找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6228|回复: 1

用模拟器玩XENOGEARS的画面设置解决方案

[复制链接]
     
发表于 2004-7-10 23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于使用OPENGL插件动画黑屏,我觉得原因不是说明文件里写的那样,原因是在Texture Filtering那里,把该项设为4-unfiltered 2D,问题就解决了。而说明上写的使用OPENGL插件字体不清楚这方面,只要把Hi-Res textures那里设置一下,画面就很完美了,绝对比SOFT的画面效果强。

我的显卡是GFORCE4 TI4200 128M,我的模拟器显示设置如下:

Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.74
Author: Pete Bernert
Card vendor: NVIDIA Corporation
GFX card: GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE/3DNOW!

Resolution/Color:
- 800x600 Fullscreen - NO desktop changing [32 Bit]
- Keep psx aspect ratio: on

Textures:
- R8G8B8A8
- Filtering: 4
- Hi-Res textures: 2
- VRam size: 128 MBytes

Framerate:
- FPS limitation: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: 60

Compatibility:
- Offscreen drawing: 2
- Framebuffer texture: 2
- Framebuffer access: 2
- Alpha multipass: on
- Mask bit: on
- Advanced blending: on

Misc:
- Scanlines: off
- Line mode: off
- Unfiltered FB: off
- 15 bit FB: off
- Dithering: off
- Screen smoothing: on
- Screen cushion: off
- Game fixes: off [00001e03]



另外,我原来也用XBOX玩过XENOGEARS,大概进行了20多个小时。XBOX模拟XENO的情况是这样的:

1、记忆卡的记录文件可以和EPSXE互换,改一下存档的名字就可以了,但及时存档不能互相转换。

2、画面效果完美,比EPSXE玩着爽我觉得。唯一的缺点就是进入机甲战后,画面速度会降低,关于这点我还没找到解决方法。

3、按XBOX的R键可以加快游戏速度(相当于录象机的快进键),很方便的说。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-7-11 00:51 | 显示全部楼层
支持,一直没找到插件系硬件加速的模拟方法,谢楼主
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-27 03:51 , Processed in 0.035441 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表