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楼主: 尘世小狗

[其他] 这《影之刃零》给我打笑了

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发表于 2026-10-31 18:18 | 显示全部楼层
窗外飞仙 发表于 2026-10-31 14:05
1. 按 B 互动狗屎中的狗屎,经常莫名其妙被吸过去。
2.这个游戏不是只狼那种打铁游戏,想玩打铁建议切最低 ...

这游戏最神奇的是,A确定B返回,互动键却是B。
我经常在铃铛处按B退出,按多了一下又给我拉回铃铛菜单。
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发表于 2026-10-31 18:27 | 显示全部楼层
打完了,33小时86收集度,牢梁还是专门找个人写剧本吧,无论是台词,叙事手法,结构还是故事本身都很烂,导致整个游戏青黄不接。
雷霆演出外,演员表还要来个“你已经获得了完整的演职员名单!”和“以及 创意总监 甄子丹”“以及 特别鸣谢 甄子丹”。真的很好笑。
但是我和解了,至少他努力做了。    Re:Source

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
chdhdhd + 1 关注通关者意见中,所以加分

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发表于 2026-10-31 18:52 | 显示全部楼层
黑猴动作最烂那档的都来了,这帖子也让人看笑了
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发表于 2026-10-31 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
我玩的就很开心,因为我是玩绝区零的臭二游痴,这游戏的战斗跟绝区零一样一样的,无缝适应一搜阿b还真有绝区零玩家打影之刃的视频,弹幕里各种你绝术语充满了快活的空气
要说这游戏的战斗毛病在哪呢就是,他是从一个“要让boss帅气打完一套连招”的念头为出发点做的整个系统。boss帅就完了,至于他的出招判定是否清晰、是否方便玩家交互是不管的,尤其不能允许boss打到一半被玩家打断这么扫兴的事
但是boss打了一堆段子爽完了,黄条也被玩家干光了。这时候如果boss失衡玩家像只狼那样直接处决干掉一个阶段,从牢梁的视角看就不太公平,也让玩家打点段子发泄一下嘛。于是就变成现在这样回合制了
他不可能做成前面那些楼说的“有交互的战斗”,因为他的出发点就是想让boss打完段子,这个在以前的雨血蜃楼里就是这么做的,祖宗之法晓得伐
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发表于 2026-10-31 23:08 | 显示全部楼层
二游那光污染技能特效,一样看不清,影之刃0是技能太快导致看不清,唯快不破了属于是
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发表于 2026-10-31 23:42 来自手机 | 显示全部楼层
LZ能不能再耐心一些,往后打打,就这么点儿流程,就能发散出这么多负面体验,真是让我看笑了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-11-1 12:45 | 显示全部楼层
破案了,流程和成长结构是典型的RPG,战斗和数值框架是典型的动作二刺螈手游模板。
这个流程体验非常有死镇和烨城那味,不管是流程设计,行为规划,资源投放还是战力验证都太雨血了,要不是距离上次玩已经很长时间了早该想起来了。
至于战斗,啧啧,框架里有战力验证环节的设计,还是不要往纯种动作游戏方面靠了。
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发表于 2026-11-1 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
这帖发在游戏区还那么多加鹅的,给我看笑了。

—— 来自 HUAWEI BNE-AL00, Android 12, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-11-1 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
为什么每个新游戏出来几天后,都有人捶胸顿足地告诫大家不要预购?这预购游戏的病难道就治不好吗?反正我预购游戏的病在七八年前就被太吾绘卷给治好了,这是我至今感激太吾绘卷的地方。
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发表于 2026-11-1 13:20 | 显示全部楼层
来都来了 发表于 2026-11-1 13:15
为什么每个新游戏出来几天后,都有人捶胸顿足地告诫大家不要预购?这预购游戏的病难道就治不好吗?反正我预 ...

