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楼主: Kuas0079

[PC] 坦克世界太好玩了,根本停不下来XD

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发表于 2014-6-6 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
王平 发表于 2014-6-6 11:19  抬头看了下标题 这是说的坦克吧。。。怎么进来全在互相打飞机呢

还不是wt信仰党挑事,可惜WT那陆战……T34爬70度光滑石头坡还他吗爬上去了,这就是所谓的拟真,有潜力,技术实力!

韩国的K2都不一定能爬过一个小矮墙,这T34用的是22世纪的科技吧
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发表于 2014-6-6 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-6 11:29 | 显示全部楼层
反正楼也歪成WOWP和WT之争了,我也说两句和WOT不相干的话吧。

从外服玩家数量来看,WOWP是完败,这也是游戏品质上确实有差距的结果。

但是国服双方都刚起步,前景如何确实也不好说,毕竟有时在国外惨淡的游戏进入国内市场后却能咸鱼翻身。
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发表于 2014-6-6 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
引用第241楼XM-8于2014-06-06 11:26发表的  :
免费游戏谁也没逼你必须冲会员。。WT和WOT本来就是两个公司的竞争产品,怎么可能互通数据?顺便国服W......

笑了,我就是喜欢充个会员让自己玩的舒坦些,没人逼我啊。
谁和你扯到两个不同公司的游戏互通数据了,我当年也玩过wt,但没扔wot啊,而且你当年居然玩了一个当时还只有空战的游戏就扔了隔壁陆战的vip账号。
我在和你谈的是wowp挽留潜在用户的营销手段,wt国服目前没看出什么可以从wot那里抢走付费用户的策略,不知道你想表达什么。

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发表于 2014-6-6 11:34 | 显示全部楼层
XM-8 发表于 2014-6-6 11:26
免费游戏谁也没逼你必须冲会员。。

WT和WOT本来就是两个公司的竞争产品,怎么可能互通数据?

要是WT可以继承数据的话
国内WT空战玩家大部分都会选择国服
极低的ping是很有吸引力的
我从500ping的欧服转到300ping的亚服就觉得一天一地了,别说只有50ping的国服了
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发表于 2014-6-6 11:40 | 显示全部楼层
月迷風影 发表于 2014-6-6 09:39
有句说句,最优越的不明显是把wt捧上天的人么,特别是说陆战全面碾压wot之类的   ...

我们还是来讨论wot吧。。。缩圈这东西汁汁怎么看,这一周我都上去挑5~6辆车打个首胜,还是最讨厌缩圈这个设定,就50来米不到的距离,KV1S探出去,停车打对面侧面也能打飞,5米不到的距离,KV-2开出去打85,停车,开镜,对面的首上铺满我整个画面了,开炮打中履带。。。为了平衡也好为了反应车辆炮控的差距也好,但一是这表现方式太扯淡,KV-2那下我看了rep,他炮弹出膛的线路跟我炮管实际夹角差了将近整整30度,二是这种机制完全不受玩家技术水平影响,墙角伸缩炮,压好炮管开出去,还是要等整整2秒甚至更长时间才能缩完圈开炮确保命中,这点无论是天天上去给分房草的汁汁还是每天就打5盘的我都是一样的。这种既不受操作水平直接补正(通过策略,走位,始终优先占到射击位置缩好圈等的技术是存在的,但我不认为这是针对缩圈机制产生的技术优势,策略优势对于瞄准的帮助在任何情况下都存在),又直接严重惩罚积极主动寻找机会一方的机制可以有,但我觉得应该有个限度,之前群里讨论有人跟我说,你就把缩圈当作其他fps里人跑动到静止之间的准星归位,或者是狙击枪从持枪到开镜这段过度时间来理解就行了,的确这些时间也是一种“非受控射击惩罚”,但其他fps里这些惩罚时间所占整体游戏时间的百分比,以及这些非受控惩罚相对于后坐力,枪口上抬等这些受控射击惩罚在整体射击技术里的比重,要远远低于wot里缩圈时间所占的比重,所以我始终认为wot的缩圈机制是对传统fps里原本一个小细节的过度放大,从量变形成了质变,严重压制了wot的爽快度和节奏。如果wot能找到一些“受控惩罚机制”来替代现在的“非受控惩罚”,用来表现出战车火控之间的差距以及动/静射击环境的差异,wot的游戏性、竞技性和爽快度肯定都能再上一个台阶。
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发表于 2014-6-6 11:41 | 显示全部楼层
挽留潜在用户的手段大家都是一样的,不知道WOWP仅仅互通高级会员有何可炫耀的
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发表于 2014-6-6 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
引用第246楼XM-8于2014-06-06 11:41发表的  :
挽留潜在用户的手段大家都是一样的,不知道WOWP仅仅互通高级会员有何可炫耀的

