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楼主: 抱团取暖

[多平台] 辐射的续集再出下去就要变成高科技荒野大嫖客了吧

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发表于 2014-3-9 19:44 | 显示全部楼层
你们觉得MGS3里的疗伤系统有意思吗?
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发表于 2014-3-9 20:10 | 显示全部楼层
辐射3和新维加斯简单是因为用的老滚引擎,伤害/护甲系统实现不全,而偷袭又强得夸张
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发表于 2014-3-9 20:15 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2014-3-9 20:10
辐射3和新维加斯简单是因为用的老滚引擎,伤害/护甲系统实现不全,而偷袭又强得夸张
...

主要是会玩的规划好perk 潜行狙击流是最节省弹药跟最简单安全的模式

其余什么作死的近战流,霰弹流,扫射流跟能量武器流,都有一些缺陷。

mod打上了后其实可玩度还成,看辐射4什么时候出了。
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发表于 2014-3-9 20:19 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-9 20:26 | 显示全部楼层
與儀ケイラ 发表于 2014-3-9 20:19
新维加斯这设定很符合现实啊
比如用.50爆炸弹清扫采石场的死亡爪,现实中死亡爪一定会死的更惨,因为人家都 ...

与其说狙击不如说是潜行,山口山里的盗贼偷袭后还解除隐身呢,到辐射里只要不站起来,可以一直保持影遁瞄准射击,怪就算看到你队友,没看到你,你还是享受潜行带来的暴击加成。

这游戏就缺少那种超现实的传送闪现流怪物,直接近身看狙击手还怎么玩。现在是怪物除非狭小空间一拥而上否则都会被狙击手千里爆头一个个点名击杀。
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发表于 2014-3-9 20:29 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-9 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
想要卖钱b社只会把游戏越来越简单化,想要真实的话只能靠mod了
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发表于 2014-3-9 20:56 | 显示全部楼层
xxxllz 发表于 2014-3-9 20:36
想要卖钱b社只会把游戏越来越简单化,想要真实的话只能靠mod了

mod里很多是功能性增强的

游戏难度的瓶颈在于敌人种类跟技能

举个反例,STALKER的mod版 因为原始模板中怪物种类跟潜力,导致高难度下你装备再好 暗影形态的鸡巴脸跟鬼魅山猫还是能教你做人的。最高难度下野外遇到鬼魅山猫基本就是死,根本打不中它。如果光线不行的情况下遇到一帮鸡巴脸隐身干你你也是死。

辐射因为还有vast,就算手残,只要会按v还是能打的。

如果再出索性去掉vast改成荒野枪枪枪其实也不错。
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发表于 2014-3-9 22:06 | 显示全部楼层
新维加斯原版已经够给力了,最强的那把狙不让你加消音器,高难度下打一枪基本上必然被发现
加装了武器模组MOD之后能装消音器能用手装弹这才是真·外挂
STALKER的话个人认为用来跟辐射做对比并不恰当,这游戏根本不鼓励你近战,最高难度下奸商叫你去杀的那几只野猪就能教你做人了,辐射好歹可以拿个扳手跟他对格,史小强那把水果刀切面包都费劲还杀猪?
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发表于 2014-3-9 22:17 | 显示全部楼层
山口山盗贼还有消失斗篷速度爆发呢,哪里可比性
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发表于 2014-3-9 22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 万劫夜 于 2014-3-10 00:15 编辑

最近玩上古3,觉得快速旅行倒不是啥问题,毕竟没快速,肯定也是用回城卷轴了,没什么太大区别,自己跑回城其实挺傻缺的。快速旅行都玩意我坚持就是放在那,爱用用不爱就不用
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发表于 2014-3-9 23:35 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 02:37 | 显示全部楼层
gbgbaco 发表于 2014-3-9 23:35
只要是开放式地图,潜狙流永远是最强的流派.无论是STALKER还是fc3

