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楼主: hootao

[新闻] 【炸裂】魂系列新作《Beast Souls》?

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发表于 2014-5-6 11:10 | 显示全部楼层
"准则"就是设想你是一个傻逼,没有任何学习思考能力。
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发表于 2014-5-6 11:54 | 显示全部楼层
哎呦我曹,这楼怎么又歪了,你们不应该讨论下对新作的期望和要求么。我反正是觉得应该让恶魔之魂和黑暗之魂的制作人回归了。魂2的体验和前两作差别太大了,没有一个场景能像腐烂谷或者下水道带给我那样的震撼。
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发表于 2014-5-6 12:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-6 12:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤色彗星SEXY 于 2014-5-6 12:31 编辑

我觉得祭坛太恶意了
全是法师,地面还有水减速,还TM会掉下去.....不用远程纯近战打过去以后我简直想砍人,一代病村都没这么恶心.
还有里面那个腐蚀的大怪,堵住门口还来不急杀,只能脱衣服去砍死再穿这设计太TM没意思了。
1代古城过不了我只抱怨自己水平不行,麻痹这祭坛简直2b
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发表于 2014-5-6 13:42 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-6 13:45 | 显示全部楼层
soursoul 发表于 2014-5-6 13:42
不会用弩/弓的战士不是好屌丝。。。。。999根木箭矢教她们做人

用弓箭不man好么?要射死他们还不简单.....

起码一代我就没见过这种不用远程就会恶心死的设计
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发表于 2014-5-6 13:45 | 显示全部楼层
soursoul 发表于 2014-5-6 13:42
不会用弩/弓的战士不是好屌丝。。。。。999根木箭矢教她们做人

用弓箭不man好么?要射死他们还不简单.....

起码一代我就没见过这种不用远程就会恶心死的设计
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发表于 2014-5-6 13:54 | 显示全部楼层
这画面感觉就像魂PC版挂了sweetFX后
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发表于 2014-5-6 13:54 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-6 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-6 14:01 | 显示全部楼层
soursoul 发表于 2014-5-6 13:54
要说一代其实也有这样要纯近战命的地方
塞恩古城的最后一段大斧那里,路仅一人宽,旁边就有个蛇人法师, ...

法师出手很慢射一炮久得很好么

跑不过那个斧头纯粹是自己时间算得不好,其实熟悉了那里很好过,那边法师对那段路没多大影响

祭坛就不一样了恶心死了,法师还好,减速太恶心
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发表于 2014-5-6 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-6 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-6 19:30 | 显示全部楼层
设计准则是什么? 做游戏还有这样一本潜规则书?
喷毒汁的雕像门口几个并不多  一下子喷不死你已经算是提示了 后面一边5个一边3个才算威胁 再说这种雕像其他地方早就出现过了 包括如蜜 但为什么只有黑漆谷的是绿色的? 有点脑子的也会停下脚步小心走
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