一样在哪里你倒是说啊,wt国际服科技树继承不?国服都是从零开始,我当然是去玩直接有vip账号的wowp。

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2
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发表于 2014-6-6 11:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Coat 于 2014-6-6 12:02 编辑

其实我有点好奇WOWP的分房机制,因为我时常看到有人抱怨AF公会通过组队卡房。我不太明白什么叫卡房,也不太了解WOWP的分房机制。不过我觉得WT的动态权重是利大于弊的,打得好的就上调权重,打得越好上调得越多,避免了高手肆意屠幼的情况。虽然也有人抱怨凭什么我越厉害分配给我的对手也越厉害,但是总得来说,飞机等级加上玩家水平的动态权重系统,虽然也有不完美的时候,但是尽量保证对局双方实力平衡。如果WOWP的分房没有这种考虑玩家水平的调整机制而是单纯计算飞机等级,我觉得不妨借鉴一下WT。

当然这并不是说WT就无限增加高手的分房,WT里的飞机可以细分为20级,动态权重最高增加4级,也就是说如果你技术好,胜率高,你的10级飞机最高会被分进14级房。但是就算这样,roger和nm都还是有一堆高手能保持在百分之八九十的胜率,可见技术才是第一位的。但在这种情况下,毕竟对面飞机等级比你高,这样还被你吊打那也无话可说,不会去抱怨卡房卡等级什么的,其实就连我也经常被分到高级房和等级比我高的敌机交手。我觉得WOWP确实应该考虑引入这种分房机制。


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发表于 2014-6-6 11:53 | 显示全部楼层
VALKIRA 发表于 2014-6-6 01:09
WT街机再UFO,好歹你能感到空气的存在
WOWP我再怎么样玩到拉格3了,里面飞机是怎么动的我不清楚 ...

wowp不是没有气动,而是通过直接限制机体全局性能取消过载模拟,将气动简化至最简运算,避免服务器负担失速尾旋还有高过载瞬时机动的复杂运算,也降低整体难度易于新人上手。感觉操作延迟,其实也只是模拟操作时当前战机姿态对动作操作的响应。

比如没有锁舵这种,不然你让新人来玩玩,摔死你。
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发表于 2014-6-6 11:56 | 显示全部楼层
Coat 发表于 2014-6-6 11:49
其实我有点好奇WOWP的分房机制,因为我时常看到有人抱怨AF公会通过组队卡房。我不太明白什么叫卡房,也不太 ...

那是人少测试的时候,现在人多了就没有了

原来是他们一群人出7-8级飞机,因为人少大家玩得慢,只要用7级飞机排队,他们就肯定当班长呗。现在人多太多了,早把他们稀释完了
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发表于 2014-6-6 12:03 | 显示全部楼层
ikuy 发表于 2014-6-6 11:40
我们还是来讨论wot吧。。。缩圈这东西汁汁怎么看,这一周我都上去挑5~6辆车打个首胜,还是最讨厌缩圈这 ...

太复杂了啦我看不懂,反正用一句坦克群的话,信仰不够。。。。。哈哈哈哈哈哈
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发表于 2014-6-6 12:07 | 显示全部楼层
ikuy 发表于 2014-6-6 11:40
我们还是来讨论wot吧。。。缩圈这东西汁汁怎么看,这一周我都上去挑5~6辆车打个首胜,还是最讨厌缩圈这 ...

传统的火炮还是要计算距离慢慢调整的,历史中is 1分钟只能打2发,你的is一分钟都多少了。

就当你炮手在计算弹道吧
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发表于 2014-6-6 12:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 XM-8 于 2014-6-6 12:10 编辑
wolfwood 发表于 2014-6-6 11:48
一样在哪里你倒是说啊,wt国际服科技树继承不?国服都是从零开始,我当然是去玩直接有vip账号的wowp。

-- ...

WOT就继承了?WT国际服可是所有都通用的
一样是指互通游戏内货币/高级帐号这些方式,结果WOWP还没WT的多
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发表于 2014-6-6 12:13 | 显示全部楼层
Coat 发表于 2014-6-6 11:29
反正楼也歪成WOWP和WT之争了,我也说两句和WOT不相干的话吧。

从外服玩家数量来看,WOWP是完败,这也是游 ...

你wt空战+陆战合起来也就撑死600w,还是注册人数

wg一个坦克世界就注册过6000w,10倍
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发表于 2014-6-6 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
引用第253楼XM-8于2014-06-06 12:08发表的  :
本帖最后由 XM-8 于 2014-6-6 12:10 编辑 引用:wolfwood 发表于 201......