其实steam上预购游戏是好事,你只要2个小时内停下记得退款就行。我400首发的星空就是这么退的
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发表于 2026-11-1 13:54 | 显示全部楼层
Polygon这篇评论还挺一针见血的
https://www.polygon.com/phantom-blade-zero-review/

AI总结:
本作叙事风格贴近中式网文与动画,开篇大量世界观术语缺少铺垫,设定、背景需要玩家在笔记、支线和回忆里慢慢挖掘。主线故事格局宏大,但情感冲击力偏弱;主角形象比较扁平,反而是中式幻想混搭蒸汽朋克的独特世界观更吸引人。

游戏的核心追求是复刻 90 年代功夫片的打斗美感,战斗演出极具电影感。战斗以杀气槽为资源,支持双主武器切换,切武器可直接回满杀气,搭配饰品道具后,杀气限制很快失效。

操作门槛很低,不需要复杂连招,30 把武器带来风格各异的华丽招式,观赏性极强。

它和《忍者龙剑传4》《鬼武者》这类高难度动作游戏方向相反:优先降低门槛,保证流畅的武打演出。初期 Boss 有压迫感,但护身符、超模武器、红蓝闪光提示大幅降低挑战。玩家往往只需等待提示再闪避或弹反,Boss 战更像固定流程的舞台表演,削弱了操作博弈的乐趣。

评测认为,本作成功还原武侠电影的视觉诗意,却为了演出效果牺牲了动作深度。它走出了一条特色路线,但没能塑造出玩家依靠自身实力克敌的高手感。
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发表于 2026-11-1 13:58 | 显示全部楼层
xfry 发表于 2026-11-1 13:54
Polygon这篇评论还挺一针见血的
https://www.polygon.com/phantom-blade-zero-review/

可以教育他你自己不带轮椅不就行了
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发表于 2026-11-1 15:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mimikami 于 2026-11-1 15:32 编辑

故事设定呢,他这个表里武林,杀气循环,龙体改造,天外来物,傀儡移魂的设定,让我感觉更像是中式神话或者西式魔幻套了个武侠名词作为表皮的世界。加上压抑氛围,没几个活人的大箱庭,完全感觉不到江湖的那种热闹感觉,我很难把它当成是一个武侠游戏。
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发表于 2026-11-1 15:42 | 显示全部楼层
冷门游戏样本太少不好参考,热门游戏只要看看黑屁楼火力和干货足不足就能大致了解游戏好不好玩
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发表于 2026-11-1 15:46 | 显示全部楼层
BISSBISS 发表于 2026-11-1 13:06
这帖发在游戏区还那么多加鹅的,给我看笑了。

—— 来自 HUAWEI BNE-AL00, Android 12, 鹅球 v4.0 ...

  热门大作上市不都是一个专楼一个黑楼,毕竟玩的人多了那不喜欢这游戏的人基数也会变大,开一个黑楼让人来吐吐黑泥不是挺好?总比两拨人挤在一个专楼里对骂妨碍想玩的人讨论要好。
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发表于 2026-11-1 22:00 | 显示全部楼层
相棒 发表于 2026-11-1 15:46
热门大作上市不都是一个专楼一个黑楼,毕竟玩的人多了那不喜欢这游戏的人基数也会变大,开一个黑楼让人 ...

也对,在不污染讨论环境下确实是最好选择、
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发表于 2026-11-1 23:32 来自手机 | 显示全部楼层
所以泥潭现在也向2ch看齐,搞anti gachi楼吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-11-2 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
Mimikami 发表于 2026-11-1 15:28
故事设定呢,他这个表里武林,杀气循环,龙体改造,天外来物,傀儡移魂的设定,让我感觉更像是中式神话或者 ...

不。他是异度系列。
一切的起点是朝廷捡到了一张光盘(剧情里的天书),他们开始研究这个,并获得了远超时代的科技。但是首席科学家叛逃,带走了一些落地能用的技术,做成了天书66。他死的时候给了后人1卷剩下65个放进了遗迹锁起来了。后续很多问题都是他的后代为了偷懒开门搞得万恶之源。而朝廷呢,朝廷带着皇宫机械飞升了
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发表于 2026-11-2 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
第三章拿了破军和少主剑后玩成了无双

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-11-2 00:59 来自手机 | 显示全部楼层
BISSBISS 发表于 2026-11-1 13:06
这帖发在游戏区还那么多加鹅的,给我看笑了。

—— 来自 HUAWEI BNE-AL00, Android 12, 鹅球 v4.0 ...

