黑白的夏亚
原图
电话短信功能
作为一台手机的根本,还是要说一下,辅助选项里的“悬浮预览”方便大家在点进短信前通过把手指放屏幕上方一点点就能预览短信内容,在拨号盘上停留能看见对应在快速拨号上的联系人云云,和牛二类似的功能。实用与否见仁见智。
至于双卡设置界面,比较简洁,第一次插入一张新卡开机的时候会问你想给卡起个什么名字用于识别,当然,以后也能在双卡设置里改,数据服务网络顾名思义是说用哪个卡的流量上网的。。这界面比8825D的简洁。
其他联系人,发短信界面什么的,和前作相差不大,就是双卡双待时在短信框右边/拨号盘下方会有卡一(W),卡二(G)这样的选项。
电话,有双麦克降噪,通话音质和IP4差不多,但去到超多人的地方时,都不是很能听清。
由于是联通定制机的关系,卡1的短信息中心默认是联通的,放移动卡进去导致会发不出短信,自己进短信的设置项(信息中心)里修改为当地运营商的号码即可,不过我觉得这种错误犯得比较低级啊。
系统UI
有三星+android,大都要跟着touchwitz(部分除外,如儿子机)。
锁屏界面,这次三棒放弃了S3的水纹解锁,改为了阳光解锁,嘛嘛,都是大自然的美丽创造。手指放在屏幕上,只见一缕阳光随着手指的滑动闪过,手机就解锁了。
界面上的“机主信息”默认是 “心意合一”,看着就不爽,我删掉了,方法是点着那字往上拖,会有个铅笔的图标给你编辑,其中还能选择少女体,楷体等字体,方法2是进设置的机主信息修改,相比起ZTE Z5MINI的相同功能只有豆那么大的字体显示,S4在这点还是比较厚道的。(这图在ZOL扒的)
解锁进去
进入系统后,依旧是浓烈的TouchWiz风格,7屏桌面、3D切换特效、以及华丽的桌面插件,总体来说都保持了三星的浓艳风格。不过在桌面WIGET上默认挂了许多新项目,例如集成本地化服务的HUBS,还有啥S健康(运动记录型+饮食健康等APP),故事相册等。具体是干什么的,三棒官网介绍有说,反正我用不上。于是略过不提(这样是不是有点不厚道?)
点进全部程序,呵呵呵,和全天朝运营商定制机一样,运营商内置软件漫天飞且大多不可删除,在不能ROOT的前提下(传说中的ROOT不能保修..而且她也就拿来当功能机用,偶尔拍照),只能尽量停用了。
牛二的窗口多任务功能也在S4中得到了保留,在下拉菜单有个“多窗口“的选项。点开并长按返回键即可以在旁边出现一白色的长条,点击这个工具条,我们可以看到一些支持多窗口的应用程序,按住拖放到屏幕中,就能快速实现多窗口的操作
(当然模拟器全部不支持多窗口)
比如看漫画看腻了我们可以中间来段视频….发短信时在旁边显示下微信,等等等。但如果只是为了干其他事时看视频的话,MOBOPLAYER不管在任何机子上都已经支持窗口化播放……
啊,对了,就像IOS5那样,从正上方往下滑都会激活通知栏的“尾巴”,然后向下一拉通知栏就出来了。ZTE Z5 MINI做不到这点。
启动器有个简易模式,我就看了一眼,和完整模式是两个不同的APK,
台湾三棒网站的介绍(漫画形式),虽然是说GALAXY WIN,但很多内容都和GS4通用
从方便中老年人使用来说,不计较比较UI外观朴素的话我觉得还是装BIGLAUNCHER更好
性能
RAM,拜那堆没啥用的自带软件所赐,在我只装了扩散性XX王(下称MA)+大智慧+汤姆猫2(酷安找的GOOGLE PLAY版)一堆模拟器(.EMU系列+MY BOY+EPSXE+PPSSPP)等软件(“XX大师/卫士/管家”类的软件我自己不装,更不会推荐人家装。)的情况下
