觉很长

我想的话那一喷子后的硬直时间应该不短,不过泄露视频里太短没能看出有多久。

哎呀我擦,才注意到你的头像是恶魂中的圣女。
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发表于 2014-6-11 22:37 | 显示全部楼层
刚才听机核网的e3试玩体验,说开枪后趁敌人硬直攻击就是类似盾反后追击的感觉
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 楼主| 发表于 2014-6-11 22:40 | 显示全部楼层
サイケ 发表于 2014-6-11 22:37
刚才听机核网的e3试玩体验,说开枪后趁敌人硬直攻击就是类似盾反后追击的感觉 ...

开枪后的硬直时间很短?
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发表于 2014-6-11 22:40 | 显示全部楼层
说起来有多少人知道咒蛙其实是蜥蜴来的?
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发表于 2014-6-11 22:53 | 显示全部楼层
サイケ 发表于 2014-6-11 22:37
刚才听机核网的e3试玩体验,说开枪后趁敌人硬直攻击就是类似盾反后追击的感觉 ...

终于要挑战新的开荒方式了吗?没有盾的话,希望别太太太太太难了。
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 楼主| 发表于 2014-6-11 22:58 | 显示全部楼层
trabe 发表于 2014-6-11 22:53
终于要挑战新的开荒方式了吗?没有盾的话,希望别太太太太太难了。

应该不会让人绝望的难吧。
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发表于 2014-6-11 23:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 サイケ 于 2014-6-11 23:42 编辑

http://www.gametrailers.com/vide ... ne-e3-2014--eyes-on
刚看个开头,主持人感想就是画面太吊,敌人进攻性很强
枪必须贴身肉搏使用才能发挥威力,子弹数量十分紧缺?的样子
场景非常黑什么都看不见点上火把后才能看见东西,演示效果和cg里一模一样(此处提到黑魂2缩水场面。。。

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发表于 2014-6-11 23:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 サイケ 于 2014-6-11 23:29 编辑

似乎提到有随机战斗事件,可以选择去帮助战斗or离开?但不清楚那是npc还是其他的玩家
有个雾门的小细节就是boss前没有雾门但boss发现你之后会出现雾门

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发表于 2014-6-11 23:33 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=KJtzLXg9AB0
五分钟的视屏,好像是PSU网站的人看完演示后的感想
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发表于 2014-6-11 23:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 trabe 于 2014-6-11 23:55 编辑

刚看了一下 GT 和 PSU 的视频,做了点笔记 - _ -

1. 猎枪射程很短,就是近战武器,但感觉非常猛(intense),弹药极度匮乏;
2. 画面就和 CG 预告水平一模一样,百分百确定(没留意是 PS4 还是 PC 开发机演示,但我保持谨慎乐观);
3. 场景比以往丰富很多,路人会干自己的事情,你的行为也会影响他们,比如有人敲门,他们会向门那聚,听上去有些沙盒的感觉;4. Beta 中出现了其它猎人,GT 的人不能确定那是玩家还是 NPC(或者都有?),你可以自由选择帮忙或离开什么的;
5. 番茄酱!海量的番茄酱,浴血!但没有明显的迹象证明血会给玩家带来什么影响;
6. 没发现背刺动作,锯刃和其它很多武器都能变型,配合火器有特殊动作,(有一点没听懂,好像可以换弹药种类切换不同功能);7. 视野外的攻击很多,游玩过程比以往更加激烈,宫崎原话:「You cannot play the style like DeS and DaS.」;
8. 背景看上去很十九世纪,有些像《Thief》,敌人有人类,魔兽,和曾经是人类的人;

听上去联网和战斗都会有极大的变化,但是我相信宫崎。

待续?





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发表于 2014-6-11 23:39 | 显示全部楼层
http://bbs.a9vg.com/thread-4196935-1-1.html
A9的人去了《Bloodborne|血源》的内部宣讲会,貌似有些新情报
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