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楼主: 处男厨

[其他] 有哪些游戏里的骗局/抉择成功让玩家感受到吃屎的感觉的?

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发表于 2014-4-16 09:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 09:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 09:51 | 显示全部楼层
云梦泽岸 发表于 2014-4-15 01:09
哦哦哦我想起来了,E17那个复活都合结局。,本来一个绝望的气氛完全被破坏了。 ...

E17的氛围哪里绝望了,武篇有大爱全灭还好,少年线就是标准的把妹流程吧……
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发表于 2014-4-16 15:19 | 显示全部楼层
jjmint123 发表于 2014-4-15 20:09
刚打完杀出重围3
结局比ME3那三选一扭曲多了…
要么帮资本家黑心奸商,要么帮政客大佬们建立所谓的"秩序", ...

其实帮人造义肢之父的结局就是真结局。因为杀出重围1就回告诉你,机械什么的都是渣渣,纳米技术才是人类未来发展的方向。
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发表于 2014-4-16 15:46 | 显示全部楼层
Totokei 发表于 2014-4-13 14:00
说起来GTA4的其中一个结局
仇人要来合作主角要拒绝,然后表哥说为了生活还是干吧,女朋友说做人要有气节
然后 ...

女友不好看,果断让她死。
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发表于 2014-4-16 16:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-17 18:26 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2014-4-15 15:57
同意……我是一直觉得很多日式推理故事,解开谜题后,感觉整个事件就是胡闹。比如冲动杀人或者因为一些中 ...

2里面的角色本身都是绝望体啊,进岛本来就是培养他们的希望,是绝望残党乱入才导致要杀人。
最后角色崩掉也很正常,不是么?
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发表于 2014-4-17 21:01 | 显示全部楼层
《杀出重围3》换芯片那儿……之后打 BOSS 各种系统失灵,只好摸爬滚打……
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