半肾
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2007-4-24
|
首先得明确,你说的这些和之前那句L1OOOOO没有什么关系.
1.FFB的准备工作在战前,而这建立在你了解了敌方行动规律和弱点之后的基础上.为什么这代允许game over后直接重来,就是让你从战斗中吸取信息然后对阵型做重新调整.你举FF12,本质上和13没什么区别,都是战前准备配上一定程度的手控.只不过12是让你直接调AI,13是用阵型和职业限制来完成.关于这点我认为如果13能结合12的gambit,这个系统会更具折腾价值.
2.FFB里魔法等级的设置和其它作不一样,高等级魔法主要影响的是范围而非威力,这一点我完全同意,设置得不够好.但被动技能都是有效果的,没感觉不是借口.
3.这点以前在另一个讨论帖说说过了,我就懒得再打一遍.再次重申,FFB不是一个强调走位的游戏,在游戏的前中期,由于人物在跑动时可以被动地躲开一些魔法和技能,这给人一种错觉,似乎走位是FFB战斗的一环.而从中后期开始,敌方的技能要么单体要么极大范围,面对这种设计,走位本来就是个笑话.相较而言更加注重的是关键技能的释放以及阵型切换的时机.
切阵型有pose这点确实该黑,13-2改掉这个也能看出SE的态度.不过B里每场战斗切一次以后也就不会有pose了,不知道你的每切一次都要看是怎么来的.
|
|