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楼主: zris

[新闻] 欧美RPG巨擘BIOWARE宣布关门,并取消me新作的开发

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发表于 2026-10-23 02:24 | 显示全部楼层
perfect_duck 发表于 2026-10-23 00:54
https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/1xclmpu/mass_effect_universe_trailer/

据说是新ME的预 ...

纯引擎动画,说明真的没货。

当年圣歌2017那个E3预告片也是纯引擎动画,游戏实际还没做,机甲飞行也是做动画觉得有趣才加进去

结果EA高管就喜欢角色能飞,他们这边没有任何预案
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发表于 2026-10-23 07:01 | 显示全部楼层
docklabor 发表于 2026-10-23 01:22
唯一的遗憾是没把高清dao端出来。这游戏当年做ui只适配了360那代主机,根本没考虑过720以上的分辨率,1080 ...

虽然看起来瞎眼但是装的技能多啊一排能放四十多个技能


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发表于 2026-10-23 08:08 | 显示全部楼层
单纯想要做DAO的高清化哪里需要生软,找个专业做翻新的工作室就好了(虽然光线狗大概没能力)。现在有了ai做这种工作更是简单。
但是EA对这种项目看来是毫无兴趣,看看能不能卖ip吧
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发表于 2026-10-23 08:30 | 显示全部楼层
当初泥潭政确魔怔人可是在专楼里舌战群儒几百回合吹da4这坨东西lgbt内容怎么怎么好,游戏怎么怎么好的评价差只是你们顺直男不包容带节奏的,游戏一定会大卖打你们的脸,现在呢

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发表于 2026-10-23 08:33 | 显示全部楼层
samuel.j 发表于 2026-10-22 22:45
EA能连续30年干掉各类名作工作室,简直是继承了克林顿时代新质生产力的最重大特点 ...

但是ea因为嫡系独爱基软,他家别的组别说质量扑街了,死亡空间只是卖不好一次就解散,基软可是三连扑烧没了近十个亿才死的,还真就是死不足惜
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发表于 2026-10-23 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
圣哥什么的不说,自己老本行DA新作做成这个鸟样,说实话死了更好
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发表于 2026-10-23 08:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 clover293 于 2026-10-23 09:11 编辑

lgbt只是生软问题之一了,主要还是游戏不好玩。。。
其实我一直觉得圣歌可惜了,这年头有个好底子的游戏不多了,真能把圣歌好好补补,大家看到促销打折啊说不定还能买买,后续出作品大家还有点关注度

正面例子就是2077和无人深空了吧,如果这俩都看着情况不好宣布艰难的决定,那估计后续再出作品大家估计也不会有什么关注度

这年头一个好游戏比做二三个中不溜的游戏强,因为好游戏碰到打折大促啊玩家是会推荐推荐的,每次相当于都有点曝光度

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发表于 2026-10-23 09:04 | 显示全部楼层
ak123 发表于 2026-10-23 08:30
当初泥潭政确魔怔人可是在专楼里舌战群儒几百回合吹da4这坨东西lgbt内容怎么怎么好,游戏怎么怎么好的评价 ...

DEI游戏和女性友好游戏一样,是实在吹不了游戏性才出此下策的。
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发表于 2026-10-23 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
【【IGN已确认真实性】《质量效应5:宇宙》预告片泄露-哔哩哔哩】 https://b23.tv/DH0zjVm
似乎是原本打算在N7日发的片子,单论片子本身观感还行,这下感觉有点遗憾了。
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发表于 2026-10-23 09:27 | 显示全部楼层
最尊重的生软的猫头猫
区别就是别人MElike苍穹浩瀚真做出来了

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发表于 2026-10-23 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2026-10-24 12:00 编辑

巨生软这个RPG巨擘仅提现在人数规模和工资上了

做龙腾1的生软早没了,现在盛一群five,死了不值得同情
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发表于 2026-10-23 09:44 | 显示全部楼层
DEI老资历,我还记得你
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发表于 2026-10-23 10:19 | 显示全部楼层
生软有个欧美RPG厂很难得的优点,那就是很注重战斗演出和动作手感,感觉很难有同级别的代餐
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发表于 2026-10-23 10:32 | 显示全部楼层
没有游戏是单纯因为 dei 元素而失败的

当 dei 症状显现的时候,其他方面的问题会更严重
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发表于 2026-10-23 11:23 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2026-10-23 10:19
生软有个欧美RPG厂很难得的优点,那就是很注重战斗演出和动作手感,感觉很难有同级别的代餐 ...

Bioware探索出了一条属于欧美的3A RPG之路。从《旧共和国骑士》时代就开始了,这游戏当年能火真不是靠星战IP。
可以说bioware从极其小众的CRPG起步,重新定义了一种玩家群体极其广泛的现代RPG类型,在现代化的同时还保留了CRPG的某些神髓。这是它比制作了博德2更加重要的工作。
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发表于 2026-10-23 11:45 | 显示全部楼层
有些人25岁就死了,75岁才下葬。

这艘忒修斯之船能撑到现在才被EA关掉还挺不可思议的。
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发表于 2026-10-23 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
最美人贩子 发表于 2026-10-23 11:23
Bioware探索出了一条属于欧美的3A RPG之路。从《旧共和国骑士》时代就开始了,这游戏当年能火真不是靠星 ...

