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[PC] 【脑洞】你们说如果WOW这样搞会不会好点

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发表于 2014-2-28 08:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
隔壁帖子有人提到暴雪花大力气做了这么大一个世界,但玩家只在1%的内容上不断刷刷刷,实在太浪费,然后玩家不断流失。

满级以后,可以选择使全世界的怪都变满级,血攻当然都加,也可以适当增加新技能,就是整个世界变成H模式,掉落也对应提升。你可以去挑战世界上任何一个地方的怪,可以打副本,也可以野外。每次补丁依然会增加新内容,但你可以选择打新内容,也可以继续打老的内容,掉落差不多。满级的人和未满级的人同一张地图就用镜像区分开。这样设置,你100级回去打MC就是打103级的大螺丝,技能伤害什么的统统都是103级的水准。这样会不会有点搞头?
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发表于 2014-2-28 08:50 | 显示全部楼层
单刷成就党表示有意见
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发表于 2014-2-28 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-2-28 09:02 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2014-2-28 09:00
这不就是当年被骂惨了的d3炼狱吗

----发送自 Xiaomi MI 2SC,Android 4.1.1

WOW整个世界的BOSS和内容多多了,D3就这么点东西
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 楼主| 发表于 2014-2-28 09:02 | 显示全部楼层
angil317 发表于 2014-2-28 08:50
单刷成就党表示有意见

可以设置
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发表于 2014-2-28 09:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-2-28 09:07 | 显示全部楼层
白石なごみ 发表于 2014-2-28 09:03
我觉得应该和光荣三国志系列一样可以选择剧本,选择无印就是80级,燃烧的远征就是70级,类推。大部分普通装 ...

这样也是可以,只是掉落的话还是老的。我是想满级以后玩家可以选择在整个世界的任意一个角落刷装备或者挑战强的怪
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发表于 2014-2-28 09:36 | 显示全部楼层
那99%的内容官方自己都放弃了
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发表于 2014-2-28 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
激战2不就是这样么

----发送自 motorola XT928,Android 4.1.2
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发表于 2014-2-28 09:51 | 显示全部楼层
休闲党会觉得打不过不用这个设置,刷刷党表示还是只刷那几个地方,于是还是继续刷那1%的内容
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发表于 2014-2-28 10:07 | 显示全部楼层
暴爹现在搞一个决战奥格瑞玛都忙不过来
还有空去调整就地图的数值?
真这么搞就是乙烷
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 楼主| 发表于 2014-2-28 10:08 | 显示全部楼层
مالك 发表于 2014-2-28 10:07
暴爹现在搞一个决战奥格瑞玛都忙不过来
还有空去调整就地图的数值?
真这么搞就是乙烷  ...

先别考虑实际操作成本,就单这么设想一下
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发表于 2014-2-28 10:28 | 显示全部楼层
所有装备世界掉落
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发表于 2014-2-28 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
مالك 发表于 2014-2-28 10:07
暴爹现在搞一个决战奥格瑞玛都忙不过来
还有空去调整就地图的数值?
真这么搞就是乙烷  ...

之前有人解析过游戏文件,有个时光行者模式,就是这样的,属性压缩到tbc时代打蛋蛋。暴雪也说过这事,但因为奖励还没定好所以延期。不过就算有这种模式,现在的人刷难度还是比以前低不少,毕竟以前可没这么多减伤
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发表于 2014-2-28 10:44 | 显示全部楼层
也许WOW末期BLZ会做这种试验来压榨最后的剩余价值,不过那也该是TITAN作好准备接盘之后的事了。
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发表于 2014-2-28 10:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 kaori 于 2014-2-28 11:14 编辑

我觉得吧,这本质上还是刷刷刷,而且那99%的内容也没太大吸引力。(因为都是经历过的东西,新鲜度肯定不够。)

现在mmo的最大问题是开发的新内容永远跟不上攻略的速度。矛盾的是提高游戏难度又会导致用户流失。(还要兼顾PFU和PFF)

反正刷刷刷肯定是双刃剑,虽然可以提高用户黏着度,但又会带来更多的疲劳度。
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发表于 2014-2-28 12:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 karma 于 2014-2-28 12:18 编辑

所有内容提高到满级不光是伤害和血量,还有技能。野怪刷起来不管是1级还是100级都没有太大乐趣。处理技能的同时做好本职工作才是WOW的PVE的乐趣。
满地图精英怪的话,一个资料片内容就够了。

激战2是满级后的地图内容与低等级用相位分开的?
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发表于 2014-2-28 12:19 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-28 12:22 | 显示全部楼层
玩家还是会选一个最好打的地方。然后窝在那里刷刷刷
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 楼主| 发表于 2014-2-28 12:26 | 显示全部楼层
bighook 发表于 2014-2-28 12:22
玩家还是会选一个最好打的地方。然后窝在那里刷刷刷

是有可能,但是选择面更大
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发表于 2014-2-28 12:26 | 显示全部楼层
喜欢WOW的,还在继续WOW的肯定都是喜欢刷刷刷的
楼主你这种设定,也只会是少数人买账,暴雪现在会干赔本的事?
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发表于 2014-2-28 12:28 | 显示全部楼层
cys_pitaten 发表于 2014-2-28 12:26
是有可能,但是选择面更大

没什么选择面。除非你设定成一个人就能打。
否则组人都组不上。还不是大家去哪你就得去哪。
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 楼主| 发表于 2014-2-28 12:35 | 显示全部楼层
bighook 发表于 2014-2-28 12:28
没什么选择面。除非你设定成一个人就能打。
否则组人都组不上。还不是大家去哪你就得去哪。 ...

