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楼主: kuleimin

[多平台] 補了黑魂1,黑魂2那算什麼JB玩意啊?

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 楼主| 发表于 2014-6-4 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuleimin 于 2014-6-4 12:33 编辑
引用第80楼wthall于2014-06-04 12:22发表的  :
引用:kuleimin 发表于 2014-6-4 12:17@wthall怎麼了?我說2代相比1代是......

@wthall

不好意思,我記憶力不好,我哪句人身攻擊了? 煩請指出

如果你從我的回覆竟然看出人身攻擊,我也無能為力了,始終欲加之罪,何患無辭~

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-6-4 12:31 | 显示全部楼层
黑魂刷优越的理由:
1、难度高
2、恶意设计
3、帧数低下 ←NEW
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发表于 2014-6-4 12:34 | 显示全部楼层
psi 发表于 2014-6-4 12:06
2代我就觉得两个地方赞,一个是废渊,还有就是飞龙谷,实打实的明亮宽敞场景做得那么好。恶魂和暗魂1代明 ...

飞龙谷是魂1的图,指的是龙祭坛吧?我和你意见相反,我觉得这种史诗大气的场景根本不应该出现在魂系列的游戏里……不过以from的实力来讲,这个图的技术实现确实有点厉害,主机版的帧数很不科学,居然没有明显的掉帧现象
魂2比较好的图,我觉得一个是黑溪谷,一个是阿玛拉祭坛,其他的比较普通
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发表于 2014-6-4 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-4 12:57 | 显示全部楼层
六月PSN美服恶魂白菜价,各位没玩过的可以行动了

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-6-4 13:01 | 显示全部楼层
二代岔路太少,很多场景看似复杂宏大其实都是一条路走到尾,捷径少互相连接的地图少,场景基本都是1对1连接的,剧情方面也薄弱玩家投入度不足,很多时候打着打着不知道自己究竟在干嘛,常常在如蜜停下来思考那三个终极问题。2代强化的方向性错了。
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 楼主| 发表于 2014-6-4 13:02 | 显示全部楼层
psi 发表于 2014-6-4 12:06
2代我就觉得两个地方赞,一个是废渊,还有就是飞龙谷,实打实的明亮宽敞场景做得那么好。恶魂和暗魂1代明 ...

龍祭壇那裡,如果有E3發佈時那種表現就真不錯了,不過為了真實性只好慢慢行過橋....

2代有1代感覺的是狩獵森林,可惜地方不大

攻略感受的話,太多地方一本道,大一點的地圖都大在空曠上
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发表于 2014-6-4 13:10 | 显示全部楼层
废渊是系列场景之耻,除了一片漆黑逼你火把连连看毫无场景设计,整个就是偷工减料,龙祭坛倒是不错。
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 楼主| 发表于 2014-6-4 13:18 | 显示全部楼层
codename47 发表于 2014-6-4 13:10
废渊是系列场景之耻,除了一片漆黑逼你火把连连看毫无场景设计,整个就是偷工减料,龙祭坛倒是不错。 ...

如果沒玩過1代的病村,廢淵還是可以的

雖然不像病村看到整個背景空間的結構,但一片漆黑更令人緊張,光影效果色調比病村要好

不過一落到底部以為有什麼,原來只是普通平地實在是.......

既然模型都是搬病村,為何不搬全一點? 弄大一點?
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发表于 2014-6-4 13:26 | 显示全部楼层
废渊和黑溪谷场景很单调,脚下四周全是寻常泥地,远比不上前两代恶心
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发表于 2014-6-4 13:27 | 显示全部楼层
kuleimin 发表于 2014-6-4 13:18
如果沒玩過1代的病村,廢淵還是可以的

雖然不像病村看到整個背景空間的結構,但一片漆黑更令人緊張,光 ...

原来这地方模型是搬1代?完全没注意

废渊这场景给我感觉就是在糊弄,让鸡肋的火把系统活跃一把,“一路到底原来只是普通平地”,没错就这感觉。
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发表于 2014-6-4 13:34 | 显示全部楼层
废渊还是不错的,至少在氛围上很有味道,至于设计上从腐朽谷开始这些棚户区的都是一个套路没什么好说的。废渊起码比从飞龙谷进病村那条路好多了,当然病村上层还是很带感
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发表于 2014-6-4 13:35 | 显示全部楼层
2代很多XX场景深处的钥匙可以打开OO场景某某门的设计,显然是有增加区域之间的关联性把场景都糅合在一起的意思,但实际出来的效果依旧是以如蜜为中心呈米字形扩散。
单独讨论的话,个人觉得2代设计得最用心的区域反而是一开始的巨人之森区域....看图说话

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发表于 2014-6-4 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-4 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-4 13:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-4 13:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-6-4 13:46 | 显示全部楼层
pop_uew15 发表于 2014-6-4 13:34
废渊还是不错的,至少在氛围上很有味道,至于设计上从腐朽谷开始这些棚户区的都是一个套路没什么好说的。废 ...