按辐射的世界观还能抢救一下

反正辐射里的武器大部分不是保养不良的老枪就是土枪,狙击枪经常莫名其妙打偏就行了。或者给狙击流留条活路:狙击枪必须用稀有的战前子弹才能打出合适的精度,也就是用高成本来平衡。
同理,限制潜行狙只要给消音器加可磨损的设定,并且根据耐久降低的程度有概率失灵。同时消音枪如果不配专用的亚音速弹,不但不能彻底消音还会显著磨损消音器。同样是用成本来平衡。

另外还可以在敌人AI上强化一下:
首先是受到狙击时应该去找掩体,而且只要一个人受到狙击,周围同派系敌人都应该立刻找掩体。
其次是有远程武器的敌人被狙击时,会向子弹飞来的方向胡乱扫射,甚至附近同派系敌人也会一起制造弹幕。
第三是把潜行警告提示取消或者至少模糊一点,这样在被敌人胡乱扫射时你无法轻易确认自己是不是被发现了,增加狙击的难度成本。
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发表于 2014-3-10 07:24 | 显示全部楼层
露娜玛利亚 发表于 2014-3-9 22:06
新维加斯原版已经够给力了,最强的那把狙不让你加消音器,高难度下打一枪基本上必然被发现
加装了武器模组M ...

STALKER里怎么可能让你近战,都是远距离开镜阴人的。初期刷枪请去兵营,夜间偷袭,基本开局就可以有AK74了。

双管散弹打最高难度的野猪那都是强者。

辐射里近战能玩还不是vast的关系。
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发表于 2014-3-10 07:29 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 07:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 09:55 | 显示全部楼层
繁琐的生存系统如果做的太复杂,很容易模糊了焦点了。

能把武器装备制造做好就已经很不错了。目前的设定中实用武器跟高级武器很容易就能拿到,拿到后打怪难度降低太多。

如果学习下山口山,实用武器跟高级武器需要刷副本才能出,就比较容易控制难度。
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发表于 2014-3-10 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 14:15 | 显示全部楼层
新维加斯最好的地方是走什么方向都有活路,原版加全DLC,近战任务靠鸡尾酒嗑药也能在死亡爪群里打个七进七出。不是你秒死亡爪就是死亡爪秒你,和最高难度的大蛇无双感觉类似。其余的能量武器,大枪啥的虽然比潜行狙击略逊,不过也够你在最高难度的废土横着走了。
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发表于 2014-3-10 15:48 | 显示全部楼层
玩新維加斯hardcore hard難度用近戰隨地砸死敵人太爽了

蹲逼潛行見鬼去吧


very hard的數值設定太不合理所以沒玩

玩fo3very hard的土匪可以打幾十發都不死的, 玩毛
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发表于 2014-3-10 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 18:53 | 显示全部楼层
reinn 发表于 2014-3-10 07:29
首先如果你这样设定就成火焰纹章了,好武器都藏着直到打最终boss才拿出来用,之前还是土鳖的低端武器。

...

土鳖低端狙就是要靠打不准增加成本啊,而且应该风险成本和经济成本双管齐下
你要么躲在安全距离慢慢碰运气,要么打偏了立刻跑路消警戒,要么干脆换枪上去突突突
潜行狙的问题可以靠消音器损耗来平衡

子弹可以做两种选择:
一种是罕见的战前子弹,非常难入手而且有也是天价
一种是自制狙击弹,效果和战前弹差不多但磨损武器极其严重
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发表于 2014-3-10 19:25 | 显示全部楼层
没有快速旅行当然应该加入交通设备啊,什么摩托什么汽车都好啊

好想在末日废墟里极速飞驰
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发表于 2014-3-10 20:44 | 显示全部楼层
潜行暴力拳套才是真的赏心悦目,土匪窝潜行扒裤子塞定时炸弹简直快感

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-3-10 21:24 | 显示全部楼层
reinn 发表于 2014-3-10 09:55
繁琐的生存系统如果做的太复杂,很容易模糊了焦点了。

能把武器装备制造做好就已经很不错了。目前的设定中 ...

