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楼主: mendel

[怀旧] 哪些游戏是真的有“体力”这个设定的?

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发表于 2014-4-4 18:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-4 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
天空之剑应该算一个
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发表于 2014-4-4 19:19 | 显示全部楼层
迷失蔚蓝
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发表于 2014-4-4 19:50 | 显示全部楼层
老头滚动条啊,跑两步就没体力砍重击了......
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发表于 2014-4-4 19:58 | 显示全部楼层
洛奇啊,很多年前就有了,人物红黄蓝三个槽,对应血,体力,魔

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-4-4 20:00 | 显示全部楼层
战棋类游戏的行动力吧
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发表于 2014-4-4 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
GE GE2没体力了喘喘就有了。

----发送自 STAGE1 App for Android.来自: Android客户端
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发表于 2014-4-4 20:43 | 显示全部楼层
滚3以前就很极端,跑步都要体力,走路就不用。

结果逛地图遇到人肯定基本是0体力开打。
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发表于 2014-4-4 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
为什么两页都没人提禽兽猎人
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发表于 2014-4-4 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
剑侠情缘,一夜过后体力值减500
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发表于 2014-4-4 21:45 | 显示全部楼层
有许多slg游戏是用疲劳度的,不是模拟类的很少会用到这么贴近现实的设定,
但是出发点很可能都一样,反应动作的损耗和恢复时间。
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发表于 2014-4-4 22:08 | 显示全部楼层
武藏传,没体力就坐地上了!
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发表于 2014-4-4 22:27 | 显示全部楼层
天空剑23333
你打不动了 那就是真的打不动了XD
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发表于 2014-4-4 22:30 | 显示全部楼层
符文工房三,玩惯一二代的在游戏第一天铁定被坑进医院
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发表于 2014-4-4 23:18 | 显示全部楼层
老滚啊,绿槽是万恶之源,逼我骑马。
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发表于 2014-4-5 01:40 | 显示全部楼层
Remeber11,有些选项关系体力,体力隐藏,体力过低选什么都是死。
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发表于 2014-4-5 02:06 | 显示全部楼层
从OFP到ARMA一直都有
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体制改革 该用户已被删除
发表于 2014-4-5 08:03 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-5 09:10 | 显示全部楼层
sd4442312 发表于 2014-4-4 23:18
老滚啊,绿槽是万恶之源,逼我骑马。

马也有绿条只不过看不见。
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发表于 2014-4-5 22:03 | 显示全部楼层
近距离作战……每个步兵都有体能问题
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发表于 2014-4-5 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
为什么你们都喜欢让人这么不爽的设计
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发表于 2014-4-6 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
龙之信条
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发表于 2014-4-6 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
龙之信条
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发表于 2014-4-6 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
龙之信条
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发表于 2014-4-6 08:52 | 显示全部楼层
雷霆归来
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发表于 2014-4-6 13:01 | 显示全部楼层
demonnophobia?
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发表于 2014-4-6 14:06 | 显示全部楼层
迷失蔚蓝
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发表于 2014-4-6 14:08 | 显示全部楼层
金庸群侠传 没体力时移动范围变小
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发表于 2014-4-6 14:16 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-6 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
天堂二 人物跑的多快取决于你穿的和包包里的装备多重
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发表于 2014-4-6 15:00 | 显示全部楼层
居然没人提GTA..?
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发表于 2014-4-6 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
梦幻之星便携版
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发表于 2014-4-6 23:25 | 显示全部楼层
光明之刃
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发表于 2014-4-7 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
mgs3
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发表于 2014-4-7 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
讨鬼传体力快没时就会跑得慢 Gravity Rush有个近似体力的设定控制操作重力时间 不过都恢复得很快就是了…
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发表于 2014-4-7 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-7 20:58 | 显示全部楼层
虽说不太符合条件,不过我想起跑一阵路就喘粗气,从稍高的台阶下来还会踉跄一下的寂静岭一代男主了。
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发表于 2014-4-7 21:52 | 显示全部楼层
The Magic Candle
Darklands
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发表于 2014-4-8 00:35 | 显示全部楼层
风来的西林 饱腹度
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发表于 2014-4-8 02:50 | 显示全部楼层
一路神的各种游戏(咦?)
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