病村是附在一個污水大空洞牆邊的難民營,故事也是如此設定

廢淵一開始感覺是半吊在空中的籠子,很不錯,像把人關在裡面被丟下不見底的深淵,也跟設定描述相符

怎知一路下去原來是在平地上的木戲棚....唉
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 楼主| 发表于 2014-6-4 14:04 | 显示全部楼层
宝贝小亲亲 发表于 2014-6-4 13:35
2代很多XX场景深处的钥匙可以打开OO场景某某门的设计,显然是有增加区域之间的关联性把场景都糅合在一起的 ...

的確是內容較多的地圖了
說是森林,其實是城堡,要挑剔的話就是大部份地方氣氛有點無聊,如果用接近頂部的夕陽做整個場景的日照或許會好一點
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发表于 2014-6-4 14:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-4 15:12 | 显示全部楼层
leviathan 发表于 2014-6-4 14:48
跟恶魂完全不一样好伐,恶魂可没这么短的一本道,黑魂2探索感缺乏,场景虽然多,但是基本只有恶魂每个场 ...

恶魂场景数虽然相对少,但探索流程都会较长,场景复杂度也比较高,还有捷径设计和通往BOSS的不同路径设计
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发表于 2014-6-4 15:33 | 显示全部楼层
我倒是不满意2没有1里灰烬湖这样的隐藏场景
虽然大树干和灰烬湖场景简单,但是第一次从树干下面出门就尿了

别跟我提钟楼
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发表于 2014-6-4 15:43 | 显示全部楼层
恶魂的boss没什么难度,但是场景气氛太好了。。。简直令人感动
标题这么偏激实在让人没什么兴趣讨论。黑魂2挺好玩的
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发表于 2014-6-4 15:47 | 显示全部楼层
顺便说虽然魂系列单机已经很完整了。但联机系统也是神,不体验一下那种一期一会的缘分太可惜了。那种默契是无法描述的
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发表于 2014-6-4 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-4 16:07 | 显示全部楼层
废渊没那么麻烦,远不如从下水道进病村那么变态
废渊我只有两次为了捡宝摔死,怪不厉害,就是每次都要用修理光粉,清石像太废耐久了
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发表于 2014-6-4 16:23 | 显示全部楼层
屌爆了,搬个板凳看戏。你们给点力啊
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发表于 2014-6-4 16:28 | 显示全部楼层
黑魂2没那么差,LZ好极端,这么嘲讽极端的标题和内容在S1就会被众人这么说,05年的号好歹这点应该是知道的吧。

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 楼主| 发表于 2014-6-4 16:43 | 显示全部楼层
她的猫 发表于 2014-6-4 16:28
黑魂2没那么差,LZ好极端,这么嘲讽极端的标题和内容在S1就会被众人这么说,05年的号好歹这点应该是知道的 ...

黑魂2沒那麼差,沒錯,好歹我也玩2遍
一比一代,偷工減料又沒擼點,相較之下可以用JB玩意來形容嗎? 我玩過來了,我說可以

不過在某些喜歡黑魂2的大大面前說出真實感受,傷害到了他們的弱小的自尊心及優越感,我才不在乎呢~

其實被噴也沒什麼,正面說法/討論也有很多不是麼?  有幾個沒干貨的又如何?
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发表于 2014-6-4 17:08 | 显示全部楼层
我从黑魂1玩过来的,很喜欢黑魂1,那种震撼和沉迷无法替代;

2代作为1代续作来说,很多不尽如人意的地方,但还是能玩得很开心。别的不说,二刀流一路自虐过来真是成就感满满。

2代好玩,但无法像一代一样封神,不过作为ARPG,至少在优良水准以上,比大多数其他作品依然要强。

我们没有啥“脆弱的自尊心”,也不会因为你把2踩得一无是处,就回头去踩1.........

我们只是不会自以为是地用粗俗无聊的语言,来批评一款尚在水准以上的游戏。倒是你那种被迫害妄想和莫名其妙的优越感是哪来的?

