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[青黑无脑不要游戏只求一战] 新DMC是个什么水准?

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发表于 2014-5-4 11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
在DMC系列里能排第几?
我觉得各方面都不错,就是BOSS形象太........
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发表于 2014-5-4 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
各种人物形象恶心。流程重复无聊无意义。武器用得不爽。

----发送自 BBK vivo Xplay,Android 4.2.2
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发表于 2014-5-4 11:49 | 显示全部楼层
街头混混造型的那个?
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发表于 2014-5-4 11:58 | 显示全部楼层
美术设计和关卡设计(排除boss战)个人觉得是历代最高,剧情和武器就超级一般了,没亮点,角色性格也没老版的鲜明
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发表于 2014-5-4 12:04 | 显示全部楼层
战斗中规中矩,人设怪设太反胃
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发表于 2014-5-4 12:07 | 显示全部楼层
即使作为优酷玩家,我也感到BOSS战满满的无聊。另外武器也挺无聊的。

同意四楼观点,忍者队也就这样了。
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发表于 2014-5-4 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-4 12:12 | 显示全部楼层
武器boos都一般,不过流程感觉比以前的好玩
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发表于 2014-5-4 12:13 | 显示全部楼层
第一遍觉得很赞
但是通了后没兴趣再玩更高难度了

DMC3、4  我通了所有难度  大概开了有15周目左右吧
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发表于 2014-5-4 12:14 | 显示全部楼层
天使武器和恶魔武器的设定简直就是逗B
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发表于 2014-5-4 12:15 | 显示全部楼层
作为手残党玩的很开心
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发表于 2014-5-4 12:46 | 显示全部楼层
奴役和DMC 选一个,我倾向前者。

忍者理论的美术还是挺不错的。
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发表于 2014-5-4 12:47 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-4 13:01 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-4 14:13 | 显示全部楼层
始终觉得鬼泣系列初代和其他几作感觉差别挺大。我个人最喜欢初代的感觉。

外包的这个DMC我觉得排除人设美术差异带来的一些问题外,应该最适合新人的一作。难度很体贴,连段很容易,还有大片式的过场。
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发表于 2014-5-4 14:54 | 显示全部楼层
我觉得挺不错的,尤其在美术层面
你要说打电视那boss眼前一亮,也是在表现形式上,打法再传统不过了,躲避->弱点->boss硬质->躲避
如果算上DLC的话,剧情还是很完整的,哥哥黑化的剧情还可以
难度也比其他代要低很多
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发表于 2014-5-4 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-4 15:53 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2014-5-4 15:01
那么谁能剧透下新dmc的主角和旧系列但丁是不是一个人?

----发送自 Xiaomi MI 2SC,Android 4.1.1 ...

无任何关系,跟iga恶魔城和mercury steam恶魔城的关系一样。
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发表于 2014-5-4 17:17 | 显示全部楼层
这作还是很优秀的,缺点就是可挖掘的地方太少,导致耐玩度几乎没有。
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发表于 2014-5-4 17:27 | 显示全部楼层
新鬼泣和之前的鬼泣属于平行世界。仅仅是沿用了人物之间的关系。
鬼泣的初代气氛确实相当诡异,尤其是后期进入镜中世界和被魔界侵蚀的世界,有幽闭症反应也很正常。归根到底,初代本就是基因改造后的生化。
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发表于 2014-5-4 17:30 | 显示全部楼层
人物被喷之后做了调整还是可以的,比初始版本好多了

