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楼主: 恋妖壶

[青黑无脑不要游戏只求一战] PS2玩中文DQ8,vita玩中文FF10,感觉DQ8麻痹比FF10好玩一百倍!

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发表于 2014-3-5 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 11:53 | 显示全部楼层
一个DQ战FF的帖子也能被你们歪成FF内战,DQ青都要笑死了
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发表于 2014-3-5 12:06 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-3-5 11:18
你才美化回忆,偶最后一次打6789比10更近现在。
FFX的那些的确是旅行,所谓的街道,但这些地方的定义是跟 ...

闲逛当然没有问题,但是闲逛被记忆纂改成刺杀魔女和公主逃亡就出大事了。麻烦看清楚,前面那帖是回53楼的,怎么就被扯到一起了。
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发表于 2014-3-5 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
Xemnas 发表于 2014-3-5 11:53
一个DQ战FF的帖子也能被你们歪成FF内战,DQ青都要笑死了

而且似乎要变成FF讨伐轨迹系列的展开了
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发表于 2014-3-5 12:15 | 显示全部楼层
sakamotosin 发表于 2014-3-5 11:09
X就是个主卖剧情和画面的游戏,10多年前这两样就是顶尖没话说的,当然缺点也很明显,自由度和游戏性较之前 ...

轨迹卖剧情其他烂到家?你玩过轨迹么?法老控的音乐至少是一流级别的好么?别张嘴就来
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发表于 2014-3-5 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 12:42 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 13:14 | 显示全部楼层
sephal 发表于 2014-3-5 12:15
轨迹卖剧情其他烂到家?你玩过轨迹么?法老控的音乐至少是一流级别的好么?别张嘴就来 ...

OK,一流一流,
已改
还要改什么
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发表于 2014-3-5 13:14 | 显示全部楼层
sephal 发表于 2014-3-5 12:15
轨迹卖剧情其他烂到家?你玩过轨迹么?法老控的音乐至少是一流级别的好么?别张嘴就来 ...

OK,一流一流,
已改

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发表于 2014-3-5 13:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 万物皆可鬼畜 于 2014-3-6 00:14 编辑
lower 发表于 2014-3-5 10:41
批评可以,总得有理有据。因为ff10不合个人的胃口,得出了没有养成乐趣,战斗模式化,没有升级快感的结论, ...

看了那些无脑黑的发言,你都知道是为黑而黑,那还跟弱智黑有什么共同语言。虽然出了s1,这种黑几乎见不到,大概这是s1“业界评论家”的style所以前面某同志不用担心“天天被黑”,因为这是没有的事,其余地方那种弱智言论只能被鞭……

X的口碑在那放着,至少远超89,系列里是数一数二的好(前面也说了能跟7抗衡),呵呵,这些都是一查就可以查得到的资料。弱智黑改变不了也扭曲不了这事实,只能显出自己眼界多贫瘠就是了

我真是都很喜欢ff系列,从4开始每一作都很喜欢包括123(只对X-2和13的剧情,人物安排不满),但你耐不住有些人刷下限不是么

至于10的战略性和隐藏要素有多丰盛,玩过的人自然知道,这游戏的耐玩度高的恐怖玩过的人也自然知道。拿自己脑海中臆想的玩意去套的,那只能说哪个世界也不会让那种人如意啊


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发表于 2014-3-5 13:21 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-3-5 11:18
你才美化回忆,偶最后一次打6789比10更近现在。
FFX的那些的确是旅行,所谓的街道,但这些地方的定义是跟 ...

10的怎么就不是剧情融入了?

10是代入感和融入,感染力做的最好的一作,嘻嘻
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发表于 2014-3-5 13:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 13:24 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-3-4 07:32
@万物皆可鬼畜
好一个教科书式,偶当时玩x就觉得非常失望,
很多时候就感觉像是普通rpg那样打迷宫,

都说了你的意见丝毫不重要
广大玩家的意见才重要
去看看SE官网给X写了多少溢美之词,玩家自己最发自肺腑的心声吧

6789和5比起你津津乐道的所谓“自由度”也是得跪,哦,你玩过5吗?
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发表于 2014-3-5 13:25 | 显示全部楼层

什么两回事啊?你臆想的是一回事?人家别人玩出来的感想不是一回事?

