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楼主: frightmia

[青黑无脑不要游戏只求一战] 呵呵,就连GBA都来踩PSV

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发表于 2014-4-15 18:01 | 显示全部楼层
gba就是好,现在圈里还有人在做gba和nds引擎的改版,添加原创素材原创机体可以再战十年
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发表于 2014-4-15 18:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-15 18:30 | 显示全部楼层
这不是傻逼日游的问题么,一直以来。。。
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发表于 2014-4-15 18:36 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2014-4-15 11:40
拿动作运作程度来说的话,我感觉J以后的动作运作程度都快赶上阿花外了吧
单纯抛开分辨率这个角度 ...

W。宇宙骑士的角色,砍人动作几乎都不重复,而是都是连续技。高达系光剑砍人稍逊。

J,W系的全金属战斗动画,把所有原作的闪光点都放大到常规了,譬如鹰扑、咬刀等动作,而且设计连贯自然不拖沓,时髦霸气……

黑点的话,大概就是召唤地形以及开羊肉系统的效果夸张了点……



有些人说分辨率……W在NDS实机,也就放大的镜头有明显马赛克,流畅度更是不差

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发表于 2014-4-15 18:41 | 显示全部楼层
面包西装侠 发表于 2014-4-15 17:48
我觉得你们有必要玩玩PSV的魔装机神3,战斗动画和语音还是诚意满满的。
我觉得Z3就PASS了,除了画面和语音 ...

魔装系一向很简洁,而且不失时髦~

不过一样会有人喷是大招基本是播片
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发表于 2014-4-15 18:43 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-15 18:45 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2014-4-15 18:43
能别提钢弹系么,W J的SEED系光枪三连射最后一下摆pose简直就是吐好么。。。
另外明明能做出很好的半透明 ...

我说的是砍人啦……不敢提BEAM(
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发表于 2014-4-15 18:50 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2014-4-15 18:36
W。宇宙骑士的角色,砍人动作几乎都不重复,而是都是连续技。高达系光剑砍人稍逊。

J,W系的全金属战斗动 ...

咳咳,这次鹰隼的战斗动画不错....不过似乎没人提...
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发表于 2014-4-15 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-15 18:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2014-4-15 19:16 编辑
adretyu67 发表于 2014-4-15 18:51
至于自带背景这个问题,我倒觉得没啥必要特意去黑

毕竟一些演出时要建立在原作的基础上才有意义的。

我没黑啦……只是见过有人这样黑

不过,FMP在宇宙召唤地形,掉毛机在冥王星掉下大气层,我个人次次看都总觉得比较喜感,很想吐槽罢了~
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发表于 2014-4-15 19:01 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-15 20:25 | 显示全部楼层
掉毛机连开炮扇翅膀的动作都省了,好桑心
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发表于 2014-4-15 21:56 | 显示全部楼层
不过不得不说全金的战斗做得是糟糕,我本来就是喜欢那种战斗华丽得要死,拖个几分钟都无所谓的那一派。

这次全体动作都简化了或者说偷工减料了,战斗动画进行速度比起Z2都快很多的感觉。必须承认我只是为了剧情而玩……现在BGM都是自定义的,刺激一下感官。
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发表于 2014-4-15 22:48 | 显示全部楼层
okey3m 发表于 2014-4-15 12:26
不对比一下死神高达么, 昨天刚玩到 w 加入, 一看死神高达动画整个人都脱力了... ...

+1....不能忍啊
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发表于 2014-4-15 22:52 | 显示全部楼层
吐槽战斗画面的是想看一个全程2分钟的巴尔干炮么。。。。或者巴尔干炮也来N个特写的那种。。。。怎么感觉我脱离时代了
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发表于 2014-4-15 23:37 | 显示全部楼层
okey3m 发表于 2014-4-15 12:26
不对比一下死神高达么, 昨天刚玩到 w 加入, 一看死神高达动画整个人都脱力了... ...

的确,Z系列不是要战斗简单快速吗?死神月亮降来一刀纯爷们从不回头看爆炸,多简单,多快速,多帅气啊……真搞不懂为啥要搞成一下一下的小流氓打搅……
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发表于 2014-4-16 08:51 | 显示全部楼层
彩虹拳后面那个走猫步比较脱力。屁股一扭一扭的。还有打爆后没有转过头来给头部特写略失望。其他都不错
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发表于 2014-4-16 09:01 | 显示全部楼层
没关系,反正动画也就看一遍
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发表于 2014-4-16 09:04 | 显示全部楼层
暴君 发表于 2014-4-15 22:52
吐槽战斗画面的是想看一个全程2分钟的巴尔干炮么。。。。或者巴尔干炮也来N个特写的那种。。。。怎么感觉我 ...

顶楼J的那个全金的小刀演出跟Z3的同样是两刀,时间上也长不了几秒,但是整体的效果就完全不同。战斗演出的好坏又不是靠时间和特写来决定的
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发表于 2014-4-16 09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 09:10 | 显示全部楼层
kaori 发表于 2014-4-15 11:46
搞不懂,动作多了你们要叫繁琐,动作少了你们又说幻灯片。老爷们真难伺候。

这Z3作为掌机游戏,说优秀一点 ...

我认为:
Z3 作为掌机游戏,是合格的
但是不值得买PS3版坐在电视机前玩
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发表于 2014-4-16 09:27 | 显示全部楼层

就这2图来说,效果的确是GBA完爆V啊。上面那个动作不是简洁,是简单。
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发表于 2014-4-16 09:40 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 09:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 09:53 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2014-4-16 09:49
UX的时候喷拉近全是马赛克机战没救了
2OG的时候喷大招拖得要死机战没救了
现在喷全金做得差机战没救了

喷了,为了一个奶粉把旗舰作的钱都拉去做,这得多良心啊
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发表于 2014-4-16 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 10:41 | 显示全部楼层
洗地洗错方向了
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发表于 2014-4-16 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2014-4-16 10:47 编辑

总有些人把游戏自身的品质扯到游戏平台、喷游戏平台,是游戏区最sb最让人恶心的地方
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发表于 2014-4-16 10:49 | 显示全部楼层
说死神的挺多,哪吒的呢?昨晚才刚碰见五飞,发现在拔出双头枪之后会定格一下,真的是完全定格,不知道要干啥。
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发表于 2014-4-16 10:50 | 显示全部楼层
机战什么时候有过影响硬件装机量的能量了?
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发表于 2014-4-16 10:51 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2014-4-16 10:46
总有些人把游戏自身的品质扯到游戏平台、喷游戏平台,是游戏区最sb最让人恶心的地方 ...

而且这次还让我见识到了可以用一个素质一般的PSV游戏来喷3DS,这思路真是略屌
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发表于 2014-4-16 11:04 | 显示全部楼层
还高清,Z3现在的评价走势不就证明的高清版权作吃力不讨好。
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发表于 2014-4-16 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-4-16 12:53 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
有些索索真是拉低索饭的平均水平。。。
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发表于 2014-4-16 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 13:09 | 显示全部楼层
战斗演出行不行不关平台的事吧,都是厂商BB自己搞出来的问题,这标题太那啥了
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发表于 2014-4-16 13:32 | 显示全部楼层
table 发表于 2014-4-15 13:23
断空我nova大招从头到底都是图片,宅宅们一看就高潮

有6神合体牛吗,整个战斗画面真真正正叫做不动如山。
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