大家都是发表自己的言论,但我们至少会注重一下自己的言语是不是会让想参与讨论的人有种不必要的反感。你自认自己的发言没有任何“人身攻击”,但是夹杂那些粗俗的字句,就不会让他人感到厌恶了么?

当然,看您这态度,也不会太在意别人的感受的。毕竟,你也根本没想好好讨论吧。

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 楼主| 发表于 2014-6-4 17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuleimin 于 2014-6-4 17:32 编辑
小草改 发表于 2014-6-4 17:08
我从黑魂1玩过来的,很喜欢黑魂1,那种震撼和沉迷无法替代;

2代作为1代续作来说,很多不尽如人意的地方, ...

那我不用JB玩意,用破爛玩意,騙錢玩意等來形容一個死物,你就滿意了嗎?

而那些因為用了JB評二代,就傻逼來傻逼去的就可以被接受嗎?   真受不了你們啊

我也沒就2代作為普通遊戲一文不值是不是?  相較一代偷工減料是事實,我花錢買個次品連噴也不行啊?

難道要體諒你們正滿足在2代的人,懇求你們好好討論並認同我的觀點,要我別說得那麼難聽麼? 我才不在乎呢~

再者觸動各位神經的除了標題,哪句都是實話,沒人逼你點進來,要好好討論也沒人阻你是不是?
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发表于 2014-6-4 17:38 | 显示全部楼层
对啊,你不在乎,我们也不在乎啊,我只是跟你说明一下,你有多招厌而已。

你有发表言论的自由,我也有啊。我也很喜欢和别人讨论魂历代的优劣,不过不是和你。
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发表于 2014-6-4 17:47 来自手机 | 显示全部楼层
楼主好好陪老婆安胎,心烦别来找喷
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 楼主| 发表于 2014-6-4 17:51 | 显示全部楼层
小草改 发表于 2014-6-4 17:38
对啊,你不在乎,我们也不在乎啊,我只是跟你说明一下,你有多招厌而已。

你有发表言论的自由,我也有啊。 ...

在遊戲區不說遊戲,反而碼字說明自己對說話口氣要求有多高,別人多招厭,我也只有笑了

招厭不要緊,我是無名氏不需要受歡迎,曆代優劣什麼的玩過自然知,當中比較不用跟別人討論找認同,我從一開始只為發洩不滿而來
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发表于 2014-6-4 17:57 | 显示全部楼层
kuleimin 发表于 2014-6-4 17:51
在遊戲區不說遊戲,反而碼字說明自己對說話口氣要求有多高,別人多招厭,我也只有笑了

招厭不要緊,我是 ...

没事,笑您的。

我看着您这个做派,也笑得挺开心。
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 楼主| 发表于 2014-6-4 17:59 | 显示全部楼层
platina 发表于 2014-6-4 17:47
楼主好好陪老婆安胎,心烦别来找喷

可惜他們不太行,除了標題兩個英文字根本找不到像樣噴點

要噴我有優越感,又找不到優越感的打擊點來

重要的是他們部份本身嘴巴也不乾淨,實在不給力哪~
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发表于 2014-6-4 18:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2014-6-4 18:04 编辑
满月诗篇 发表于 2014-6-4 16:07
废渊没那么麻烦,远不如从下水道进病村那么变态
废渊我只有两次为了捡宝摔死,怪不厉害,就是每次都要用修理光 ...

废渊的问题在于……看起来吓人,其实却很简单(就是武器耐久不够用)……

比BT有病村(第一次去病村的时候我真以为是到了世界底层的无底深渊了),比黑暗有巨人墓地,废渊除了提醒你注意火把之外没有啥难点……
psi 发表于 2014-6-3 22:54
想起来了,我是黑魂1级干过阿尔特留斯的,怪不得觉得罪人简单得不得了
...

不不不不,我没一级干过亚尔,打罪人也没点火,还是觉得罪人简单……

原因在于我无意中贴身绕,后来发现罪人打远不打近就活活把他绕死了……
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 楼主| 发表于 2014-6-4 18:03 | 显示全部楼层
小草改 发表于 2014-6-4 17:57
没事,笑您的。

我看着您这个做派,也笑得挺开心。

也只有你那麼認真碼字,為我打發不少無聊的時光

真的打從心裡感謝你
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发表于 2014-6-4 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-4 18:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2014-6-4 18:08 编辑

我突然想起来一件事……

黑2比黑1差的地方在于缺少一个像索拉尔、咒术哥、蛋老头这样流程走错就会剧情杀的NPC,所有NPC便当不便当基本都和你的选择无关,你完全不用害怕一不小心弄死谁……
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