那的确不是一回事啊,你臆想的嘛谁能懂你大脑想啥只看到你弱智黑了
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发表于 2014-3-5 13:25 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 13:34 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 13:40 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-3-5 13:32
你的意见也一定不重要
别代表广大玩家,
偶作为广大玩家也能这样表示。

抱歉,这贴里被笑的是你,嘻嘻

当然逗比往往不知道自己逗在哪里,所以才逗。
我可没代表任何人啊,看不懂我说的话啊,我都让你去看se官网了,看不懂?那我也没办法哦~
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发表于 2014-3-5 13:42 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-3-5 13:34
弱智才看不懂偶的话,
偶啥时候说到感染力了?
你说来说去就是FFX煽情而已,

因为你说的“节奏节奏”完全站不住脚啊,只是贻笑大方,当然要装作视而不见,那别人还真没办法

不过我学会两招,以后我就用这方法来黑xg,嘻嘻,事实情况算个啥谁管啊,这不就是你吗
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发表于 2014-3-5 13:44 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-3-5 13:25
你说的是你自己吗

逗比弱智黑跳脚啰~

看来你很懂对号入座是怎么回事,欢迎继续对号入座为人民提供欢愉
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发表于 2014-3-5 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 14:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 万物皆可鬼畜 于 2014-3-5 14:36 编辑
osk666 发表于 2014-3-5 13:47
精神胜利法万岁,你可算是s1跟偶战过的人中水平最低的了。

你也不看看你自己水平有多少,还战?是调戏and瞧不起你好不好。正经说的你哪个能反驳的过来?前面几楼我跟你打那么多字你都无视了不是么?只会叫只有自己相信的口号。跟你好好说话你看不见现在就开始撒泼打滚宣布自己赢了,那只好调戏你了

先自己照照镜子看看自己多没下限吧,还真以为自己是个人物了?不然为什么这贴里都说无脑黑(虽然这贴里无脑黑也不止你一个啦)?你的确是水平最低,所以只能想象一些不存在的昏招打到自己脸上
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发表于 2014-3-5 16:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 16:15 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-3-5 16:06
噗,你说的那些偶没反驳就表示偶没反对,
你还想偶把FFX的所有东西给全黑了?
别人都在正经论战,

又开始转进啦?你反驳不了,这就是事实,还有,是否能不要学人说话,还不如继续无脑黑让人调戏看你的笑话来的有趣

别人和你说了多少你不都是摇头“我不听我不听”的拍脑袋,你以为前面别人说无脑黑是在说谁啊还这么自我感觉良好……
squareenix.co.jp页面第一项进去FF10HD官站一看就知道,fami通网站一搜也知道,最简单的goojp一搜仍然能知道,别告诉我你连网址都不会打,那即使是天仙也没法挽救你了

还你理会?可惜我不想理会你啊,因为掉价。不过尽管如此我也好心的把网址告诉你了,你要是继续只会撒泼打滚顾左右言他,……那你就继续撒泼打滚吧,被喷也是活该
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发表于 2014-3-5 16:19 | 显示全部楼层
sakamotosin 发表于 2014-3-5 13:14
OK,一流一流,
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有句讲句
战斗系统绝对是轨迹好玩
ff10战斗节奏很有问题的

比方说后期拿到飞行艇后收集各种怪,就很拖累节奏

这部分和剧情发展没有任何关系,和sc那剧情和系统结合的完美的跑三圈一比,境界的差异一目了然

ff10拿好飞行艇还不让人到处跑,随便跑个寺院就出来堆怪人用各种各样的召唤兽打你丫个99999,什么烂货
既然给人了飞行艇,还限制别人行动的自由,这种设计思路真是无法理喻
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发表于 2014-3-5 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 16:29 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2014-3-5 16:19
有句讲句
战斗系统绝对是轨迹好玩
ff10战斗节奏很有问题的

