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[新闻] 网络创世纪开发者开发由玩家管理的网游

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发表于 2014-4-1 08:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-4-1 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-1 09:58 | 显示全部楼层
所以就是secondLIFE咯。。
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发表于 2014-4-1 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
一个维基中文都能改来改去,一大片玩家改来改去,大丈夫?
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发表于 2014-4-1 12:25 | 显示全部楼层
这介绍原封不动地搬给minecraft毫无违和感
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发表于 2014-4-1 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-1 13:28 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-1 14:41 | 显示全部楼层
不就是老早跑团的地城主么……
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发表于 2014-4-1 22:32 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-1 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-1 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
石黑正数提到过的传说中的网游?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-4-1 23:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-2 01:31 | 显示全部楼层
原来拒绝自由度是日呆玩家的主要特征啊
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发表于 2014-4-2 02:45 | 显示全部楼层
在不同规则的世界里穿梭。很有趣的设定。
每个Master都会尽力做好自己的地牢。每个都很有特色多好?
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发表于 2014-4-2 22:30 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-2 22:36 | 显示全部楼层
怎么说呢,说到底还是工作量
哪来这么多闲的有空写战役写设定做活动的GM

别说网游了,你用mod编辑器去给一个游戏做mod,做一个礼拜人家玩一个小时顶天了
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发表于 2014-4-2 22:41 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-2 22:45 | 显示全部楼层
跑团得看DM的素质,私服得看策划的功力,玩Minecraft也得看个人的品味.
游戏规则的制定者还是小众比较可行.让大众充当管理员,他们会自己把自己玩得无聊到死.
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