减少组队需求的人数就可以了
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发表于 2014-2-28 12:40 | 显示全部楼层
老实说低级地图就是用来浪费的,资料片的高等级新地图才是适合人聚集的地方。把玩家平均分布到整个世界(还不跟低级玩家互动),这样感觉更冷清了。
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 楼主| 发表于 2014-2-28 12:42 | 显示全部楼层
karma 发表于 2014-2-28 12:40
老实说低级地图就是用来浪费的,资料片的高等级新地图才是适合人聚集的地方。把玩家平均分布到整个世界(还 ...

低级玩家本来和高级玩家就没啥互动,除非带升级什么的

聚集玩家的话,主城还是可以的,工会内交流的话,有频道感觉就足够了
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发表于 2014-2-28 12:50 | 显示全部楼层
为什么WOW的内容那么多,D3内容那么少,
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发表于 2014-2-28 12:51 | 显示全部楼层
那还不如弄跟之前说的似的,暂时降等级打某个副本或者跟挑战任务似的要求固定某个等级,且装备也有要求打,打过了给小玩具,或者给某种点数换专属装备呢
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发表于 2014-2-28 12:53 | 显示全部楼层
cys_pitaten 发表于 2014-2-28 12:42
低级玩家本来和高级玩家就没啥互动,除非带升级什么的

聚集玩家的话,主城还是可以的,工会内交流的话, ...

主城就是不够啊……要一起玩,而不是一起逛AH……
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发表于 2014-2-28 13:08 | 显示全部楼层
我觉得全图同级的想法是不错,地图方面的利用率会加强,但实际上还是属于换汤不换药吧
因为全图同级一定程度上等于全图同质,如果是怪物的血量能力都差不多,那么无论我是去贫瘠之地打陆行鸟还是去刀锋山打食人魔,对我来说其实“挑战”内容都差不多,实际效果等于就是把新地图做大10几倍,副本也是同理,不过是以前一周打5个本现在一周打15个本
其实像这种情况也是很正常的,就好像RPG剧情过一个村子后那个村子就没什么意思了一样
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发表于 2014-2-28 14:01 | 显示全部楼层
开源和节流,明显是前者更良性。不但能提升用户忠诚度,还能反映自身品牌效应。

相反节流这种做法就是榨干剩余价值,是下策。

CATA就是个挺不错的例子,花大力气搞的世界变化,但大部分用户还是把集中力放在了新副本新剧情和新boss身上。

话说回来,根本就没证据可以证明用户流失跟地图浪费有什么关系,同样也无法证明,提高了地图使用率就能有效防止用户流失。
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发表于 2014-2-28 15:54 | 显示全部楼层
wow是个团队游戏,你这样分散了人气
而且全世界的平衡太难做了,说不定大家都一起去打怒焰了,因为技能简单,伤害高也能过
然后TBC刷70怒焰,WLK刷80怒焰,CTM刷85怒焰 ,

顺便 大家都集中于新地图这个想法,也快能变成TBC前期的样子了,因为取消飞行,所以,一定程度上事情还是有转机的,只是楼主的想法太想当然
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发表于 2014-2-28 16:34 | 显示全部楼层
karma 发表于 2014-2-28 12:15
所有内容提高到满级不光是伤害和血量,还有技能。野怪刷起来不管是1级还是100级都没有太大乐趣。处理技能的 ...

激战2是动态等级调节,你满级了去低级地区会自动降级.包括属性.

但因为技能和天赋不会收回,所以还是比纯开荒容易一些.
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发表于 2014-2-28 16:36 | 显示全部楼层
我挺支持lz的想法
没错我就是把wow当成单机rpg玩的,当然我早afk了
副本、装备什么的无所谓
我只是喜欢不同的地图、风景,有趣最好又有剧情的任务链而已
不过我觉得我这样的是wow里的很少数
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发表于 2014-2-28 16:53 | 显示全部楼层
继属性调整之后又来任务链,暴雪药丸
每次更新blz都要更新整个地图任务链,真的乙烷了

CTM旧世界更新任务链好顶赞,但是有几个人玩完的

这么想吧,一个顶尖的单机游戏,能让你刷个200小时不错了
真爱也许刷个上千小时
其中做任务也许只有十几个小时,其他时间都是刷刷刷
要支撑一个网游在线时长的任务链是什么天神一样的工作量
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 楼主| 发表于 2014-2-28 16:54 | 显示全部楼层
مالك 发表于 2014-2-28 16:53
继属性调整之后又来任务链,暴雪药丸
每次更新blz都要更新整个地图任务链,真的乙烷了

不,不是更新任务链,就是怪变强而已
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发表于 2014-2-28 16:58 | 显示全部楼层
我还是喜欢满级之后再低级地城无双的感觉

当然前提是得有幻化让我刷……
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发表于 2014-2-28 17:03 | 显示全部楼层
cys_pitaten 发表于 2014-2-28 16:54
不,不是更新任务链,就是怪变强而已

看我楼上

不过level scale不是一个好主意
再次把上古卷轴4搬出来做反例
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发表于 2014-2-28 17:09 | 显示全部楼层
مالك 发表于 2014-2-28 17:03
看我楼上

不过level scale不是一个好主意

GW2的处理挺好的,满级前有好多地图可以去,不像WOW,去了一张图后等级差不多的另外几张图就都废了.
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发表于 2014-2-28 17:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-28 17:21 | 显示全部楼层
cys_pitaten 发表于 2014-2-28 12:42
低级玩家本来和高级玩家就没啥互动,除非带升级什么的

聚集玩家的话,主城还是可以的,工会内交流的话, ...

wow是满级才开始游戏的东西
你会这么说是没理解游戏本质的体现

毕竟  叮这个东西就是暴雪搞出来的
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