可以到处跑,不过没有大地图而已,大概是机能限制或者是美工等等原因,我也不太清楚,飞空艇没有飞空艇的感觉,确实挺SB的

游戏节奏,FF的收集要素很多都是这样,和主线无关但做完了能得到XX强力道具,个人喜好问题
你要是喜好什么都给你安排好,再照着做一遍的游戏也没问题

战斗系统不置可否,虽然我觉得都很拖沓,CTB很有意义但不好玩

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发表于 2014-3-5 16:32 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2014-3-5 16:19
有句讲句
战斗系统绝对是轨迹好玩
ff10战斗节奏很有问题的

这跟战斗节奏真心无关

这部分具体来说是国际版加上的难度设置,这些boss跟デアリヒター一样,都是可打可不打的。也都是属于完美游戏过程中的挑战设施。喷这个就跟喷DDSAT上的隐藏boss人修罗一样令人觉得真心没有道理,人修罗难道还冲到你面前了吗?都是你不去找就并不会妨碍你的设置,而是在你完美人物属性的途中给与你的挑战和褒奖,比方重要且难得的暗物质可以通过打暗黑用心棒反复获得

主线上从来没人限制你自由,哪怕你跑到那基平原,一样可以原路返回幻光河

而你得了飞空艇后,这点也是一样的,无非不让你进寺院罢了,剩下你爱去哪完全没人管啊。完全不影响你升级人物和收集道具的过程和结果,等到你的人物强了,去挑战这些boss,这些门锁自然就开了,并且还成了送道具的容器,何乐而不为啊。何况日版还没这些挑战
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发表于 2014-3-5 16:35 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-3-5 16:24
的确是反驳不了,因为偶也赞同,
这样都不满的话你真的不是ドM?

下面的一溜不停变换的字和获奖名单不认得是不是?真的别再回我了,浪费时间
从你说出“节奏”这两个字开始,我就觉得和你没共同语言了,槽多无口的感觉,别回我了,我真觉得很逗。
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发表于 2014-3-5 16:43 | 显示全部楼层
sakamotosin 发表于 2014-3-5 16:29
可以到处跑,不过没有大地图而已,大概是机能限制或者是美工等等原因,我也不太清楚,飞空艇没有飞空艇的 ...

因为没有大地图所以前期这里不能进去那里不能走,给人感觉特别不自由,这方面限制太大了——和可以绕着整个王国跑三圈的轨迹比较才能看出轨迹才是用心制作的游戏,而ff只是金玉在外败絮其间的看播片rpg。

战斗节奏其他ff不说,ffx打架强制换人不然就没经验,前期升级太慢,后期练级上去了又将人物强度提升的太高导致战斗失去了乐趣,和全程战斗紧张有趣的轨迹比给人感觉ff就是一个没有rpg制作经验的小厂,而轨迹才是资深rpg专精厂商所应该有的样子。
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发表于 2014-3-5 16:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 万物皆可鬼畜 于 2014-3-5 20:51 编辑
sakamotosin 发表于 2014-3-5 16:29
可以到处跑,不过没有大地图而已,大概是机能限制或者是美工等等原因,我也不太清楚,飞空艇没有飞空艇的 ...

我倒非常喜欢CTB,一切都掌握在手中的感觉,可以最大限度的制定战法,并且也要观察敌人的动向,节奏也非常快
比方尤娜蕾丝卡战,雪山西摩亚战都是个中代表,这两场战在FF10设定好的数值下都是硬仗,那个阶段就算你练级也没用(拿不到什么AP),而是要通过预测敌人动向,角色分工合作和提前做好准备防止全灭并歼灭敌人

ATB说不定最爱5那种方式,不过ATB除了新的几作新作变化不太大就是了(当然每一作都有很多细微的调整)
FF10很好的一点就是什么时候捡起来玩都很有意思,而且会舍不得游戏的结束
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发表于 2014-3-5 16:47 | 显示全部楼层
ctb有什么好的,ffx战斗不就是杂兵攒召唤兽槽,然后boss战几个召唤兽放完大招收工分战利品
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发表于 2014-3-5 16:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 万物皆可鬼畜 于 2014-3-5 16:51 编辑
9000岁 发表于 2014-3-5 16:43
因为没有大地图所以前期这里不能进去那里不能走,给人感觉特别不自由,这方面限制太大了——和可以绕着整 ...

