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本帖最后由 xmiangui 于 2015-3-20 10:01 编辑
sakurair 发表于 2015-3-19 20:13
嗯这么说吧,对原作的舰娘来说,太平洋战争的事件基本上都是经验、前世记忆、心理阴影以及时不时会浮现出的既视感,而就是通过这种描写,原作解释了“舰娘是以二战战舰为原型的角色,不是战舰本身”“舰娘的战斗也不是历史战役”,既回避了关于历史问题的争议,也给二创留下巨大的空间。可以说原作玩起历史梗来是非常高明的。
而这种高明的做法在动画里则是荡然无存。动画前十集中舰娘、提督和深海栖舰进行的一切大战都是完全照搬历史,而且没有任何舰娘像原作一样提出“咦我觉得这个场面好眼熟”。到了十一集制作组像是突然想起原作设定来了,于是讲了一堆命运桎梏云云。问题是,哪有动画会把核心设定放到倒数第二集才展现的?
现在有了这么多“历史修正”“逆天改命”的撕逼,其实说白了还是动画没有把该讲清楚的事情讲清楚。“舰娘的战斗≠历史”这种说法,我想原作玩家大多是会同意的。然而对动画观众而言,看了十集的“战斗=历史复制粘贴”之后再去跟他们提这种说法,多半只能得到一句“你说那个谁懂啊”。而且就算抛开历史问题不谈,动画还是表现得充满了矛盾、混乱和说明不足,或者说喷点多的就是。
+1
最不能忍的就是把基本设定扔第一集以后就提都不提,导致国内都认为舰娘就是太平洋战争萌化,打得就是二战,时间也是二战。这么认定了以后,这片子不管如何演,都会被认为是XX招魂片:沉了那是同情战争机器,不沉那是逆天改命。国内讨论很多就没法看了……
如月莫名其妙沉船估计是强制要有游戏中的沉船要素,就像那些莫名其妙硬塞的游戏台词。这本来没问题,沉船是舰娘的一大亮点,大大加强了舰娘们惹人怜爱的要素,一般网络游戏那种强化失败刀爆了根本没法比。但动画里给STAFF表现成这副样子我也是没言语了。
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