找回密码
 立即注册
搜索
查看: 10073|回复: 49

[怀旧] 求列举能代表日本像素动画一线水平的作品(图)

[复制链接]
     
发表于 2014-2-20 21:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 saied 于 2014-2-20 21:53 编辑

最近想要学习像素动画,但对2D巅峰期的作品又不是很了解,所以求大大们列举一下

虽然一般是在格斗类里找,但如果其他类型里有图小又表现力强的也求列举

贴个昨天第一次画的刀子听说标题里加个(图)就能增加浏览量什么的
http://img1.tuchuang.org/uploads/2014/02/sss.gif
回复

使用道具 举报

发表于 2014-2-20 21:49 | 显示全部楼层

街霸3.3
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-20 21:49 | 显示全部楼层
颜艺的话我觉得热血系列。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-2-20 22:23 | 显示全部楼层
kof13很牛。不过他们好像是先做的3d然后逐帧照着描

但即使如此。也是很强力了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-20 22:30 | 显示全部楼层
罪恶装备,系列作品一线好多年了
KOF后来是棒子做的了吧
回复

使用道具 举报

发表于 2014-2-20 23:33 | 显示全部楼层
lz这点绘很不错了呀
来这个网站http://www.dotllect.com/看看其他人的作品找找灵感?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 00:06 | 显示全部楼层
除了格斗的话……超任那一票RPG比如圣剑传说3怎么样?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 00:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2014-2-21 00:33 编辑

下MUGEN人物拆包,基本网罗了所有的格斗游戏人物以及大量的2D点绘其他类型人物,而且都可以拆出单帧图
另外还不乏优秀的改变或者原创

回复

使用道具 举报

发表于 2014-2-21 00:34 | 显示全部楼层
shadowing 发表于 2014-2-20 23:33
lz这点绘很不错了呀
来这个网站http://www.dotllect.com/看看其他人的作品找找灵感?
...

这网站不错,精神加鹅
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 01:27 | 显示全部楼层
http://pixosprout.tumblr.com/

这个blog有些资料的
圣剑的怪物都挺有特色 我觉得ffta也不错 还有bof4

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 01:30 | 显示全部楼层
饿狼 狼之印记,主角洛克身上砸的钱简直吓人
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 05:49 | 显示全部楼层
乐园魔城
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 09:01 | 显示全部楼层

难得现在还有人想画像素,赞一个! 送你一张S1娘,加油
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-2-21 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 09:44 | 显示全部楼层
http://cardgallery.tales-tra.com/main_csw.htm
http://cardgallery.tales-tra.com/cards.htm

这个网站关注快10年了,结果到现在都没出哪怕一个DEMO试玩,简直可以说是同人界的“永远的毁灭公爵”……

但是其像素画水准绝对可以说是业界一流水准
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 09:45 | 显示全部楼层
合金弹头123
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-2-21 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2014-2-21 10:17 | 显示全部楼层
像素水平最高的绝对是那一票2d格斗游戏
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 11:15 | 显示全部楼层

帮你发……
  1. [img][/img]
复制代码
这样就会自带图……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 12:02 | 显示全部楼层
虽然BB是高清,但是对比3.3的帧数简直被爆出翔来。ARC其实在绘制上挺讨巧的,用了很多动画方面的省工手法
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 12:03 | 显示全部楼层
骷髅女孩不错
不过不是日本的
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2014-2-21 12:58 | 显示全部楼层
多谢各位~
来发个刚画完的加鹅,本来只是想画个健康向上充满谢意的,但一动起来就变得很猥亵了……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-2-21 14:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2014-2-21 15:16 | 显示全部楼层
洞窟物语?很有特色虽然算不上代表
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 16:15 | 显示全部楼层
http://nijie.info/view.php?id=24732
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 18:35 | 显示全部楼层
圣剑传说LOM和沙加开拓者2是很漂亮,但不能称之为像素了吧。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-21 19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 caiseni 于 2014-2-21 20:13 编辑
jokertx 发表于 2014-2-21 12:02
虽然BB是高清,但是对比3.3的帧数简直被爆出翔来。ARC其实在绘制上挺讨巧的,用了很多动画方面的省工手法 ...

反了 bb人物图纯论帧数比33只多不少 只是关键帧的分配比较烂和hitstop长 加上n多取消导致帧动画播不完整导致看上去效果反而不如33而已
点绘动画原本就是资源受限制的情况下化粗为精的艺术 用最少的帧数传递出准确的动态才是水平

arc的格斗游戏基本就是反面典型 暂停一张张看细节很丰富 但是一动起来往往一团浆糊

不厌其烦地再次推荐vanguard princess 特别是选人时候的头像
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-2-22 04:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2014-2-22 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
喔喔哦 这个帖子看起来很有营养的感觉
回复

使用道具 举报

发表于 2014-2-23 07:00 | 显示全部楼层
3243515 发表于 2014-2-22 04:02
我就发张图,你们感受一下

KOF13我感觉水平不一,好的很好,败笔也很多。草就是明显人物比例就不对了。金家潘,特瑞倒是画得最好的两个。安迪东丈也都不错。相对来说,反而是LB,GAROU共三作的点绘更强,几乎没有败笔。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2014-2-23 09:39 | 显示全部楼层
试着用狼之印记的风格画了Ruby

这种夹在极简和高清之间的风格对人设的要求很高啊,要反复琢磨能在这样的大小里能表现出什么程度的细节,像素画对人眼错觉的应用真是有趣
回复

使用道具 举报

发表于 2014-2-23 10:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 karma 于 2014-2-23 10:56 编辑

另外,MVS基板的KOF的一个角色只有16色。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-23 17:38 | 显示全部楼层
这个Ruby让我想起口袋里训练师登场时……等等前面没人提口袋么。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-2-23 21:15 | 显示全部楼层
SFC大金刚3作,像素画的极致,虽然不是手绘的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-2-24 08:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-24 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
kpf190 发表于 2014-2-24 08:53
这根本就是3d渲染画面后色调分离化的产物吧

据说是手工照着3d模型画的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-2-24 14:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-24 15:35 | 显示全部楼层
ls的,这流程几年前的java时代gameloft就在做了,我参与的项目掰3D动作的人受不了还辞职了
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2014-2-24 17:11 | 显示全部楼层
cooljoe 发表于 2014-2-24 15:35
ls的,这流程几年前的java时代gameloft就在做了,我参与的项目掰3D动作的人受不了还辞职了 ...

等等为什么辞职的是掰动作的?不应该是负责细化的么……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-2-24 18:09 | 显示全部楼层
saied 发表于 2014-2-24 17:11
等等为什么辞职的是掰动作的?不应该是负责细化的么……

受不了法国人的反馈,反复改好几遍。
当然了,这是另外的故事了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-12-28 06:56 , Processed in 0.171100 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表