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楼主: tenco

[青黑无脑不要游戏只求一战] 手游和页游繁荣所掩盖的可怕事实

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发表于 2013-6-5 15:17 | 显示全部楼层
继中国网游在收费方式上超越日本xx年之后,中国手游、页游也要超越世界xx年了吧。好在这些我都不感兴趣。
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发表于 2013-6-5 15:30 | 显示全部楼层

Re:回 59楼(夕日) 的帖子

引用第74楼雷卡特于2013-06-05 10:59发表的 回 59楼(夕日) 的帖子 :
我从不说瞎话的
老实说现在我就是页游业内的,虽然不管坑人这块.(策划们坐着也没离我多远),停滞状态也不是瞎说的,我们总部每月的报表和分析摆在那里呢.
不光我们一个组或一家的数据.
你应该知道的是才几年,也就几年.我们的目标用户就已开始流失,留下来的变的很聪明,专挑测试发元宝时来玩,爽完就跑.肯死里撒的快没有了.
但这是策划做的因果啊,要钱太猛太狠.坑挖的一地都是.本来抓的就是非专业玩家群体,那别人弃你也是脱衣换衣一样没什么感觉.
.......



做过1年某页游平台 页游运营的表示非常赞同,收费内容多,坑又深,而且我们运营的时候恨不得天天过节有活动,天天拉充值,结果显而易见,用户都疲乏不堪,对活动什么也没什么新鲜感和乐趣。结果在线人数和充值就处于一个几乎停滞的状态。实际上用户数量每下降就不错了。
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 楼主| 发表于 2013-6-5 16:03 | 显示全部楼层
引用第68楼鱼肠剑于2013-06-05 07:00发表的  :


他们还玩不玩游戏和你们这些“高端玩家”有一毛钱关系么,“高端玩家”做的事情就两件,1吹喷自己玩的游戏有多高端,2喷其他玩家想方设法想让其他人不玩游戏,高端玩家什么时候成传教士了,一个个巴不得杀掉异教份子的恐怖绿教才差不多


.......

因为传统游戏的钱都转投过去了

EA花7亿收购宝开,最后出来这个破玩意

有7亿能再造一个COD系列了,原来COD制作公司的成立的那个新公司要是有了这7亿那不是牛逼大了
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发表于 2013-6-5 16:20 | 显示全部楼层
引用第76楼cubesun于2013-06-05 12:38发表的 :

我倒听说国内搞策划的最常见的毛病是,游戏根本没玩过几个,碰过点国产页游就敢出来指点江山了。

另外赚傻逼的钱,真得把自己的智商拉到和傻逼一样的级别,或者用非正常的思路去做东西才行。宫本茂也赚不到征途玩家的人民币啊,说明他比傻逼还不如?
本来就是不同的玩家群体为何要非黑即白?打篮球的人觉得打排球的都是傻逼?
真较真的话,在玩几个月网游然后卖了号赚了几千块钱的或者运气好出海景的人的眼里,那些花几千块钱买机再加几百块买游戏然后几小时通关后封盘的人是什么?

何况任天堂本来就相当了得了,手机上卖一两美元的游戏他能卖几十美元,在日商群体里面比史玉柱狠的也多了去了
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 楼主| 发表于 2013-6-5 16:25 | 显示全部楼层
我顶楼写的其实完全和传统游戏没关系,我要问的问题很简单 —— 这行业里,是不是存在至少一个人,知道手游页游该怎么做?
我们假设传统游戏都死绝了好了,那些评定优劣的标准都没用了
那么做手游页游的朋友,你怎么确定一个游戏会比另一个火?
主机游戏,你把COD9和国土防线放我面前,我敢100%肯定COD9比国土防线火
但是做手游的朋友,你确定两个游戏放你面前你能判断?
没有经验可谈,也没有标准可言,那投资人除了让你往广告上投钱外还能干什么?
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发表于 2013-6-5 16:32 | 显示全部楼层
引用第68楼鱼肠剑于2013-06-05 07:00发表的  :


他们还玩不玩游戏和你们这些“高端玩家”有一毛钱关系么,“高端玩家”做的事情就两件,1吹喷自己玩的游戏有多高端,2喷其他玩家想方设法想让其他人不玩游戏,高端玩家什么时候成传教士了,一个个巴不得杀掉异教份子的恐怖绿教才差不多


.......
谁说高端玩家都想方设法让其他人不玩游戏,市场方向掌握在谁手上当然有区别,当年很多伪非玩FF8的那个时代比现在手游流民的时代强一万倍
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发表于 2013-6-5 16:43 | 显示全部楼层
主机游戏也存在各种大爆死,游戏公司的专业人士评估大卖的游戏最后血本无归也是常有的事,只不过主机游戏做了几十年经验比较丰富,大家判断的准确率高而已。

手机游戏才做了几年,经验还在累积中,所以判断游戏是大卖还是爆死准确率较低,这个也不是什么大问题,时间积累而已。
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 楼主| 发表于 2013-6-5 16:51 | 显示全部楼层
引用第86楼卿卿雅儿于2013-06-05 16:43发表的  :
主机游戏也存在各种大爆死,游戏公司的专业人士评估大卖的游戏最后血本无归也是常有的事,只不过主机游戏做了几十年经验比较丰富,大家判断的准确率高而已。

手机游戏才做了几年,经验还在累积中,所以判断游戏是大卖还是爆死准确率较低,这个也不是什么大问题,时间积累而已。

完全没有可比性谢谢

主机游戏同期游戏之间的差异远远小于现在的手游,无非就是美国高清次时代和任天堂的16位小游戏的对抗
现在手游基本就是PS2时代的制作水平和雅达利时代的制作水平同场竞技,而且雅达利还偶尔获胜
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发表于 2013-6-5 17:08 | 显示全部楼层
国内手游页游目前已经进入瓶颈,自己都不知道自己想做什么,还繁荣呢。开什么玩笑
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发表于 2013-6-5 17:39 | 显示全部楼层
主机作为一个封闭平台,游戏素质差距小很正常,手机是一个开放平台,游戏水平差距自然就大,但因为游戏价格能差十几倍,所以不会有什么大问题。如果你把PSN上那些廉价小游戏也算上,PS3游戏的水平差距也不小(当然还是比手机小)

另一个开放平台PC这么多年来一直是游戏素质天差地别,但也没出什么问题,毕竟没人去追究RPG maker的小黄油和EA大作差了多少,实际上3亿人的鼠标梦想不是BF而是CF也没造成什么问题。玩家比很多人想象的聪明,会自己选择游戏。少数高玩自欺欺人的想着“XX傻逼游戏就是傻逼才会玩的”,无非是刷刷心里优越感而已
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发表于 2013-6-5 17:55 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-5 22:14 | 显示全部楼层
传统玩家们还真是高贵冷艳呢
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发表于 2013-6-6 09:16 | 显示全部楼层
其实很多人忽视了一个问题 就是现在的手游厂商不是说一个游戏做不好就突然死亡了

就算手游出现行业地震 因为和手机厂商处于一个生态链所以他们也不会死

但从另一个角度来说 手机游戏也不过是手机生态链的一个环节而已 有朝一日手机厂商不鸟他们了 基本也就该说再见了
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