找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 陶矢

[PC] DOTA2有这种程度的还原度是不是等于有能力复刻一遍war3了?

[复制链接]
     
发表于 2013-7-15 12:25 | 显示全部楼层
引用第9楼muyefytte于2013-07-12 18:33发表的  :
我倒是觉得DOTA2能出一些MOD版本改进一些DOTA1遗留下来的问题比较好。。。。

比如 点击敌方玩家 状态框会和WAR3一样从自己跳转到对方,为什么不能像LOL一样额外使用一个状态框呢?

还有多分身操作时 还要拉线选取,这又不是RTS游戏好不好!

你告诉我不拉框的话,如何用先知推线的时候4个树人带线,分1个树人去野区控制视野?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-7-15 15:42 | 显示全部楼层
引用第40楼dewaydu于2013-07-15 12:25发表的  :


你告诉我不拉框的话,如何用先知推线的时候4个树人带线,分1个树人去野区控制视野?

重新设计英雄,减少需要同时操控的单位数,简化或修改其他单位的操作方式,嗯,就像lol一样
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-7-15 15:49 | 显示全部楼层
引用第36楼liangjiami于2013-07-15 11:45发表的  :
说起来DOTA2还未能展现魔兽3平台实现不了的玩法
引用第39楼liangjiami于2013-07-15 12:06发表的  :


我是指英雄设计方面啦,到现在还在补完DOTA1的英雄
因为现在还在照顾WAR3 DOTA啊

你不可能在这边设计一个新英雄   那边放着不管吧?

只有真正能抛弃WAR3 DOTA的时候才能有大飞跃
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2013-7-15 16:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-7-15 16:12 | 显示全部楼层
按现在这种速度。。大概2015年能看到DOTA2独享的英雄。。然后。。大概就已经是DOTA3了。。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2013-7-15 16:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-9 05:56 , Processed in 0.068343 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表