谁和你说外服了,国服你倒是说说啊

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发表于 2014-6-6 12:17 | 显示全部楼层
国服一样都不继承外服,但你这能叫WOWP比WT好?
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发表于 2014-6-6 12:23 | 显示全部楼层
女人开车 发表于 2014-6-6 11:56
那是人少测试的时候,现在人多了就没有了

原来是他们一群人出7-8级飞机,因为人少大家玩得慢,只要用7级 ...

AF似乎在其他野人玩家中的口碑不太好,经常有人黑他们,这个暂且不提。不过毕竟国服也出来没多久,也许有些战机玩家自己也没弄明白分房机制,再加上AF容易招黑,所以我也不知道他们说的是否准确,现在刚好向您请教请教,以下是我从他们的争论中得到的信息,如果我的理解有误请指正。

按照某些战机玩家的说法,战机的分房似乎是每隔几个等级一个大房,然后他们说AF三人组队卡房使用一架高级飞机带两架低级飞机的方法保证自己是班长,比方说一架262和两架螺旋桨组队,确保对面的敌机也大多是螺旋桨,这个说法准确吗?
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发表于 2014-6-6 12:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Coat 于 2014-6-6 12:33 编辑
女人开车 发表于 2014-6-6 12:13
你wt空战+陆战合起来也就撑死600w,还是注册人数

wg一个坦克世界就注册过6000w,10倍 ...

陆战公测后在线人数飙升就不说了,毕竟有些是在打陆战,和纯空战的WOWP直接比较不合适。

在陆战推出前,只能打飞机时,WT就已经做到时常4万人在线,1000多场战斗在进行了,考虑到一局战斗双方加起来有20-32人不等,可见在线的这4万人都是在参与游戏。

WOWP的外服我现在不登录了,所以说得可能不一定准确,不过半年前我还在登录美服时,低谷时段就几百人在线,还大多在聊天,高峰时也就2000人在线,所以平常排队时间都跟WT的全真似的,半天凑不齐开一局的人数,而且每局面对的还大多是认识的ID。听说现在的人数又进一步下滑了,当然这可能是其他人在黑,我最近没登录过了,不太清楚。
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发表于 2014-6-6 12:37 | 显示全部楼层
Coat 发表于 2014-6-6 12:23
AF似乎在其他野人玩家中的口碑不太好,经常有人黑他们,这个暂且不提。不过毕竟国服也出来没多久,也许有 ...

你好像没玩过坦克

飞机有权重比,两边飞机算分罢了,组队不影响。一般飞机要面对比自己高低2级的飞机(人少),人多的就是平级作战了。

af是当时测试人少的时候,先拿坦克的全局经验+rmb点出262,然后组队排队,排好久才能进一局,先排8级人数再算7级,最后拿少量6级进来填位子。所以这帮人就能用吹风机打电风扇。
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发表于 2014-6-6 12:39 | 显示全部楼层
XM-8 发表于 2014-6-6 12:17
国服一样都不继承外服,但你这能叫WOWP比WT好?

拜托,我在和你说国服一样的起跑线,WOWP和隔壁WOT通用VIP,我作为WOT付费玩家和WT潜在付费玩家,当然去玩不用额外花钱的WOWP了,你在和我说什么?
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发表于 2014-6-6 12:40 | 显示全部楼层
Coat 发表于 2014-6-6 12:30
陆战公测后在线人数飙升就不说了,毕竟有些是在打陆战,和纯空战的WOWP直接比较不合适。

在陆战推出前, ...

wg基本放弃wowp 外服玩的人不如国服零头 目前专心搞海战的节奏
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发表于 2014-6-6 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
Coat 发表于 2014-6-6 12:30  陆战公测后在线人数飙升就不说了,毕竟有些是在打陆战,和纯空战的WOWP直接比较不合适。   在陆战推出前, ...

我很好奇你在哪看到的在线人数?
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发表于 2014-6-6 13:01 | 显示全部楼层
女人开车 发表于 2014-6-6 12:44
我很好奇你在哪看到的在线人数?

如果没记错 wg的游戏外服版本全都可以在左上角查看在线人数 国服被阉了
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发表于 2014-6-6 13:02 | 显示全部楼层
wolfwood 发表于 2014-6-6 12:39
拜托,我在和你说国服一样的起跑线,WOWP和隔壁WOT通用VIP,我作为WOT付费玩家和WT潜在付费玩家,当然去 ...

讲真,wowp和wot高级账号通用这点就比wt国服屌了
以上是你原话,你只提到了帐号通用性

你要是拿一个运营了好几年的游戏和刚进来的新游戏比老玩家数量,那你还真是会挑对手
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发表于 2014-6-6 13:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Coat 于 2014-6-6 13:18 编辑
女人开车 发表于 2014-6-6 12:44
我很好奇你在哪看到的在线人数?

