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楼主: 胡说

[讨论] 为什么日系ACG搞的架空题材的名词大多千奇百怪

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发表于 2014-4-1 01:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-1 03:51 | 显示全部楼层
Julien 发表于 2014-3-31 14:19
DND明明有侏儒了,还愣造一个坎德人……

龙枪里侏儒又不是没出现……和坎德人的种族特点完全不一样好吧
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发表于 2014-4-1 04:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月珥 于 2014-3-31 21:58 编辑
引用第74楼epsilon于2014-03-31 15:34发表的  :
引用:adretyu67 发表于 2014-3-31 10:04托尔金老爷子搞出了一整套没有翻译机就......

插一句,我现在就有现成的一个自造语言方案,而且保证语法不和任何常见的旧大陆语言神似(实际上这是我当年去研究语言学的原动力……)。我可以说自造语言这事儿说难也不难,对有一定语言学尤其是句法学基础的人来说,确实语法上要解决的问题就那么几个。但这也同样不是随便造几个词就能搞定的轻而易举的事,首先光是要知道一门语言的语法要解决哪些问题就要相当的基础知识。

托尔金能造精灵语是因为他有很好的语言学基础。而且当年的语言学发展水平不高,所以精灵语主要还是参考了大家熟悉的欧洲语言。放到今天来托尔金估计就会那些美澳土著语言来抓几种特征出来造语言,逼格还要再高一层。其实阿凡达里那个纳美语就是请语言学家参考了一些美洲语言造的……

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-4-1 10:36 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2014-4-1 03:51
龙枪里侏儒又不是没出现……和坎德人的种族特点完全不一样好吧

所以我的结论就是既不是日系ACG有问题也不是自造架空词这个做法有问题……
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发表于 2014-4-1 11:07 | 显示全部楼层
说得跟涅法雷姆抓根宝就不是架空名词,心里历史学就是实际存在的学科一样
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