不过个人不太喜欢这个年龄阶段的人物做主角
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发表于 2014-5-4 17:37 | 显示全部楼层
神作。亮点是美术、关卡设计还有剧本里面满满的政治隐喻!习惯了这作之后看回老鬼泣,这tm什么一堆装逼没内容的空壳子
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发表于 2014-5-4 17:37 | 显示全部楼层
写作DMC,译作天剑2
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发表于 2014-5-4 18:14 | 显示全部楼层
美术很赞,战斗武器一般
剧情槽点比较多,但丁彻底和人类没关系了,立场比较尴尬,维吉尔的思维反而正常一点
维吉尔变成科学小神童也是槽点
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发表于 2014-5-4 19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-4 19:19 | 显示全部楼层
对于动作游戏新玩家而言算神作 手残也能打得很好看
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发表于 2014-5-4 19:33 | 显示全部楼层
美术8分,个别场景对比度太高看着难受。
剧情6分,空有设定虎头蛇尾。
系统……我可以打3分吗,现在回想起来我觉得天剑都还比较好玩。
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发表于 2014-5-4 19:35 | 显示全部楼层
每次插入过场时都要给我个但丁回头特写关卡设计的就像是视角没调好的3D马里奥,一直跳跳跳也就罢了,经常莫名其妙就跳下去了
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发表于 2014-5-4 20:14 | 显示全部楼层
武器系统傻逼
boss傻逼
其他好顶赞
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发表于 2014-5-4 20:28 | 显示全部楼层
只玩过4代,感觉不错,做为一个独立的act来说可以得很高分,美术,场景,效果,连击,非常流畅,虽然和正作没啥关系,但是连击打着比4代好多了。
玩着不累,符合现代游戏审美。
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发表于 2014-5-4 20:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2014-5-4 21:09 编辑

喷武器系统的人是没见过高人怎么打DMD,遇到一冰一火,一个just闪避之后开魔人,拉一只近身三板斧秒掉,剩下的一只就随便虐了。
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发表于 2014-5-4 20:58 | 显示全部楼层
其他先不说,特定敌人只能用特定武器这种设定能不能改改?做成无硬直无伤害也好啊,不小心碰到一下就弹个硬直那种吃翔感.....

然后一些特写演出和跑场景也非常讨厌,尤其多周目的时候,高难度省略这些部分把重心放在战斗的话评价估计还能再高点

最后就是视点了,从头到尾都是仰望45度偷窥内裤的视角非常难受,而且完全不给玩家任何调整手段
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发表于 2014-5-4 21:03 | 显示全部楼层
换3代但丁服装还是很带感的,不过不能用维吉尔打血宫,差评!
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发表于 2014-5-4 21:11 | 显示全部楼层
  123没玩过,至少比4好。4那剧情和关卡设计什么鸡巴玩意。小中二打完换老中二原路再走回去一遍,敢不敢更随便些
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发表于 2014-5-4 21:21 | 显示全部楼层
yyman 发表于 2014-5-4 21:11
123没玩过,至少比4好。4那剧情和关卡设计什么鸡巴玩意。小中二打完换老中二原路再走回去一遍,敢不敢更 ...

剧情不是旧DMC强项这个随你讲。
但是4的关卡和流程设计并没有任何问题,被喷的一直都是部分场景重复利用。
更确切地说,是部分场景比较简单直接地被重复利用了,因为场景和boss的重复利用其实是系列惯例,只不过前几代做的比较隐蔽。
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发表于 2014-5-4 21:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2014-5-4 21:26 编辑
shamal0324 发表于 2014-5-4 20:34
喷武器系统的人是没见过高人怎么打DMD,遇到一冰一火,一个just闪避之后开魔人,拉一只近身三板斧秒掉,剩 ...

朋友我跟你讲天剑打起来比这个好看多了真的。
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发表于 2014-5-4 21:51 | 显示全部楼层
打着打着中断我操作强制播片简直吃屎
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发表于 2014-5-4 21:56 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-4 22:13 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2014-5-4 21:25
朋友我跟你讲天剑打起来比这个好看多了真的。

晚了,没那么多时间打游戏了,何况老游戏,只能每玩一只都make the best out of it,并且让回忆无限美化了。
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发表于 2014-5-4 23:12 | 显示全部楼层
最出色的是魔化系统.黑红配色加水墨风格的渲染,画面很酷,也提升了打斗的畅快程度.和无双系列的觉醒系统有一拼.
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