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[PC] 为什么BF4的多人模式要做成页游形态?

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发表于 2014-3-5 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-3-5 22:22 | 显示全部楼层
DICE主动这么搞的……因为他们发现大多数玩家读盘时喜欢切换出来刷网页……
不过,延迟不稳定报错被T和网页主界面有个P关系啊……BF3时代早期容易掉线倒是和网页+origin双启动机制有关
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发表于 2014-3-5 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-6 02:03 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-6 02:17 | 显示全部楼层
我现在不看到底下那行“joining server”变成“loading level”是不会转到其他页面的
DICE,你赢了!
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发表于 2014-3-6 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-6 10:44 | 显示全部楼层
BF3时很不习惯,到了BF4真心喜欢这个设计
不稳定的因素主要是网络
挂VPN以后想当稳定,每局中间刷黄网不要太方便
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发表于 2014-3-6 14:49 | 显示全部楼层
一开始我也不习惯。后来能在Battlelog上看到上次的战斗统计,并找到牛人并对比数据的时候。我觉得dice或是ea这个想法真的很好。
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发表于 2014-3-6 15:18 | 显示全部楼层
我一直以为是用来防盗版的呢……
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发表于 2014-3-6 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-6 16:15 | 显示全部楼层
我也喜欢内置,或者起码你做在Origin里面吧...结果是打开web...第一次打BF3的时候我惊了...

但是好处也是有的,虽然这样看上去很low很粗糙,但是在国内网络那么烂的情况下,web端联上了再进游戏会比较省资源,如果直接游戏内置,可能会因为网络问题卡死,或者就算不卡死,你也只能干等无法作任何其它事情...
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发表于 2014-3-6 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
关键是整合了batllelog等其他功能,在游戏里面实现不方便呗
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发表于 2014-3-6 23:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-7 01:57 来自手机 | 显示全部楼层
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