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楼主: 夕日

[其他] 《BASARA4》有没有诚意,取决于你有没有玩过《BASARA3宴》。

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发表于 2014-3-9 11:47 | 显示全部楼层
猫坤 发表于 2014-3-7 22:58
只玩最新作系列,最新做最好玩系列

让我想起了魔界战记,但魔界战记也没有哪一作给人用来跟上一作比说没诚 ...

魔界只能说系统比较近似而且每次确实都有新东西啊
虽然这堆人做出来的其他东西系统也总是那个味有点不爽
命运革命貌似也要续作了 但是...
只能说,自己刷不动了是真的....有时候未必得怪游戏
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发表于 2014-3-9 14:01 | 显示全部楼层
以前没玩过香蕉,第一次玩觉得手感比无双好大概 10个档次,但是游戏模式太少了,后面基本就是刷钱刷钱刷钱好无聊……
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发表于 2014-3-9 14:37 | 显示全部楼层
30MIN試玩版有很大個LOGO在那裡
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发表于 2014-3-9 15:27 | 显示全部楼层
夕日 发表于 2014-3-9 10:25
初代也有2D动画。

= =如果是的话可能我失忆了……印象中1代最先用的是浓姬,开场是3D的,然后1代就剩下这个印象了
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发表于 2014-3-9 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-9 17:36 | 显示全部楼层
旋转吧,米糕 发表于 2014-3-9 15:27
= =如果是的话可能我失忆了……印象中1代最先用的是浓姬,开场是3D的,然后1代就剩下这个印象了 ...

初代的2D动画过场是按特定人物战役出现的,一般片头是3D CG
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发表于 2014-3-9 21:26 | 显示全部楼层
basara3宴天下统一模式已经很难受了,最可怕的是换人系统要打完所有个人故事,操作感好的还有救,操作感差的一路凹到底简直
没错,点名批评影武者佐助和小早川!
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发表于 2014-3-9 22:03 | 显示全部楼层
空虚澄璃色 发表于 2014-3-9 21:26
basara3宴天下统一模式已经很难受了,最可怕的是换人系统要打完所有个人故事,操作感好的还有救,操 ...

小早川超强的啊- =
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 楼主| 发表于 2014-3-10 01:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-3-10 01:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 10:36 | 显示全部楼层
4就虎妹有点诚意吧……
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发表于 2014-3-10 11:19 | 显示全部楼层
佐助的操作感怎么也说不上差吧,当然他的核心技能是空蝉饭纲,没学会之前可以玩的花样比较少

小早川虽然单调了点,但也涉及个△的Cance,操作起来至少不无聊,而且实力超强的l
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发表于 2014-3-10 11:28 | 显示全部楼层
还我春日(
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发表于 2014-3-10 12:06 | 显示全部楼层
首先人设就把战国无双轮死,不伦不类,要写实不写实,要夸张不够夸张
大香蕉人设就是要夸张,风格各异,令人印象深刻

有一点我觉得是大香蕉系列和战国无双系列最大的差别,就是装具系统。无双的装具都是提升能力的,单纯为了让战斗更容易,区别就在于增加那一项能力而已;大香蕉则是有所取舍,例如这次的敌方回复,敌方体力徐徐回复,但是所得的小判增加200%,富贵险中求。
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发表于 2014-3-10 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 13:15 | 显示全部楼层
vincentyun 发表于 2014-3-10 12:06
首先人设就把战国无双轮死,不伦不类,要写实不写实,要夸张不够夸张
大香蕉人设就是要夸张,风格各异,令 ...

香蕉初始的人设可以这么说,4这次加的几个新人哪来的什么“夸张风格各异令人印象深刻”,DLC服装倒是恶意满满更有意思
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发表于 2014-3-10 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 13:54 | 显示全部楼层
vincentyun 发表于 2014-3-10 12:06
首先人设就把战国无双轮死,不伦不类,要写实不写实,要夸张不够夸张
大香蕉人设就是要夸张,风格各异,令 ...

即使你不玩无双,起码也要查查资料再来谈比较吧,百度一搜一大堆
哦,我错了,你其实连香蕉都没怎么玩
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 楼主| 发表于 2014-3-10 16:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-3-10 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 16:50 | 显示全部楼层
每天刷花火大会练级赚钱中

香蕉每次的调整都是在act方面,仔细玩就会发现区别的啦
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发表于 2014-3-10 16:59 | 显示全部楼层
结标淡希 发表于 2014-3-10 13:15
香蕉初始的人设可以这么说,4这次加的几个新人哪来的什么“夸张风格各异令人印象深刻”,DLC服装倒是恶意 ...

B4的新人确实差了点,但怎么看都比Z5系列的顺眼
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发表于 2014-3-10 19:54 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 22:46 | 显示全部楼层
无双每次都换衣服,香蕉一套衣服穿了几代了?
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发表于 2014-3-11 00:00 | 显示全部楼层
vincentyun 发表于 2014-3-10 12:06
首先人设就把战国无双轮死,不伦不类,要写实不写实,要夸张不够夸张
大香蕉人设就是要夸张,风格各异,令 ...

喷了。无双的建模虽然说不上多精致,但在人体五官比例的捏拿上完爆BASARA那种停留在PS2时代的塑胶人10条街毫无问题
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发表于 2014-3-11 01:57 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2014-3-10 19:54
要说香蕉的人设吧,我还真不觉得比无双强。虽然有些塑造比较好的角色很成功,比如庆次和猩猩这样的,加了不 ...

1、是两者角色的设计思路不同。无双是历史人物的造型、性格和故事以符合现代人(尤其是宅男腐女)的眼光再现,而香蕉的人物从来都是抓住一个历史人物存在或有可能的某一样或几样特质作为个性将其夸张到最大来重构出一个人物。最明显就是信长,无双会从很多方面去描写这个人物来让他的形象更加鲜活,而香蕉就干脆把他塑造成一个魔王的形象了,仅仅因为历史上他有个“第六天魔王”的称号。说白了,无双和香蕉的人物对史实的运用就是面和点的区别,两者都没有抛弃所谓的历史梗。而放到具体某个人物来说,两种设计思路都有其缺陷,无双不能对某些本来就很有鲜明特色的人物将他的个性充分表现出来,而香蕉由于太强调个性埋没了很多有故事性的人物,就是强调故事性的3代都避免不了这个问题。
2、4代不是攻击范围小了,是视角拉远了显小了
3、打击感算是香蕉系列的老问题了,不过至少还是比Z53之流要好
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发表于 2014-3-11 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-11 10:15 | 显示全部楼层
战B4人设丑有疑问?
那啥后藤又兵卫、山中鹿之介,能看?
柴田胜家长得一副森兰丸样子和岛左近搞基,什么东西
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发表于 2014-3-11 10:29 | 显示全部楼层
东风乱舞黏人范围4>宴
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发表于 2014-3-11 10:37 | 显示全部楼层
沙耶之歌 发表于 2014-3-7 22:06
不管玩没玩过都改变不了没诚意的事实

求头像出处~~
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