这贴估计会和当年猴子那贴一样,随着通过的人越来越多变得越来越好笑。
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发表于 2026-11-2 01:01 来自手机 | 显示全部楼层
这里就当锁妖塔吧,不喜欢的天天来顶
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发表于 2026-11-2 01:29 来自手机 | 显示全部楼层
打到刚进雪山?前面的基本都清完了
这游戏确实是低开高走,但高走完又落回去了些,目前最兴奋的时间段是第三章结尾开始的几个小时,庞镇的地图足以收回挑刺的手,后面走低也不是地图就不行了,是砍怪砍腻歪了,这后面的小怪实在肉得批爆,boss战才能提起点精神,有几个boss演出足以大书特书,作为动作游戏的深度不谈,爽快感是拉满的

除了瞬身这个傻逼技能,这技能的垃圾程度能让我放弃一个饰品栏来不点它,和黑猴offset一个级别的制作组不玩游戏的证据,点了这技能后甚至直接废了蛇剑这把武器

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
11116等 + 1 瞬身确实**

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发表于 2026-11-2 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-10-31 18:18
这游戏最神奇的是,A确定B返回,互动键却是B。
我经常在铃铛处按B退出,按多了一下又给我拉回铃铛菜单。 ...

兄弟,去 n 站搞个 mod,b 变 a 互动,再打个不乱切目标的 mod,我现在已经开爽了
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发表于 2026-11-2 08:28 | 显示全部楼层
窗外飞仙 发表于 2026-11-2 08:03
兄弟,去 n 站搞个 mod,b 变 a 互动,再打个不乱切目标的 mod,我现在已经开爽了 ...

说到这个乱切目标,我其实可以理解他是为了耍帅让你觉得可以同时对付多个敌人。
但是最让我难绷的是,偶尔会有远程敌人从我背后扔红光被我闪过。
我一个瞬移七八米过去一刀给他劈破防了。然后下一秒又回到原本锁定的敌人继续打。。。
后来我发现打群架干脆别锁了。
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发表于 2026-11-2 08:36 | 显示全部楼层
绝味十足我只能说,绝区零的一个底层设计是防反(黄光格挡)可以打断任何动作,游戏里是那种类似tag格斗是的换人,后台待机的角色上来接一刀,不管前台的人在做什么,所以可以完全没有任何顾虑的进攻,不用考虑对面霸体不霸体,影之刃零也是类似的风格

其实这种设计类似一种动作风味arpg,本质没啥动作深度,但是会感觉自己像是真的在玩一款动作游戏一样
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发表于 2026-11-2 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
叶问1我昨晚刚打完有东西拿啊,你是不是搞错了
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发表于 2026-11-2 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2026-10-31 17:40
我看几个预告片的文戏太雷了就没先买,准备观望或等打折。出来后台词表演似乎确实普遍评价不佳。话说,以前 ...

血雨我当年就是看到主角人设才不想碰的。。白发长毛男太有中二味了。。

—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99
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发表于 2026-11-2 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
风向变得太快了,起码坚持再喷一周吧
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发表于 2026-11-2 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
hanan1 发表于 2026-11-1 23:32
所以泥潭现在也向2ch看齐,搞anti gachi楼吗

—— 来自 S1Fun

有争议的游戏不是一直是这样嘛,黑猴也有anti汴京楼,甚至之前活侠传也是游戏讨论和anti楼分开
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发表于 2026-11-2 15:49 | 显示全部楼层
第一章的体验确实很粗糙平庸,梁子还是个老实人啊,其他厂商都在开头塞猛料画饼,他却在开头把最差的一面展示出来了。好在后续够硬才把口碑逆转了
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