如楼上所说,登录后直接能看到,我半年都没更新了,虽然AFK了,但一直没删,如果你确实好奇现在的在线人数,我周末更新看看。
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发表于 2014-6-6 13:22 | 显示全部楼层
这楼里讨论和标题也差得大点了吧
WOWP和WT你们专门开个贴来争不好么
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发表于 2014-6-6 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
引用第264楼XM-8于2014-06-06 13:02发表的  :
引用:wolfwood 发表于 2014-6-6 12:39拜托,我在和你说国服一样的起跑线,WOW......

我哪里和你比玩家数量了?你看错楼层了吧,还真会跑题啊,打嘴炮敢不敢来点干货啊。我已经说的很清楚了,现在WOWP这边有营销手段留住付费用户,WT那边有什么手段去抢?

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发表于 2014-6-6 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-6 13:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 XM-8 于 2014-6-6 13:42 编辑
wolfwood 发表于 2014-6-6 09:39
讲真,wowp和wot高级账号通用这点就比wt国服屌了

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 ...

你自己在这楼比较的是帐号通用性

然后自己又说自己是老玩家能通用高级帐号所以不愿意转WT,然后还成我没干货了?

比较老玩家可是你先开的头
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发表于 2014-6-6 13:48 | 显示全部楼层
wt有59不?
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发表于 2014-6-6 13:50 | 显示全部楼层
ikuy 发表于 2014-6-6 11:40
我们还是来讨论wot吧。。。缩圈这东西汁汁怎么看,这一周我都上去挑5~6辆车打个首胜,还是最讨厌缩圈这 ...

没办法,wot最大的地图也就1000X1000,不增加瞄准难度那真成cf了
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发表于 2014-6-6 13:51 | 显示全部楼层

有T-54吧我记得,不过史实装备,内测的时候被黑豹吊打来着
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发表于 2014-6-6 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
引用第269楼XM-8于2014-06-06 13:41发表的  :
本帖最后由 XM-8 于 2014-6-6 13:42 编辑 引用:wolfwood 发表于 201......

真会转移话题,我始终在强调wowp高级账号通用对于wot付费用户的优势,wt对于我wot付费用户的优势在哪里?你回了这么多楼都没说出点什么

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2
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发表于 2014-6-6 13:57 | 显示全部楼层
wolfwood 发表于 2014-6-6 13:55
真会转移话题,我始终在强调wowp高级账号通用对于wot付费用户的优势,wt对于我wot付费用户的优势在哪里? ...

始终?终我是看到了,始呢?被你吃了?
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发表于 2014-6-6 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
引用第274楼XM-8于2014-06-06 13:57发表的  :
引用:wolfwood 发表于 2014-6-6 13:55真会转移话题,我始终在强调wowp高级账......

来点干货不要光喷人好不?wt如何抢夺我这种潜在付费用户?

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2
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发表于 2014-6-6 14:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Coat 于 2014-6-6 14:23 编辑
wolfwood 发表于 2014-6-6 14:12
来点干货不要光喷人好不?wt如何抢夺我这种潜在付费用户?

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 ...

所以蜗牛开始搞陆战,搞空地联动,希望能靠独有的内容吸引和增加客户群。只是坑了我这样的纯空战党了,最早的WT玩家不少都是纯空战党,在我们看来陆战简直是万恶之源,如果蜗牛没有那么大野心,单纯地把WT做成一款纯粹的飞行游戏该多好啊。这次的强行把全真空战并入陆战事件,不少全真的老玩家都吐槽,不要说开坦克,对炸坦克都一点兴趣都没有,我也是其中之一。
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发表于 2014-6-6 14:21 | 显示全部楼层
女人开车 发表于 2014-6-6 11:53
wowp不是没有气动,而是通过直接限制机体全局性能取消过载模拟,将气动简化至最简运算,避免服务器负担失 ...

首先,新手摔有什么不对吗?一个游戏如果在上手难度上一点门槛都不设,还有什么竞技性可言
其次,wowp的很多动作根本抛弃了空气动力的体验本身,而不是说简化有什么不对
而且说真的,wowp把气动简化的太同质化了,不同气动性能的区别太不明显,再加上那个地图大小,实在没有什么空战的空间感可言
就像前面说的,wot很好的做出了不同车种的定位区别,增加了可玩性,而wt陆战抛开真实度后简直是垃圾
但是wowp现在就是既没体现出真实度,做出的妥协也没体现在趣味性上
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发表于 2014-6-6 14:23 | 显示全部楼层
wolfwood 发表于 2014-6-6 11:14
所以我作为充值用户要放弃wot那里练的这么多车,还去再花额外一笔钱给wt充会员?我有病吗?wowp这个措施至 ...

为了那点破会员带来的微小利好,宁愿玩wowp这坨屎也不碰WT,真是信仰
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发表于 2014-6-6 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
陆战这铁疙瘩兴趣不大,哪家海空联动做得好就粉哪家。我要艹舰娘!
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