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[青黑无脑不要游戏只求一战] 单纯看下棋体验,if后的新时代火纹哪个最好玩

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发表于 2026-10-29 13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
单选投票, 共有 549 人参与投票

距结束还有: 5 天5 小时1 分钟

您所在的用户组没有投票权限
统一按照最高难度死人模式全dlc来看待,忽略角色塑造,画质,剧情,人物建模等,只看下棋玩法好玩程度,万紫千红还没更新 噩梦难度,先以困难难度来算
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发表于 2026-10-29 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
那肯定是if和结合啊,这两作下棋被吹上天了都
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发表于 2026-10-29 13:54 | 显示全部楼层
不用问都知道是暗夜和engage了吧

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发表于 2026-10-29 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
肯定if啊,我说IS真该把if的攻防阵和三色克制再端出来
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发表于 2026-10-29 14:01 | 显示全部楼层
IF没回溯还是太难受了,没有模拟器的即时存档我估计我都打不完
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 楼主| 发表于 2026-10-29 14:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 贝恩德塔 于 2026-10-29 14:06 编辑

也不是说越难,难到只有唯一解就等于好玩的,策略性,构筑丰富程度,创意性 等都可以考虑,还有更重要的是自己喜不喜欢如果你下棋下到打哈欠恨不得跳过,或者难到你不看攻略都不知道咋玩那就别选了
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发表于 2026-10-29 14:04 | 显示全部楼层
这只有if和结合二选一啊还有啥想的,优点基本一致只是表现的形式有不同
if扣分点是隐藏数值太多不直观(三角克制武器等级的数值加成),容易死档,后期有无限之杖负之循环这种纯恶心玩家技能连环轰炸(虽然一定程度确保dlc来了关卡也很难)
结合扣分点是后期滥用爆增援让玩家选择斩头过关,角色养成空间过少大部分都在戒指和装备刻印上,算dlc的话外挂太多反而难度下降
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发表于 2026-10-29 14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 绕指流光 于 2026-10-29 14:13 编辑

还是万紫千红爽玩,战争篇往后的固定关卡大部分地图进场就能开打,不用挪两个回合才接敌。难度现在没开超难,但体验是很好的,解题自由度高,我没有某关打太累了停下来休息第二天再继续的游戏经历。
如果你再自限加护那就难度很高了,救世篇满地瘴气真的恶心的不行,会陷入必须上某些固定角色或固定护卫清瘴气的重复操作
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发表于 2026-10-29 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
if 是魂游 结合是解密游戏。
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发表于 2026-10-29 14:38 | 显示全部楼层
选了结合,主要是战场外的养成不复杂,搭配灵活度非常高,想偷懒可以直接上几个大爹+套路玩法,想培养自己喜欢的角色也不麻烦,因为属性上限的存在导致也不会出现千篇一律的水桶,整个游玩过程都很开心。

反观三房 朱紫虽然养成系统整更繁杂了,至少关卡设计好了一些。
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发表于 2026-10-29 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
只看下棋体验,不看其他要素,那我觉得真可以提名火纹英雄

虽然这游戏逼课没良心数值机制膨胀就是了
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发表于 2026-10-29 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
同一年通的两个游戏的无DLC最高难度,投结合
if暗夜缺一个回溯,容易出现敌方暴击魅力时刻,中间有一关因为被暴击重开了好多次,如果有回溯其实比结合简单
结合高强度增援实际是个软时限,让你不能一直拖着紧密阵型得考虑快速推进,算不上设计失误,考虑要在一局中什么时候交出戒指资源挺有意思的
要我说结合真正有问题的是在养成必须用获取很有限的SP买技能,导致很多人前期没过度技能用,并且高价值的技能买错整个人就废了,如果能加个不要的技能退还SP的设计就好了
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发表于 2026-10-29 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
结合好玩,不是那个脑残人设跟剧情就好了。
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发表于 2026-10-29 15:45 | 显示全部楼层
不就ifengage二选一,只能说各有特色
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发表于 2026-10-29 15:50 | 显示全部楼层
IS什么时候做一个究极的集大成作品?我要看到子代,攻防阵,三色克制,自由横转,骑士团系统,break系统,纹章士系统,魂焰系统,加护系统,大地图,迷宫探索,多线剧情齐聚一堂啊,对了,还有瘴气
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发表于 2026-10-29 16:18 | 显示全部楼层
nancygreenlife 发表于 2026-10-29 15:50
IS什么时候做一个究极的集大成作品?我要看到子代,攻防阵,三色克制,自由横转,骑士团系统,break系统, ...