“前期”?
9000岁黑的好,我得认真学习XD

只是你黑轨迹能不能不要用FF来做谈资……还有其他高大上的游戏啦


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发表于 2014-3-5 16:50 | 显示全部楼层
走盘如果选日版盘基本上是一本道的,只要注意boss战斗拿足双倍奖励,凑到5个lv4解锁道具拿最终魔法和连续魔法两个就行了,剩下的就是尤娜装上最终武器魔弹连发
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发表于 2014-3-5 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 16:55 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2014-3-5 16:19
有句讲句
战斗系统绝对是轨迹好玩
ff10战斗节奏很有问题的

收怪又不是剧情必须,你拿来跟SC全国跑圈比什么.正常流程下拿了飞空艇就直接去打sin了,只不过你想完成隐藏要素和支线的话需要从这里开始而已.

另外我很想知道FF从10以后那一作能让你自由飞来飞去了.以前的FF,包括像tales等游戏,飞空艇可以飞来飞去建立在真实城镇地图+概略大地图(地图上画个小房子之类的)这个基础上.进了PS2以后城镇地图大幅度扩大化和真实化,同时野外地图也抛弃了以前的概略化走向真实化.在这种设计下还能保留类似以前飞空艇自由探索的方式是非常耗费精力的,因为这需要巨大的野外地图,也就是非常大的工作量.在现有RPG里找模板的话就是类似WOW这样的,然而WOW为了能做到广袤的世界,相对来说放弃了很多细节,况且做太细了,玩家机器跟不上,又该反过来开骂了.

简单讲,以FF现在场景的精细程度,我不认为在现有机能上能做出既保证精细度又保证宏大感的世界地图场景.如果你喜欢画面劣化但能开飞空艇来来去去的话,别问FF要.
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发表于 2014-3-5 16:57 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-3-5 16:51
获奖就证明人气比89高,评价比89好?这是啥逻辑?
然后还不让人喷了?

你懂不懂rpg啊,轨迹麻雀虽小但五脏俱全,在突出人物个性的能力搭配下,用各种魔石来变化出丰富的战斗细节,这点就是dq都无法做到的。玩dq能自己走位么,玩格拉蒂亚能用完美的嘲讽加夜影来无伤清板么,玩ff能让人练级乐不思蜀绕着王国跑三圈么

rpg的精髓就在于战斗和成长,轨迹是如今这个时代日系rpg的最强音,只有少数诸如传说之tox,gust那个手感如同飘柔般滑腻的魔塔少女,中国rpg的最佳代表仙剑5才能和轨迹相提并论,不要看轨迹是小厂就看不起呀!
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发表于 2014-3-5 16:58 | 显示全部楼层
我草打了这么多字才发现是对牛弹琴,诡计厨太可怕了,我认怂.
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发表于 2014-3-5 17:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 万物皆可鬼畜 于 2014-3-5 17:51 编辑
osk666 发表于 2014-3-5 16:51
获奖就证明人气比89高,评价比89好?这是啥逻辑?
然后还不让人喷了?

当然,se自己都这么认为,不然今天为啥要出x-3?自然是广大的群众基础在那摆着。se自己写的你都不信?人家肯定是做过市场调研的啊谢谢。或者你去日本网站随便发个投票贴自己看看啦。我能说这种话自然是有底气,你愿不愿意相信无所谓但事实不会改变。89很好,可是10也很好,我本来要说的就这么简单。10是你黑不动也黑不起的,除非你甘愿做个无脑黑

顺便拿轨迹说话你是不懂9000岁的路数
【划掉】9000岁你钓鱼我欢迎,但说话要分场合【划掉】


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