拉瑞安从小众转向大众的bg3很成功,看猫头鹰这把能不能渡劫吧,如果苍穹浩瀚能平稳落地那就是新世代的生软好吧

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-23 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
谁打出了最高的伤害 圣歌吗

—— 来自 OnePlus PHP110, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-23 13:49 | 显示全部楼层
搞dei把自己搞死,死得其所啊
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发表于 2026-10-23 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2026-10-23 11:53
拉瑞安从小众转向大众的bg3很成功,看猫头鹰这把能不能渡劫吧,如果苍穹浩瀚能平稳落地那就是新世代的生 ...

之前云了苍穹浩瀚的测试流程,只能说符合我对猫头猫技术力的想象,还算凑合的画面表现感觉完全是靠虚幻5神力撑起来的(
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发表于 2026-10-23 14:34 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2026-10-23 11:53
拉瑞安从小众转向大众的bg3很成功,看猫头鹰这把能不能渡劫吧,如果苍穹浩瀚能平稳落地那就是新世代的生 ...

玩过行商浪人就知道猫头鹰做游戏还着重于文字冒险这块,画面、游戏性还是有很多不足,和拉瑞安有不少差距。
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发表于 2026-10-23 14:35 | 显示全部楼层
一想到那些dei庸才在gayware里骗了这么久的工资现在才关掉我就气得直哆嗦
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发表于 2026-10-23 14:39 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2026-10-23 08:56
lgbt只是生软问题之一了,主要还是游戏不好玩。。。
其实我一直觉得圣歌可惜了,这年头有个好底子的游戏不 ...

圣歌这玩意是赶工出来的,软件框架就烂了,更新都费力,要更新不如学OW搞一个翻新的OW2出来更容易长线运营
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发表于 2026-10-23 15:54 | 显示全部楼层
仙女座后就该入土了。我至今都想不通,明明DA4是生软翻身的最后机会了,还要不管玩家感受拼命塞私货,也看不出有尊重过DA系列的基本盘玩家,这种公司倒了活该
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发表于 2026-10-23 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
哈曼的YY 发表于 2026-10-23 12:26
谁打出了最高的伤害 圣歌吗

—— 来自 OnePlus PHP110, Android 13, 鹅球 v3.5.99

EA把赚钱的星战ol从biowave里剥离了;没了下金蛋的鸡,凭本事又赚不了钱,而且2015年就立项的龙滕4重做了三次 从单机做成网游,再从网游做成单机
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发表于 2026-10-23 18:13 | 显示全部楼层
ak123 发表于 2026-10-23 08:30
当初泥潭政确魔怔人可是在专楼里舌战群儒几百回合吹da4这坨东西lgbt内容怎么怎么好,游戏怎么怎么好的评价 ...

记得那时还有150万参与vs销量之争
其实EA怎么想的啊,按300万全价算也是亏的,现在只能认为当时在水面下跟沙特已经谈差不多,到300万的话能抬一点点身价,所以赌一把

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发表于 2026-10-23 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
前几天在战争机器那楼,还说生软是不是拿着EA的生死机密,一直不被解散,结果
rip 质量效应
rip 博德之门 only 12
rip 龙腾世纪 only 123
薛帕德,查内姆,大光头,一路走好
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发表于 2026-10-23 22:30 | 显示全部楼层
SE什么时候挂?

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发表于 2026-10-24 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
唉,虽然当初吃了龙腾世纪4那口SHIT真的很无语,但是再也玩不到了还是很遗憾
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发表于 2026-10-24 06:40 来自手机 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2026-10-23 14:39
圣歌这玩意是赶工出来的,软件框架就烂了,更新都费力,要更新不如学OW搞一个翻新的OW2出来更容易长线运 ...

当初艰难的决定前接手的奥斯汀分部就说过救圣歌就只有2.0,而且那时候看上去他们真的要大干一场的。结果遇到叮咚鸡,进度滞后,原总监Hudson又跑路,原本预定主策2.0的带头人被调去总部当总监。圣歌制作组又双进入群龙无首的阶段,就这还得熬到最后EA的临终探视才彻底死掉

—— 来自 motorola edge 2025, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-24 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
不如dai做一半就死
Dai都已经晚节不保了
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发表于 2026-10-24 17:01 | 显示全部楼层
有一说一,玩了新鬼武者之后,我反而原谅DAI的网游填充了
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发表于 2026-10-24 17:04 | 显示全部楼层
EA从联动里撤掉了和ME相关的东西,可能是准备卖IP了
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发表于 2026-10-24 17:12 | 显示全部楼层
著名 RPG 编剧 Chris Avellone(《辐射2》《异域镇魂曲》《星球大战:旧共和国武士2》《辐射:新维加斯》)在 X 上披露:

