本帖最后由 vosnulla 于 2025-11-17 23:59 编辑
《魔法少女的魔女审判》
首先声明,对于此游戏,我确实是以一个跟风者的身份去接触的。在看见铺天盖地的表情包和诸多玩梗语录和推荐后,很难不好奇这究竟是怎样的一个游戏,有着如此巨大的魔力? 在游玩之前,我对此游戏的认知只有其包括了大量女性之间感情的描写,以及存在对于弹丸论破系列有一定相似与致敬的内容。对于类似的推理题材的ADV游戏,我其实接触得并不多,只有逆转裁判123,弹丸论破12,以及一些小体量的独立游戏。所以我对于本游戏的评价或多或少会受到上述游戏和过往体验的影响,这可能对于这个小厂出品还曾发起过众筹的游戏有些不太公平,但我认为其在商业上的成绩与在互联网上的热度也值得这样的审视。 从皮相上来说,本作在这个品类里还算可以,最主要的人物立绘特色鲜明,明亮鲜艳的色彩与灰暗阴沉的故事背景形成对比,也构成了每个角色独特的主色调。角色的表情动作差分数量其实不少,我看解包才发现原来很多动作是拼出来的,而用立绘制作的表情包可能正是很多人接触到这款游戏的契机。虽然看久了会稍稍有些头大身子小脖子长的感觉,但总体上还是比较能被大众所接受的。血化蝴蝶的表现减轻了死亡场面的血腥程度,也增添了场景cg的美感,属实是不错的设计。音乐上由于主题曲是自造语所以能有一些记忆点,其余的都没有留下太深刻的印象。UI则是有点廉价和简陋,但考虑到小厂和成本,也勉强可以接受。但是个人感觉本作的中文翻译有很大的问题,先不说文笔修辞,对照日文语音和原文也有不少地方意义不一致或有偏差。对于一个文字冒险游戏来说,这一点或许让玩家比较难受,虽然这些问题对于故事核心的推理和诡计不造成影响,但感觉还是需要进一步的打磨和修正。 从Gameplay上来说,该游戏还是比较传统的文字冒险类型,对于发生的谋杀案件通过各类证据来进行推理,在魔女审判环节进行辩论,类似弹丸和逆转,在陈述中找到关键信息来推进案件推理的进程。故事的内容量其实不算小,一共是九个案件和最终审判,总游戏时长大约20小时左右吧。案件的推理难度并不高,一周目有搜证环节,在审判开始之前我都会根据手头有的证据推理一下案件的大致情况,其实基本也八九不离十了。二周目取消了搜证,虽然增加了伪证环节,但是这个伪证的内容感觉大多也较为干瘪,其实很难立得住,总体看上去就像后面越来越偷懒一样,让人感觉有虎头蛇尾之嫌。Badend的话都是选项后立刻进入,因为主线都是**,也没有什么路线选择,所以这些Badend基本都是些稀奇古怪的死法,很多都是没头没尾的。如果有一两个是这样,其余的至少逻辑完备一点可能观感还好一点,这样给人的感觉不如老虎道场做一个meta解说。 关于本游戏的骨相,也就是最关键的故事情节与推理设计,从个人感受来说,客气点说,只能算是略显平庸。以前接触推理解谜类游戏时,在揭露真相时总会或多或少让我惊叹一句“原来如此!”,而本游戏似乎并没有案件给我这样的体验,倒是有些地方让我想说“这合理吗?”。前面提及,在一周目中,所收集的证据基本上就能推断出大致的作案手法,接下来就是在审判环节中消除疑点,以及通过证词漏洞找出凶手。而在二周目中,则是信息基本都来自于审判中的证词,因此需要逐步推进推理,案件情况就会显得比较混乱,而新增的伪证操作,也是大多为了洗清自己的嫌疑,其本身对于作案手法与确定犯人似乎没有太多帮助。还有在案件推理中十分重要的动机这一要素,在本游戏中似乎大多是有些机械降神的,有几周就能产生的超越友情的感情,还有莫名其妙的嫉妒与恨意。剧情上对于大部分角色的刻画似乎也没有特别深入,在审判之后例行公事地讲述一段过去的悲惨经历似乎并不能让我理解或者代入这些角色。这或许是为了角色的人气考虑,但这样每个人当一次死者再当一次凶手的摊大饼式刻画只令我感觉有些主次失当。有的角色前面神神叨叨,但最后也没看出来有什么过人之处。二周目中,主角化身“凤傲天”形态,这种类似全知的状态在剧情中有解释原因,显得急躁也是对最开篇某些剧情有所呼应,但是在实际的表现中却让人感觉到一丝不耐烦,有些为了成就的二周目玩家的感觉一样。案件诡计上也令人有些重复感,我所期待的对于底层规则的颠覆始终没有出现,虽然规则上只要投出一个凶手,但每次都是找出了真凶,并没有意料之外的反转。处刑的表现有些和角色有所联系,但也有很多没看出来有什么关系,在创意性上也感觉有所欠缺。第一次处刑的时候我还以为不按按钮会有一些meta剧情,但很可惜并没有。 其实,我很好奇这个游戏究竟有什么魅力,引得无数管人潸然泪下,众多老宅鼎力相荐。虽然我明白当今时代,作品的热度不再与其质量完全正相关,只要有爆点就行,但我也没有发现本作品有什么特别惊艳或者抽象的爆点,难道是隐藏了什么我所不知道的爆点?即便是当下大量出现的表情包,似乎也与剧情和角色没有什么太大关系,最多有部分“女同”表述。还是说现在已经到只要描写两名女性摸摸手,哭一下,做一些暧昧行为,就能收获大量追捧和拥趸了吗?抑或说是本作品中的女女关系性描写实则精妙无比,令人感同身受,为之扼腕吗?今年来各类女子乐队等女女关系性作品的火热都还算有迹可循,但本作实在是有些让我摸不着头脑。也有可能是我对此类作品涉猎颇浅,没有体会到其中的出色之处,但总体来说,我认为本游戏还算可堪一玩,至少能体会一下当下潮流。
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