可用RAM在开机运行一段时间后一直在650-700M徘徊(图上那个剩余数字是不是很巧合?),如果把常用的几大IM软件装上,估计会更少,其实比起当年8825D 512RAM那剩余110+左右运存已经谢天谢地的时代,我都不杀后台了,ICS之后的版本内存管理好了不少,剩余600m其实也够用,保证了一般桌面滑动的丝般顺滑,我也不特意杀进程,这种厂商预装程序,杀了也会很快卷土重来同时拖慢系统。
行货版S4除了移动版I9508(I9505+TD模块)是高通S600的SOC,其他全是双四核猎户座5410,ARM 大小核架构,大小核说是支持A15+A7同时干活或者系统分别判断任务轻重分别给两组处理器派活,但从某篇国外文章
看到,5410似乎只支持后者。所以我觉得8核这种说法没啥意思,就像你一台普通汽车有八个轮子,其中四个是备胎,那你的汽车还是四轮的。
跑分,时间所限只测安兔兔,2W5左右的跑分是目前旗舰的水平。,三棒深知跑分是“艰巨任务“(各方面而言),所以安排了强力的A15上阵,跑分自然高。跑分后机身发烫
说回“烫”,我觉得日常使用偶尔玩玩模拟器刷刷微博时,还是可以接受的,当然IPHONE4发热控制更好,但想想S4性能高那么多+安卓自身硬伤,这个发热量我可以接受,也没网上说的那么“炸裂”,充电也是如此,只是连着电脑传文件的时候,没开屏幕却热得厉害,略烫手
软件方面,我坚持两年的UC7.9看来要换换了,因为UC7.9在S4上有些问题,比如打不开原图,无法自由复制,快捷地址栏无法固定等,于是我选择了和UC 8系列共存,结果界面很卡,我常去了几个论坛也登陆不上(按登陆没反应),换了UC9实验室版,好了点。
游戏
原生安卓游戏我玩得不多,小游戏测了当时最新版本的地铁跑酷,闪退。
神庙2,完美
MA国服,这个也完美,只是开了GPU强制渲染会黑屏
大型游戏测了真实赛车3,玩了个开头,几台破鞋911GT3RS追逐那段,得益于544MP3的性能,游戏比以前在8825D玩的时候漂亮多了,8825D默认特效里,汽车的车标都被“省略“了,还整天闪退。
低特效就像这样满身狗牙,大家感受一下
就像上面说的,游戏我以模拟器为主(.EMU系列+MY BOY+EPSXE+PPSSPP)均为最新版本。
FC,SFC,GB,这些在N880S都没问题的到了S4更不可能有问题…象征性放个图..
PS模拟3D游戏我选了方块社大作CC,在电脑的EPSXE换了ISO有存档死机的问题(可能是我设置出错),在S4上完美模拟,其实8825D那会CC已经基本完美了,但是由于8825d机能不足,导致发热量不小,遂放弃。
2D游戏我选择了DQM1+2汉化版,以前8825D时大地图拖慢严重,现在完美。
PSP模拟器,PPSSPP贴吧CV47版,测试游戏3D是高达战争宇宙,也是PSP上高达战争系列我最喜欢的一作,但我老存档(PSP 3.71的时候玩的)丢进PPSSPP里提示读取错误,只能新开档,中间也去贴吧研究了下设置,地形简易(如白狗队那关的大平原)同屏两机以内基本全速,超过这个数,结果还是幻灯片,遇到地形复杂点的,即使屏幕上只有一机,直接卡成狗。没办法,谁叫PPSSPP原生对MALI系显卡优化好呢…
N六十四模拟器,试了两个,读取很慢,一些原本能再8825D上能玩的现在都黑屏,加上许久不更新,和8825D时期的体验不升反降。
WONDROID WSC模拟器,完美,最近用来玩数码禽兽秋山辽大战千年兽系列,体验数码禽兽系列最强人物的故事。