他认识的一位 BioWare 制作人,会检查求职者在 LinkedIn 上点赞过哪些帖子。如果不认同求职者表现出的政治或社会观点,就会主张不要录用这个人。



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发表于 2026-10-24 17:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 perfect_duck 于 2026-10-24 17:26 编辑

James Ohlen,生软游戏设计之父,参与并主导 博德之门12,星战就共和国武士,无冬之夜,DAO,星战旧共和国,为DA4开发者辩护:


“像《龙腾世纪:影障守护者》(Veilguard)这样规模的开发团队,其中绝大多数开发者对于那些令你不满的内容,其实并没有什么发言权,甚至完全无法左右。即便到了项目后期,BioWare 团队中依然有不少人,正是当年参与制作过你所钟爱作品的那些开发者。对于当今的娱乐产业,我个人也有不少不满之处——尤其是当政治议题干扰了优秀的叙事时。

我曾负责设计《起源》(Origins)中的“育母者”(broodmothers),同时也是那个提议将泽夫兰(Zevran)设定为可攻略同**的人。多年后,我儿子向我坦白了他的同性恋身份(他允许我分享这一点)。几年前,我皈依了天主教。我和儿子感情深厚,也乐于就政治和宗教话题展开争论。

我最喜欢的角色是“野蛮人柯南”(Conan the Barbarian),我也非常欣赏弗兰克·弗拉泽塔(Frank Frazetta)、Brom 和克里斯·阿基利奥斯(Chris Achilleos)的艺术作品。

我想说的是,一个人完全可以持有某种不属于任何特定政治阵营的观点,同时去爱并尊重那些与自己意见相左的人。人是复杂的,那些制作了你所喜爱(或厌恶)游戏的人,亦是如此。”



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发表于 2026-10-24 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2026-10-24 17:04
EA从联动里撤掉了和ME相关的东西,可能是准备卖IP了

战地6的联动皮肤吗?应该是准备到下个月的N7日附近再上线吧,作为有特效的改模皮我觉得不太可能直接取消了。
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发表于 2026-10-24 18:59 | 显示全部楼层
perfect_duck 发表于 2026-10-24 17:19
James Ohlen,生软游戏设计之父,参与并主导 博德之门12,星战就共和国武士,无冬之夜,DAO,星战旧共和国 ...

很符合我的理解
战斗玩法好是因为那群技术人员在,其他拉就是因为LGBT
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发表于 2026-10-24 19:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 eakhbddeqw 于 2026-10-24 19:28 编辑

好死好死好死好死好死!

介绍一下背景,我小时候玩了ME三部曲感觉牛逼疯了,仙女座出之前我先开了个origin会员就为了提前玩demo,还预购了豪华版。

第一时间啃着英语楞玩1.0版打到97%完成度,就几个纯收集任务没做。

本来盼着DLC翻身,反正ME3也是DLC救了不少吗。

过一阵告诉我DLC取消了,我彻底破防放弃希望,无能狂怒。

过了几年留学的时候很巧的去了University of Alberta,就在Edmonton。

我毕业走之前认真考虑过要不要去他们办公室投粪,再扔个手写信控诉仙女座对我造成了多大的伤害,但是想着说不定in early development的下一部ME能翻身呢,就没去。

48生软你tm7年搞early development啊操,合着就是新建了个文件夹呗。

好死好死好死好死好死好死好死好死,还好仙女座让我破防,避免了吃圣歌和新DA的屎。

你的Bioware Magic呢?救一下啊?傻逼工作室真是死晚了。


我到现在还是隔几年都重新打一遍三部曲,可以说ME的所有分支和细节我都试过了,不完美但是伟大的太空歌剧三部曲。


可惜我看不到收割者战争结束后的斜坡了,再见了,指挥官。
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发表于 2026-10-24 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
所以现在质量效应版权归谁?EA吗?
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发表于 2026-10-24 20:32 | 显示全部楼层
solitaryx 发表于 2026-10-24 18:59
很符合我的理解
战斗玩法好是因为那群技术人员在,其他拉就是因为LGBT

JO他这话其实是对上一个发言里众多谩骂的回应,生软宣布咽气后已经很少在推上发言的他表示愿意帮助解决失业生软员工的工作问题(我觉得其实就是借机给他创立的Archetype Entertainment挖人):









然后推上一大批反觉醒的人骂说坚决不能招这帮宁可不赚钱也要推行LBGT DEI的员工,所以他又补了这个发言。






哦,当年他离开生软后投了威士智,威士智出钱给他建立了电子游戏公司Archetype Entertainment,目前在开发游戏Exodus,然后去年他从Archetype离职。因为威士智一贯的不做人历史,所以大伙纷纷猜测是不是孩之宝和威士智又不做人了,不过对此今年年初他发表说明,说自己只是因为负责工作室太累了,几年下来影响健康所以离职,跟孩之宝威士智关系很好:

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