有痛苦世界,配合内华达计划更佳
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发表于 2014-3-11 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-12 10:42 | 显示全部楼层
很奇怪的感觉就是有些游戏里敌人AI是可以调整的,譬如STALKER里的敌人AI
辐射里高难度就是无脑堆怪的血量,导致没有极品武器跟充分准备,打怪根本没法打。

PS 加载了内华达计划后升级不加血,我14级了照样160点血,在困难难度下一只死亡爪扑过来拍两下肯定死。

当然,那得在它能冲到我面前的前提下。
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发表于 2014-3-12 13:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-12 13:46 | 显示全部楼层
與儀ケイラ 发表于 2014-3-12 13:23
老滚系都是这样,从玩的上古4到上古五,AI基本就是中了招一块扑向主角,没血了四散奔逃
这种模式放在有正 ...

我觉得不能说引擎问题,应该是敌人AI设计的问题。

那些开发mod的不可能牛逼到重写AI,只能在原有AI的基础上填补。

辐射新维加斯的一些问题就是怪物类型单一而且没有什么特色,太多近战了,高速飞行兵种我印象中就大毒蜂能打,属于狙击系比较头疼的,基本职能靠VAST等飞近了biu一枪。
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发表于 2014-3-12 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-12 13:59 | 显示全部楼层
與儀ケイラ 发表于 2014-3-12 13:53
大毒蜂太吓人了,用V模式打看这些大虫子都身上发毛
我一般都是记住集群的地方从很远处用.50的爆炸弹打, ...

大毒蜂主要满地乱窜让狙击手不好远距离起手先制攻击,只能靠VAST。

恶心的怪很多,暗夜追猎者 (NightStalker)别看是外形狼,你VAST看看它的脑袋,也是惊悚的很。

相比而言,作为触手怪的人马就感觉中规中矩没什么特别的。

营造氛围还有一个缺陷就是原作的音乐太小资了,一点没有恐怖氛围。有mod可以改。
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发表于 2014-3-12 14:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-12 14:57 | 显示全部楼层
與儀ケイラ 发表于 2014-3-12 13:23
老滚系都是这样,从玩的上古4到上古五,AI基本就是中了招一块扑向主角,没血了四散奔逃
这种模式放在有正 ...

ai 还是可以的,只是为了迎合大众难度设得低,ai 体现不出来

如果装有刷怪mod,拿枪的会远远的开枪,拿刀子的会冲上来捅你。如果装有内华达等只能靠盔甲硬扛的mod,一群人形怪不动动脑是打不过的

不过难度低也只是原版,dlc 里不少怪都是几百血的
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发表于 2014-3-12 14:58 | 显示全部楼层
大毒蜂太可怕,而且还是群居

每次见有大毒蜂,我都尽量能绕就绕
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发表于 2014-3-12 15:00 | 显示全部楼层
曙光女神 发表于 2014-3-12 13:59
大毒蜂主要满地乱窜让狙击手不好远距离起手先制攻击,只能靠VAST。

恶心的怪很多,暗夜追猎者 (NightSt ...

大毒蜂可以打触角让它发狂

不过新维加斯资源丰富,一般都是去火药帮转一圈拿够炸药后,躲山顶上炸死大毒蜂
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发表于 2014-3-12 15:00 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-12 15:06 | 显示全部楼层
與儀ケイラ 发表于 2014-3-12 15:00
主要是那么乱的环境,你说强盗能活那么久毕竟也都是身经百战了,怎么可能一个个在室外晃悠等着被人狙
毒 ...

毒蛇帮其实是个很大的组织,好像都是15号避难所居民的后代吧(一代里被埋的避难所)

和ncr 是一个祖先
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发表于 2014-3-12 15:11 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-12 19:56 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2014-3-12 15:00
大毒蜂可以打触角让它发狂

不过新维加斯资源丰富,一般都是去火药帮转一圈拿够炸药后,躲山顶上炸死大毒 ...

弱点是翅膀,命中率比头部高。这也很容易理解。
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