让波多野信治回来对IS再说一次,下一部火纹卖不到300万,系列就要终结。
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发表于 2026-10-29 16:29 | 显示全部楼层
fb2022 发表于 2026-10-29 14:01
IF没回溯还是太难受了,没有模拟器的即时存档我估计我都打不完

轻松模式就可以随时存档,有两个档位
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发表于 2026-10-29 16:35 | 显示全部楼层
还得是结合,所以那个破人设更不能忍了
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发表于 2026-10-29 16:40 | 显示全部楼层
IF比结合票低可以证明S1火纹新玩家多了,蒸蒸日上
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发表于 2026-10-29 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
if 那种艰难攻关的感觉是独一份了,结合邪龙之章也有点那味儿,五五开吧各有优势
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发表于 2026-10-29 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
engage断档领先,还有邪龙之章玩
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发表于 2026-10-29 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
笑点:风花雪月投票还不如回声
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发表于 2026-10-29 17:59 | 显示全部楼层
MD没看内容投了万紫千红。IF没记错的话虽然能中途存档但仅仅只是存档,高难度下走错一步就要死人。
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发表于 2026-10-29 18:37 | 显示全部楼层
if的系统关卡如果能追加一个悔棋功能,差不多就是我心目中完美的火纹了
本来第一眼觉得很怪的人设,现在反而越看越有味了
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发表于 2026-10-29 18:39 | 显示全部楼层
if不用模拟器回档玩不了一点呀,暗夜三星太难了
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发表于 2026-10-29 18:50 | 显示全部楼层
看来真是没多少人知道IF轻松模式有两个档位可以随时存档吗

其实比起回溯或者随时存档,我个人更喜欢大饼的那种地图中的存档点
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发表于 2026-10-29 18:59 | 显示全部楼层
结合的职业系统是我最喜欢的
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发表于 2026-10-29 19:19 | 显示全部楼层
IF后结果选项有IF

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发表于 2026-10-29 19:25 | 显示全部楼层
我是真喜欢邪龙之章

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发表于 2026-10-29 19:30 | 显示全部楼层
所有火纹加上也是if暗夜和结合啊
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发表于 2026-10-29 19:36 | 显示全部楼层
if毕竟不只是暗夜,还是engage吧
另外要评成广通时期最好的下棋的话我投新纹谜一票
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发表于 2026-10-29 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
nancygreenlife 发表于 2026-10-29 15:50
IS什么时候做一个究极的集大成作品?我要看到子代,攻防阵,三色克制,自由横转,骑士团系统,break系统, ...

朱紫还不够集大成吗揉进去了不知道多少东西,四条线都打的话游玩时长直接爆炸

—— 来自 vivo V2454A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-29 22:28 | 显示全部楼层
害怕剧透一直自动屏蔽万紫千红相关信息,看投票口碑似乎并不好?

engage我半路退坑了,但他这个战斗动画的编排是真的系列少见,要是花样再多点就更好了
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发表于 2026-10-30 00:04 | 显示全部楼层
如果你一点剧情都不看的话纯纯下棋那建议玩IF,不接受低清的话玩恩给鸡。但是这俩的剧情就.....
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发表于 2026-10-30 00:06 | 显示全部楼层
if当初玩的z,很难不买白夜,这只能投engage了,毕竟engage从原创关,到复刻关,还是附加关dlc关卡都是拉满,没有记忆盲点
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发表于 2026-10-30 07:28 | 显示全部楼层
IS怎么就不好弄个集大成之作?
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发表于 2026-10-30 08:06 | 显示全部楼层
结合下棋确实好玩
而且敌人高强度增援的设置我还挺喜欢的,比起主力推进、板凳打杂的模式,我个人更偏好板凳角色正面抗压、主力游走支援和冒险探索的打法,有种物尽其用的感觉
缺点嘛,我不喜欢自己从小培养的角色被后期加入的高级角色吊起来打的感觉
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发表于 2026-10-30 08:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-10-30 08:11 编辑
himtom 发表于 2026-10-30 08:06
结合下棋确实好玩
而且敌人高强度增援的设置我还挺喜欢的,比起主力推进、板凳打杂的模式,我个人更偏好板 ...

Engage如果用良成长的话前期人物是比后期人物强的,属性不输后期人物,而且体格吊打。良成长流程下只有裂口女和DLC军事戒指妹妹能靠特技压住前期的良成长体格怪
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发表于 2026-10-30 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
星花 发表于 2026-10-29 14:31
if 是魂游 结合是解密游戏。

怎么解读 因为结合解法少么?
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发表于 2026-10-30 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-10-29 22:28
害怕剧透一直自动屏蔽万紫千红相关信息,看投票口碑似乎并不好?

engage我半路退坑了,但他这个战斗动画的 ...

万紫千红我玩得挺开心的。

下棋这方面万紫千红还没有更新超难难度(解包有且有类似上作金封面一样的奖励),就目前来说难度并不是特别高,虽然能看出一些关卡设计的巧思,但毕竟不是完成体不太好评价。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
放大镜 + 1 感谢无剧透情报

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