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[其他] GBA/PS/PS2前半的那世代的老任机战有没像现在那么被人骂画面

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发表于 2014-4-18 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
当年只顾着玩,也迟接触网络。 想知道当时的情况,想知道现在反感老任机战画面的现象是从那时候就开始还是从NDS时代开始,想知道现在黑老任画面的是否大多是从PS2后半时期机战入门的玩家(也不排除某些老玩家被洗脑了)。我并不是讨论机能问题,而是想知道真相而已,好让我不用那么好奇了。
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发表于 2014-4-18 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 15:14 | 显示全部楼层
大概是从DS时代开始的吧,因为有PSP了
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发表于 2014-4-18 15:20 | 显示全部楼层
w被人骂过用j的素材
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发表于 2014-4-18 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 16:18 | 显示全部楼层
我怎么听说是og2牺牲了bgm质量,跟og1比可以明显的感觉到曲子劣化了,j的bgm跟以前那些有什么区别吗.
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发表于 2014-4-18 17:27 | 显示全部楼层
从大B完全收购眼镜的时候开始
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发表于 2014-4-18 17:43 | 显示全部楼层
J的时候本来做的引擎就是打算DS用的,所以其实就是J应该是DS游戏
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发表于 2014-4-18 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 17:51 | 显示全部楼层
说到J,苍之流星那OP才叫悲剧...完全听不出原曲的飘逸灵动
不过OE里那首印象里还是带人声的....算是补偿?
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发表于 2014-4-18 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
GBA画面刚看到惊喜的话都说不出除了非常前卫的谁会想到去骂。
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发表于 2014-4-18 17:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 18:01 | 显示全部楼层
zexal5ds 发表于 2014-4-18 17:53
Impact就是PS1画面

----发送自 STAGE1 App for Android.

那时候刚买PS2玩的就是Impact。所以感觉还行。如果在第二次阿尔法后面玩,肯定会骂。
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发表于 2014-4-18 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 18:17 | 显示全部楼层
UX最无法理喻的是机能强了很多 画面基本还是旧世代
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发表于 2014-4-18 18:22 | 显示全部楼层
机战的音乐向来是只买版权不买谱子,耳抄的人水平低点就悲剧了
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发表于 2014-4-18 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
3ds的分辨率跟不上啊,明明有ps2的机能。却怎么看怎么有ds的感觉
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发表于 2014-4-18 18:44 | 显示全部楼层
团子or馒头 发表于 2014-4-18 18:17
UX最无法理喻的是机能强了很多 画面基本还是旧世代

画面是好很多的了,最大的问题就是老喜欢将素材放大,一放大就变成模糊的马赛克,其实很多时候根本就不需要放大的,想突出某部分的气势也可以插cutin,感情任地狱掌机的机战就是要搞点不好的东西上去
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发表于 2014-4-18 20:43 | 显示全部楼层
GBA的OG系列和J 好神
DS上没有什么惊喜  
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110指挥中心 该用户已被删除
发表于 2014-4-18 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 22:32 | 显示全部楼层
掌机机战到GBA为止一直在进步,不管是哪家的主机都是在进步。GBA那会儿,OG2,J都是被很多人称作画面超越PS2的神作。家用机也差不多,进入NDS和次时代以来,眼镜厂就是自作死的典型。
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发表于 2014-4-18 23:03 | 显示全部楼层
我們要的是高清機戰
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发表于 2014-4-18 23:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 月形翔 于 2014-4-18 23:23 编辑

PS3级的机战可以说从未诞生过,2OG算是摸到了门边,但是距离PS3这个高清的飞跃还是差了一半以上。

PS4都出了,PS3级的机战还未诞生。机战下一次飞跃名副其实有生之年。

不过奢求PS3级的机战恐怕是痴心妄想了,现在家用机机战能保持3年一作就不错了,不算多平台其实是以掌机基准开发的更惨。
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发表于 2014-4-18 23:41 | 显示全部楼层
反正机战玩家玩的是信仰,怎么做都卖得动
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发表于 2014-4-18 23:42 | 显示全部楼层
超级索索 发表于 2014-4-18 17:59
第一次玩到GBA上的机战A我感动的眼泪都快出来了,到后面OG,OG2动作丰富了很多。3DS上的机战除了粒子和光束 ...

第一次见到A完全感觉就是PS机战的水平,太惊艳了。R开始能关动画了,OG则是能“动”的机战了。
OG2的画面绝对是GBA几作找中最好的。之后的J感觉战斗动画卡,不流畅,光线和爆炸效果不好
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发表于 2014-4-18 23:51 | 显示全部楼层
PS2时代也是一作比一作强,至少画面进步都很明显,第一次见到2A的时候就在想IMPACT什么烂货,这才是PS2该有的机战。
3A的机体动作都很细腻。Z的机体贴图应该是PS2时代最好看的了吧。
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发表于 2014-4-19 00:08 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-19 00:16 | 显示全部楼层
不用好奇 看看Z 然后看看2Z 3Z
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发表于 2014-4-19 00:17 | 显示全部楼层
话说ds机战有分辨率限制 为什么对话框至今不滚到下屏幕去节省空间
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发表于 2014-4-19 00:30 | 显示全部楼层
天气姐姐 发表于 2014-4-18 23:42
第一次见到A完全感觉就是PS机战的水平,太惊艳了。R开始能关动画了,OG则是能“动”的机战了。
OG2的画面 ...

A怎么PS了?就是放当年看顶多SFC水平,系统还返祖了,只不过当年有个说法是“GBA机能直逼SFC”所以将就了
R开始才有点像样,之后的D、J也是显而易见的进步,OG1、2跟ARDJ不是一个体系,不过两作间画面的进步也很明显
W虽然在画面方面有些原地踏步,但当年NDS情况不一样,大家关注点都转移到其它地方去了,在画面方面也就当它是GBA的轻度加强版,后面K、L画面进步还是有了但不明显,引擎走到瓶颈了
UX只能说已经尽力了,那破引擎最多就做到这种程度,以后应该只能在手机上看到了
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发表于 2014-4-19 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
天气姐姐 发表于 2014-4-18 23:42
第一次见到A完全感觉就是PS机战的水平,太惊艳了。R开始能关动画了,OG则是能“动”的机战了。
OG2的画面 ...

ps水平喷了…兄台你到底玩过阿花外传没啊
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发表于 2014-4-19 01:42 | 显示全部楼层
dieorobey 发表于 2014-4-19 00:30
A怎么PS了?就是放当年看顶多SFC水平,系统还返祖了,只不过当年有个说法是“GBA机能直逼SFC”所以将就了
...

这逻辑没什么问题,A代表的就是F那一系的画面,PS当年不是只有α叫大作,F和FF一样很多人追捧.看看之前那些掌机上的机战画面,当年能在gba上玩到F那一级别画面的机战还不够惊艳?
R你就算了吧,R那种提高就如J到WKL一样,提升是有的但按现在的逻辑就是被黑低成本超级素材大战的命.
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发表于 2014-4-19 03:06 | 显示全部楼层
不是从N64开始么?
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发表于 2014-4-19 03:26 | 显示全部楼层
眼镜厂都沦为南婊家的牲口了,还能挤出什么良心东西?
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发表于 2014-4-19 11:31 | 显示全部楼层
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